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純水精靈技能

發布時間: 2021-04-08 23:35:22

A. 純水精靈位置

1、純水精靈在大地圖抄的位置。



(1)純水精靈技能擴展閱讀


1、原神手游中,純水精靈會掉落水元素角色的突破材料。如滌凈青金片和滌凈青金塊。


2、純水精靈由於在石門上方,未前往國璃月地區的很容易忽略掉。其實可以打開冒險手冊,切換到璃月地區,就可以在討伐列表中,看到並追蹤純水精靈。另外純水精靈的位置是固定的,不會進行刷新。


3、純水精靈很難挑戰,最好使用雷元素或者火元素進行攻打。

B. 《原神》純水精靈天上飛的怎麼打

1、首先需要使用追蹤來找到純水精靈,如下圖所示。

C. 原神純水精靈在哪

原神純復水精靈boos位置在原神中純水制精靈boos位置出現在原神遊戲中純水精靈boos位置在璃月附近,靠近輕策庄的位置純水精靈boos位於璃月的碧水源,boss在湖中平台,當靠近泛水花的地方即可觸發boss戰。

純水精靈就在無妄坡的右上角,和石門北偏西的湖中央。其實打開冒險手冊,切換到璃月地區,就可以在討伐列表中,看到並追蹤純水精靈。這個精英怪的刷新點是固定的,不會隨機刷新。

(3)純水精靈技能擴展閱讀:

純水精靈是原神遊戲中一個很特殊的boss可變化鷹、鶴、蟹、鴨、野豬、松鼠等動物;純水精靈由於在石門上方,未前往過璃月的旅行者,非常容易將其忽略,畢竟這里也沒什麼任務可以接。該BOSS的挑戰難度很高,最好是用雷元素或者火元素打。

