westers濾芯
『壹』 求翻譯急~!先謝了
In the Chinese language, usually only familiar with one another can be close between "address him by name." But in the West, "her name than in the Chinese language in its scope is much broader. In the West, used "Mr." and "Mrs." title unknown strangers. In the United Kingdom, to the age of 10 or 20 women could call the "girl" married women can be said, "President" or "wife." It seems that the title of the West "in any courtesy." accustomed to the title equation. such as family members, regardless of the "top young noble and humble," said the general name or prefer to each other. in the home, can directly ask the father and mother name. All male members can be called "uncle" to all female members can call "auntie". This is not in our Chinese, must make it clear seniority in the family, Parents and other relations, otherwise they will think you are not in., falling from old noble and humble. For family members outside the call, the other for the Chinese people often honorific title of "Teacher", "Chen master," and sometimes the surname add this person to perform functions at the time, such as "Secretary Wong," "Wangjingli." In addition to the common people but the title -- a few traditional prescriptive Dr., doctors, judges, professors, etc., "Teacher", "Chen masters" category designation is intolerable. They rarely listen to the call of others to "Secretary Wong" "Wangjingli." Because this category has not been called into like "Dr., doctors, judges, professors," as a traditional prescriptive title.
『貳』 Westermark韋斯特馬克氏征別名叫什麼
【別名】指關節征。
【病因病理】肺栓塞是因血栓堵塞肺動脈分支引起的肺部血供障礙。大多數栓子來自下肢深靜脈血栓,主要病因為久病卧床、妊娠、心肌梗死、心功能不全和抗血栓因子-III缺乏等。病理上肺栓塞多累及肺動脈葉、段及其以下分支,多為雙側、多支血管發病。血栓可部分性或完全性阻塞血管腔。
【臨床表現】多數肺栓塞病人無明顯臨床症狀。部分病人可有突發胸痛和呼吸困難。嚴重者休克或死亡。
【影像學表現】韋斯特馬克(Westermark』ssign)氏征是肺栓塞的X線及CT間接徵象之一。肺動脈發生栓塞時,患側的下肺野因血量少而較對側透亮,稱韋斯特馬克氏征。X線及CT表現除透亮度增強外,還看到血管紋理可能中斷現象,形如指間關節,所以又稱指關節征。而栓塞近端血管較正常清晰。此征極少見,且判斷常很困難,由於病人的病情較重,常卧床,難以拍攝站立位胸片。又由於病人很難合作,呼吸運動易引起解剖細節模糊不清,抬高的橫膈而引起肺底被遮蓋;卧位胸片引起心臟和肺動脈陰影大小和形態發生改變,均增加X線診斷的困難,因此肺栓塞的診斷需要CT增強檢查。CT肺血管造影為檢查肺栓塞的首先方法,可直接顯示血栓。
『叄』 請英語高手幫忙翻譯一下這篇對話,中翻英,不要翻譯機的翻譯,謝謝
A: Having studied English for so long, what do you think make up the cultural differences between China and the Western world?
B: Oh, there is plenty. For example in terms of culinary and cookery, Chinese emphasize on form and appearance,as often categorized into "colour, smell and taste." Therefore, there is a very large variety of Chinese cuisines. On the other hand, in Western cuisine, dishes focus on more substantial aspects such as nutrition and quality. I think these are the major differences between Chinese food and Western food.
A: Indeed, colours have different symbolic meanings to different countries. In Chinese culture, red represents fortune, wealth and happiness; whereas in Western countries, red is the colour of blood, implying impulsion, defiance and chaos. Therefore, Chinese prefer to wear red on important festivals; whereas Westerners tend to choose blue, which is often regarded as a representation of calmness and composure.
B: What do you think is the difference in terms of logics?
A: Chinese people have more abstract logics, Westerners more concrete.
B: What about their attitudes towards life?
A: To Chinese people, sensual and psychological experience is more important. Westerners focus on practicality and usefulness.
B: I agree. In general Chinese people rarely express their friendliness through means of intimate physical contact.
A: Yes, and I think it is a shame.
LZ放心,我也很煩機譯,這全是憑自己那點墨水倒騰出來的
『肆』 400分懸賞這段卓越之劍3.0版預告視頻的背景音樂,只怕你沒貨
您好:請到相關論壇的板塊查找下。
『伍』 求英語兩人對話。關於東西方食物差異的。。
略談中西方飲食差異
餐飲產品由於地域特徵、氣侯環境、風俗習慣等因素的影響,會出現在原料、口味、烹調方法、飲食習慣上的不同程度的差異。正是因為這些差異,餐飲產品具有了強烈的地域性。中西文化之間的差異造就了中西飲食文化的差異,而這種差異來自中西方不同的思維方式和處世哲學。中國人注重「天人合一」,西方人注重「以人為本」。
這里簡要從下面三個方面談談中西方飲食文化的差異。
一、兩種不同的飲食觀念
對比注重「味」的中國飲食,西方是一種理性飲食觀念。不論食物的色、香、味、形如何,而營養一定要得到保證,講究一天要攝取多少熱量、維生素、蛋白質等等。即便口味千篇一律,也一定要吃下去——因為有營養。這一飲食觀念同西方整個哲學體系是相適應的。形而上學是西方哲學的主要特點。西方哲學所研究的對象為事物之理,事物之理常為形上學理,形上學理互相連貫,便結成形上哲學。這一哲學給西方文化帶來生機,使之在自然科學上、心理學上、方法論上實現了突飛猛進的發展。但在另一些方面,這種哲學主張大大地起了阻礙作用,如飲食文化。在宴席上,可以講究餐具,講究用料,講究服務,講究菜之原料的形、色方面的搭配;但不管怎麼豪華高檔,從洛杉磯到紐約,牛排都只有一種味道,無藝術可言。作為菜餚,雞就是雞,牛排就是牛排,縱然有搭配,那也是在盤中進行的,一盤「法式羊排」,一邊放土豆泥,旁倚羊排,另一邊配煮青豆,加幾片番茄便成。色彩上對比鮮明,但在滋味上各種原料互不相干、調和,各是各的味,簡單明了。
中國人是很重視「吃」的,「民以食為天」這句諺語就說明我們把吃看得與天一樣重要。由於我們這個民族幾千年來都處於低下的生產力水平,人們總是吃不飽,所以才會有一種獨特的把吃看得重於一切的飲食文化,我想,這大概是出於一種生存需要吧。如果一種文化把吃看成首要的事,那麼就會出現兩種現象:一方面會把這種吃的功能發揮到極致,不僅維持生存,也利用它維持健康,這也就是」葯補不如食補」的文化基礎;另一方面,對吃的過份重視,會使人推崇對美味的追求。
在中國的烹調術中,對美味追求幾乎達到極致,以至中國人到海外謀生,都以開餐館為業,成了我們在全世界安身立命的根本!遺憾的是,當我們把追求美味作為第一要求時,我們卻忽略了食物最根本的營養價