純水精靈的戰斗方式和其他boss有所不同,該boss為固定三階段,但每階段都非固定流程,所以接下來我會分成流程介紹和技能介紹兩方面去講解這個boss。

D. seer2的精靈技能表!!!!!

技能名 類型 屬性 怒氣 威力 效果
迪蘭
"拍打" 物理 普通 0 40 "沖向對手進行拍打攻擊");
"水泡" 特殊 水 5 60 "吐出一個水泡攻擊對手");
"脫力" 屬性 普通 10 0 "放出一個脫力泡泡降低對手的物攻");
"弱點攻擊" 物理 普通 10 65 "攻擊對手的弱點並留下記號 最多留下二個");
"激流穿擊" 特殊 水 15 75 "噴射出激流攻擊對手 利用記號可增加致命率");
"灑水" 屬性 水 10 0 "向對手灑水降低對手的特攻");
"以怒打怒" 物理 普通 5 10 "釋放一部分怒氣來消除對手的怒氣");
"海嘯連擊" 特殊 水 15 60 "颳起海嘯連續沖擊對手 利用記號可增加連擊數");
"水流護體" 屬性 水 20 0 "召喚水流包圍全身增加物防和特防");
"弱化打擊" 物理 普通 15 80 "沖向對手腹部猛烈的進行攻擊");
"飛流瀑布" 特殊 水 15 100 "從上傾下瀑布攻擊對手 利用記號可增加威力");
"海浪之盾" 屬性 水 15 0 "展開海浪之盾抵禦特殊攻擊");
"無盡大漩渦" 必殺 水 100 170 "必殺技 施展無盡大漩渦淹沒對手");
"水花濺射" 特殊 水 15 80 "發出水花濺射對手的眼睛以降低其命中率");
"淹沒" 屬性 水 20 0 "向對手施放大量潮水淹沒對手");
"弱點標記" 屬性 普通 15 0 "在對手身上同時標記二個弱點記號");
"迪休拉之怒" 合體 普通 100 90 "合體必殺 迪蘭特 休羅斯 拉奧葉 合力攻擊");
休咻
"利爪" 物理 普通 0 45 "沖向對手使用爪子攻擊");
"火焰" 特殊 火 5 60 "吐出一團火焰燒對手");
"氣力" 屬性 普通 10 0 "集合氣力增加自己的物攻");
"奮力突破" 物理 普通 10 75 "奮力的突破對手的防禦 使對手受到重創");
"踏火沖撞" 物理 火 15 80 "腳下踩著火焰沖向對手");
"加速" 屬性 普通 10 0 "腳下生風 提升自己的速度");
"佯攻" 物理 普通 15 60 "超速的佯裝攻擊 並儲備力量");
"集中" 屬性 普通 10 0 "集中精力 使技能必中");
"火海" 特殊 火 15 70 "放出大片火海包圍對手 容易將其燒傷");
"怒火猛攻" 物理 火 20 100 "怒火集中猛攻對手");
"嗜血" 屬性 普通 0 0 "蒸發血液獲得怒氣");
"烈焰絕襲擊" 物理 火 30 125 "全身集合烈焰沖向對手瘋狂進攻");
"烈火焚天燒" 必殺 火 100 175 "必殺技 召喚巨大火焰焚燒一切");
"炎之意志" 屬性 火 15 0 "燃起火焰斗氣 瞬間增加傷害");
"絕處逢生" 物理 普通 10 40 "背水一戰 險境中效果顯著");
"不滅之心" 屬性 普通 25 0 "獲得不滅的意志 垂死抵抗");
"迪休拉之怒" 合體 普通 100 90 "合體必殺 迪蘭特 休羅斯 拉奧葉 合力攻擊");
拉奧
"沖撞" 物理 普通 0 35 "向對手沖撞過去");
"種子爆彈" 特殊 草 5 25 "連續發射種子爆彈");
"治癒" 屬性 草 20 0 "用葉子滋潤 恢復自己的體力");
"種子能量" 特殊 草 10 60 "攻擊對手同時給自己增加能量 可減少受到的傷害");
"能量釋放" 特殊 草 15 50 "釋放所有種子能量攻擊對手 能量越多威力越大");
"削弱" 屬性 普通 20 0 "削弱對手的物攻和特攻");
"飛葉速射" 特殊 草 15 25 "連續射出數片飛葉");
"寄生種子" 屬性 草 15 0 "放出寄生種子吸收對手體力補充自己");
"能量榨取" 物理 草 15 80 "榨取對手的體力 具有能量時還可補充自己");
"凈化汁液" 屬性 草 20 0 "放出一滴凈化汁液來清除對手能力強化");
"利刃刀葉" 特殊 草 15 10 "利用鋒利的葉子割傷對手 能量越多持續回合越多");
"干擾" 屬性 普通 10 0 "干擾對手 降低其命中率");
"陽光普照" 必殺 草 100 165 "必殺技 陽光烈焰照射全場");
"千葉殺" 特殊 草 10 100 "發射出千片葉子擊殺對手 對手處於逆境時效果明顯";
"寄生炸彈" 屬性 草 15 0 "給對手身上注入一個寄生炸彈");
"引爆種子" 屬性 普通 15 0 "瞬間引爆寄生炸彈");
"迪休拉之怒" 合體 普通 100 90 "合體必殺 迪蘭特 休羅斯 拉奧葉 合力攻擊");
法拉
"撞擊" 物理 普通 0 35 "向對手沖撞過去");
"手下留情" 物理 普通 5 40 "不使出全力的攻擊");
"白化光線" 特殊 普通 10 60 "射出白色光線攻擊");
"瞄準" 屬性 普通 10 0 "瞄準對手 提升自己的命中率");
"強化狀態" 屬性 普通 10 0 "強化自身進攻能力");
"先發制人" 物理 普通 10 45 "以迅速的行動率先出擊 對手滿血時效果明顯");
"手下無情" 物理 普通 15 50 "無情的給對手最後一擊 對手處於險境時效果顯著");
"魅惑" 屬性 普通 20 0 "魅惑對手 讓對手無法行動");
"銳利射線" 特殊 普通 15 75 "比白化光線更強的射線攻擊");
"遲緩光波" 屬性 普通 10 0 "放出遲緩光波降低對手的速度");
"後發制人" 物理 普通 10 90 "故意後出手來給對手致命一擊 逆境中致命率增加");
"閃避" 屬性 普通 15 0 "以靈巧的動作閃避攻擊");
"幻境裂閃光" 必殺 普通 100 155 必殺 在幻境中發射無數閃光攻擊對手使其命中率下降
"綾彩光線" 特殊 普通 20 100 "發出綾彩的光線攻擊對手");
"幻覺狀態" 屬性 普通 20 0 "進入幻覺狀態提升屬性攻擊命中率");
"迷惑" 屬性 普通 20 0 "迷惑對手使其攻擊誤傷自己");
"同生共死" 物理 普通 10 80 "與對手同生共死的攻擊");
小小葵
"沖頂" 物理 普通 0 35 "向對手猛烈的沖頂");
"三葉草" 特殊 草 5 20 "發射三枚葉片攻擊對手");
"葉片保護" 屬性 草 10 0 "將草葉包圍自己來提升物防");
"葵花種子" 特殊 草 10 65 "在對手體內種下葵花種子 可使對手造成的傷害降低")
"滾動追擊" 物理 草 15 30 "捲成一團撞向對手 通過種子增加連擊數");
"癒合" 屬性 草 20 0 "癒合自己的傷口");
"滾動突破" 物理 普通 15 90 捲成一團突破防線 通過種子可無視對手的防禦強化
"虛弱" 屬性 普通 20 0 "使對手進入虛弱狀態降低物防和特防");
"無力草" 特殊 草 15 70 "發出一枚無力草消弱對手特殊攻擊能力");
"吸收" 屬性 草 20 0 "吸收對手攻擊的部分傷害 通過種子提升吸收量");
"滾動針刺" 物理 草 15 100 "捲成一團沖擊對手 通過種子達到必中");
"解毒草" 屬性 草 20 0 "用自己的解毒草解除自己的不良效果");
"七葉奪命" 必殺 草 100 160 "必殺技 飛出七枚葉片猛烈攻擊對手");
"毒草" 屬性 草 20 0 "使用毒草使對手中毒");
"放晴" 屬性 草 20 0 "轉換晴天環境");
"毒化" 屬性 草 10 0 "釋放劇毒使中毒回合延長");
"強化沖擊" 物理 草 15 110 "強化自己的葉片沖撞對手");
布爾
"沖鋒" 物理 普通 0 40 "用身體撞向對手");
"重擊" 物理 普通 5 60 "比沖鋒更強力的技能");
"變肥" 屬性 普通 10 0 "使自己變得更重 最多增加二次");
"體重壓迫" 物理 普通 15 40 "用自己的體重壓倒對手 比對手重時效果明顯");
"硬化脂肪" 屬性 普通 10 0 "使自己的脂肪變硬提升物防");
"脂肪護盾" 屬性 普通 20 0 "用脂肪抵禦傷害");
"欺凌弱小" 物理 普通 10 50 "以大欺小的攻擊對手 等級比對手高時效果明顯");
"恐嚇" 屬性 普通 10 0 "嚇唬對手使其害怕 等級比對手高時容易成功");
"威嚇光波" 特殊 普通 10 70 "放射出恐怖的光波 等級比對手高時較易成功");
"推倒" 物理 普通 15 10 "用力推到對手 自己越重傷害越大");
"全力一擊" 物理 普通 20 100 "給對手全力的一擊");
"體重暴漲" 屬性 普通 20 0 "瞬間增加自己大量的體重");
"超重量攻擊" 必殺 普通 100 160 "以超強的重量攻擊對手");
"體重至上" 物理 普通 15 60 以至高的體重壓倒對手 體重達到一定程度時效果明顯
"脂肪燃燒" 屬性 普通 20 0 "燃燒自己的脂肪來獲得傷害提升");
"脂肪蒸汽" 特殊 普通 20 80 "散發脂肪的熱量形成的蒸汽 容易使對手惡心");
"彈性脂肪" 屬性 普通 35 0 "用肥碩的身體抵消攻擊 但自己會失重");
小樹根
"敲打" 物理 普通 0 35 "向對手敲打攻擊");
"根之刺" 特殊 草 5 20 "連續發射數枚根之刺");
"堅強" 屬性 普通 10 0 "使自己變的更堅強 提升自己的物防");
"樹根硬化" 屬性 草 10 0 "硬化自己的樹根來獲得抵禦物理攻擊的保護");
"樹體沖撞" 物理 草 15 65 "用自己的身體沖撞對手 硬化時威力增加");
"衰弱" 屬性 普通 20 0 "使對手的能力變弱 降低其物攻和特防");
"尖銳刺擊" 物理 草 15 80 "有手上的鑽頭刺擊對手 硬化時威力增加");
"巨型根刺" 特殊 草 15 80 發出巨大的根之刺攻擊對手 硬化時可消除對手特防強化
"樹皮包紮" 屬性 草 20 0 "用樹皮包紮傷口");
"雙錐穿刺" 物理 草 20 30 "用二隻手上的鑽頭刺擊對手 硬化時威力增加");
"尖刺防禦" 屬性 草 20 0 "用尖銳的磚頭反彈部分傷害");
"鋒利磚頭" 物理 草 15 55 "用手部鑽頭使對手流血");
"千瘡百孔" 必殺 草 100 155 "必殺技 瘋狂的用鑽頭刺擊對手");
"草木皆兵" 特殊 草 20 100 "召喚許多小樹根幫助攻擊 有必中效果");
"惡化傷口" 屬性 草 15 0 "惡化對手的傷口 使流血效果更明顯");
"碎心刺" 物理 草 15 90 "用尖刺穿擊對手胸口 硬化時可消除對手防禦強化");
"木葉旋風" 物理 草 15 105 "沖向對手用木葉和旋風的力量攻擊 對手流血時必中");
奇魯
"頭槌" 物理 普通 0 40 "用頭部撞擊對手");
"水槍" 特殊 水 5 60 "發射水槍攻擊對手");
"凝聚" 屬性 普通 10 0 "凝聚自己的力量提升特攻");
"穿擊波" 特殊 水 10 60 "射出可以穿擊對手的水波 連續命中威力增加");
"逆流" 屬性 水 10 0 "使水流逆轉 降低對手的速度");
"致命水槍" 特殊 水 10 65 "射出極具威脅的水槍 連續命中致命率增加");
"精準" 屬性 普通 10 0 "使自己的命中率提升");
"奮力頭槌" 物理 普通 15 80 "奮力的攻擊對手");
"水槍連波" 特殊 水 10 50 "連續射出水槍攻擊 連續命中連擊數增加");
"純凈水域" 屬性 水 15 0 "使水域變的清澈 免疫能力下降");
"拚命頭槌" 物理 普通 20 110 "用頭槌與對手拚命 但自己也會受傷");
"衰退" 屬性 普通 10 0 "使對手的特攻衰退");
"聚能水光炮" 必殺 水 100 160 "必殺技 積聚巨大的水能發出攻擊");
"穿透水炮" 特殊 水 15 80 "射出具有穿透力的水炮 連續命中傷害增加");
"渾濁水域" 屬性 水 20 0 "使水域變的渾濁 使能力下架效果更明顯");
"臨危一錘" 物理 普通 10 120 "危機關頭的臨危一錘 逆境中必中");
"虛弱水線" 屬性 水 20 0 "射出虛弱水線消弱對手的特攻和特防");
古斯
"撞擊" 物理 普通 0 35 "向對手沖撞過去");
"毒刺" 特殊 草 5 55 "用毒刺攻擊對手");
"退化液" 屬性 草 10 0 "用退化液降低對手的物攻");
"慢性毒葯" 特殊 草 10 50 "使對手中慢性毒葯");
"古羅合擊" 物理 普通 15 40 "進行一次合作攻擊");
"衰退" 屬性 普通 10 0 "使對手的特攻衰退");
"毒葉" 特殊 草 15 80 "用毒葉攻擊對手並有機會使其增加一層慢性毒葯");
"毒療" 屬性 草 20 0 "用毒療來治癒自己");
"毒之鞭" 物理 草 15 90 "用毒鞭抽打對手並有機會使其增加一層慢性毒葯");
"瘋狂揮打" 物理 普通 20 100 "發狂似的亂打一通");
"毒針入骨" 屬性 草 20 0 "將毒針打入對手體內降低其物防和特防");
"劇毒液體" 特殊 草 20 100 "放射含有劇毒的液體並有機會使其增加一層慢性毒葯");
"毒氣攻心" 必殺 草 100 100 必殺技 釋放大量毒氣攻擊對手並使其增加五層慢性毒葯
"以毒攻毒" 屬性 草 15 0 "以毒攻毒為自己解毒並恢復少量體力");
"速效毒葯" 特殊 草 20 95 "以速效毒葯瞬間擊潰對手 對手中慢性毒越深威力越大")
"垂死針扎" 物理 普通 10 60 "做出垂死針扎的攻擊 逆境中效果明顯");
"劇毒身體" 屬性 草 15 0 "使自己的身體帶有劇毒");
安可
"抽打" 物理 普通 0 40 "同觸手抽打對手");
"噴水" 特殊 水 5 60 "噴射水槍攻擊");
"墨汁泡" 特殊 水 10 65 "用墨汁阻擋對手的視線降低其命中率");
"空氣填充" 屬性 普通 10 0 "為自己的氣泡填充空氣");
"空氣泡" 特殊 普通 10 90 "用空氣泡攻擊對手 空氣不足時效果降低");
"凝聚" 屬性 普通 10 0 "凝聚自己的力量提升特攻");
"墨汁噴射" 特殊 水 15 100 "壓縮墨汁進行噴射 空氣不足時效果降低");
"衰退" 屬性 普通 10 0 "使對手的特攻衰退");
"高壓水泡" 特殊 水 15 115 "壓縮氣泡並發射出去 空氣不足時效果降低");
"墨汁水域" 屬性 水 15 0 "將周圍水域布滿墨汁降低對手命中率");
"連續抽打" 物理 普通 20 40 "用觸手連續攻擊對手");
"空氣護盾" 屬性 普通 20 0 "用空氣護盾來保護自己");
"壓縮凝聚炮" 必殺 水 100 160 "必殺技 凝聚所有的壓力射出水炮");
"高壓空氣" 特殊 普通 10 10 "抽干所有空氣並射出");
"窒息" 屬性 普通 30 0 "抽干對手的空氣使其窒息");
"螺旋水槍" 特殊 水 20 130 "將水槍以螺旋狀射出 空氣不足時效果降低");
"空氣治癒" 屬性 普通 20 0 "用空氣來恢復自己的體力");
藍喵
"沖撞" 物理 普通 0 35 "向對手沖撞過去");
"噴水" 特殊 水 5 60 "噴射水槍攻擊");
"鋒利" 屬性 普通 10 0 "使自己的攻擊更加凌厲 提升物攻");
"全力沖撞" 物理 普通 10 80 "用盡全力的沖撞 連續命中時威力減少");
"堅強" 屬性 普通 10 0 "使自己變的更堅強 提升自己的物防");
"星之尾" 物理 普通 15 70 "用星之尾神奇的力量穿透對手的護盾");
"硬甲沖頂" 物理 普通 15 90 "用頭頂硬甲沖頂對手 連續命中時容易受傷");
"噴射水柱" 特殊 水 15 60 "快速的將水柱從孔中噴出");
"威懾" 屬性 普通 30 0 "威懾對手使其害怕");
"雙星之尾" 物理 普通 20 50 "用二條星之尾攻擊並穿透對手的護盾");
"瘋狂連沖" 物理 普通 20 40 "發瘋似的連續沖擊 連續命中時連擊數減少");
"搏命一擊" 物理 普通 25 120 "最後關頭的搏命一擊 但自己也會受傷");
"怒海連濤" 必殺 水 100 30 "必殺技 掀動海流連續沖擊對手");
"踏浪沖擊" 物理 水 20 115 "踏著海浪沖擊對手 連續命中時傷害減少");
"星之力" 屬性 普通 15 0 "發揮尾部星之力的能量 使負面效果失效");
"撕碎" 屬性 普通 20 0 "撕碎對手使其物防和特防下降");
"永不言敗" 屬性 普通 25 0 "永不服輸的精神使自己恢復體力並解除能力下降");

E. 純水精靈位置在哪

純水精靈位於璃月的碧水源,boss在湖中平台,位置如下:

原神純水精靈位內置在容原神中純水精靈位置出現在原神遊戲中純水精靈位置在璃月附近,靠近輕策庄的位置。純水精靈是原神遊戲中一個很特殊的boss,它可以變成各種各樣的形態攻擊我們,其變化形態包括鷹、鶴、蟹、鴨、野豬、松鼠等動物。

(5)純水精靈技能擴展閱讀

純水精靈打法

1、陣容選擇香菱,麗莎,凱亞,安伯,純水精靈的戰斗方式與急凍之樹他們的方式不停會召喚小兵攻擊你。

2、在戰斗前一定要帶好足夠的葯,因為傷害還是比較高的。

3、打法主要是消耗,凱亞的e技能可以冰凍放出來的小怪,冰凍解除後凱亞技能就好了可以無限連。

F. 純水精靈天上的鳥怎麼打

使用麗莎能輕而易舉地攻擊到飛著的水鳥。而且雷克水可以感電,可以讓水鳥受到短暫的持續傷害,快速被擊敗,詳細步驟:

1、在攻打純水精靈之前,先點擊派蒙頭像。

G. 原神純水精靈怎麼打

純水精靈可分為三個階段。

一階段純水精靈會在9個格子中隨機選取一個格子召喚水之幻形對玩家進行攻擊,水之幻形被消滅後純水精靈會扣除一定血量,持續兩輪。

二階段純水精靈會隨機消去兩個格子,格子消失後會在隨機兩個格子內刷新水之幻形進行攻擊,所有在場的水之幻形被消滅後純水精靈會扣除血量,持續兩輪。

三階段純水精靈會再次消去隨機兩格地形,格子消失後會在剩餘的格子中隨機選取兩個格子召喚水之幻形進行攻擊,當場上所有的水之幻形被消滅後攻略結束。

而作為特殊之處,便是因為純水精靈召喚的水之幻形有多種,包含鷹、鶴、松鼠、野豬、鳥、蛙、蟹、鴨八種幻形,且各自擁有自己的技能。接下來我會為大家一一介紹各自的技能。

技能介紹
水之幻形-鷹
水之幻形-鷹會以三隻為一組刷新,血量較低,僅會使用一招俯沖,但前搖較低,需要注意及時閃避,由於其長時間處在空中,比較依靠遠程角色進行攻擊。

水之幻形-鶴
水之幻形-鶴也是以三隻為一組刷新,血量較低,會使用推水對玩家造成傷害,比較容易應對。

水之幻形-蟹
水之幻形-蟹以兩只為一組刷新,血量較低。會頻繁的吐出泡沫進行攻擊,持續傷害較高,血量中等,需要盡快進行控制擊殺。

水之幻形-鴨

水之幻形-鴨會以兩只為一組刷新,血量較低。沒有主動攻擊手段,其自身周圍會產生水圈,持續傷害極高,建議盡快擊殺。

水之幻形-野豬
水之幻形-野豬同樣是以兩只為一組刷新的,血量中等,但擁有回血能力。擁有兩種攻擊方式,前頂和野豬突襲,兩招前搖較為明顯,注意躲避盡快擊殺。

水之幻形-松鼠
水之幻形-松鼠還是以兩只為一組刷新,血量中等。會使用前撲和掃尾進行攻擊,攻擊范圍較大,需要提前做好准備。

水之幻形-鳥
水之幻形-鳥以一隻為單位刷新,血量較高。同時擁有輕砸和跳砸兩種技能,死亡時還會留下水泡造成大范圍傷害。整體的攻擊判定范圍都比較大,建議提前做好規避或者長時間控制擊殺。

水之幻形-蛙
水之幻形-蛙是以一隻為單位刷新,血量較高。擁有推水和跳砸兩種技能,死亡時會留下水泡造成大范圍傷害。相較於鳥,蛙的攻擊比較好規避,但仍舊需要小心跳砸傷害范圍。

H. 純水精靈多久刷新一次

30分鍾,原神純水精靈刷新時間和其他五大元素怪物是一樣的,都為30分鍾,也就是半小時,玩家們在討伐完純水精靈並領取獎勵後,最好離開討伐平台前往其他地區,不要長時間在討伐地掛機,否則還是有可能卡出bug導致純水精靈不刷新的。

純水精靈會掉落水元素角色突破必須的材料,但是產量並不高,玩家想要三破提升到60級的話需要反復攻略起碼4-5次世界等級2以上的純水精靈,其他幾大元素精英同理。玩家們每日能夠獲得的體力理論上為180點,這還是玩家沒有任何浪費的情況,那麼在刷精英和刷武器聖遺物副本中還是需要作出取捨的。

(8)純水精靈技能擴展閱讀:

游戲中擁有許多可操控角色,開局的默認角色可以選擇男女,此外的角色性別固定。除旅行者外的角色,可以通過通過劇情和抽卡獲取。如安柏是游戲中除主角外,玩家可通過劇情激活的第一個角色。大部分角色都需要通過祈願獲取,消耗祈願石抽取角色。

游戲中的角色擁有體力值的設定,在飛行、奔跑、游泳和蓄力攻擊(除弓箭角色外)會消耗,體力為0時會使角色進入步行(奔跑)、墜落(滑翔與攀爬)、溺水死亡(游泳)和無法進行蓄力攻擊的狀態。體力可以通過體力回復的食物和休息回復。在動作進行的時候也可以通過呼出面板食用食物進行回復。

當角色達到一定等級時,可通過角色突破來提高角色的等級上限。同時,旅行者需要達到一定冒險等階,才可進行角色突破操作。角色突破除了可以提升等級上限外,還可以提升角色的生命值等屬性。

I. 原神純水精靈在哪

1、第一步來首先我們需要源進入到原神的游戲中。如下圖所示。


J. 原神琴聖遺物搭配

原神手游中,琴的聖遺物選擇會根據定位不同而變化,分為輔助流和輸出流。
如果是輔助定位,可以選擇被憐愛的少女兩件套+角鬥士兩件套。
原因是少女套的兩件套效果是直觀的提高奶量,而琴的奶量又跟攻擊力掛鉤,因此角鬥士兩件套增加的攻擊力屬性也可以提高琴的奶量。
原神琴應該帶什麼聖遺物
如果是輸出定位,那麼可以選擇翠綠之影兩件套+角鬥士兩件套。
原因是翠綠之影兩件套可以提供15%的風元素傷害加成,輸出增幅效果明顯,角鬥士加攻擊的效果不僅可以增加攻擊力,也可以連帶著增加奶量保證站場能力。

輔助定位可以選擇被憐愛的少女兩件套+角鬥士兩件套,被憐愛的少女兩件套效果是直觀的提高血量,而琴的血量又跟攻擊力掛鉤,角鬥士兩件套增加的攻擊力屬性也可以提高琴的奶量;

玩家走輸出定位的琴,那麼可以選擇翠綠之影兩件套+角鬥士兩件套,翠綠之影兩件套可以提供15%的風元素傷害加成,輸出增幅效果明顯,角鬥士加攻擊的效果不僅可以增加攻擊力,也可以連帶著增加血量保證站場能力。

聖遺物主屬性選擇:
時之沙:百分比攻擊力>元素充能效率>元素精通
空之杯:風元素傷害加成>百分比攻擊力>元素精通
理之冠:暴擊率≥百分比攻擊力>暴擊傷害
聖遺物副屬性優先度:攻擊力>暴擊傷害>暴擊率>元素充能

點評:
作為一位優秀的戰士角色,琴的能力比較全能,能打能奶實力不俗,無論是主元素還是主攻擊都是可行的。
1、主元素優先選擇翠綠之影,以打元素反應傷害為核心最大化風屬性傷害。
2、以攻擊為核心的同時還能夠增加自己的奶量,因為琴的治療看攻擊加成。

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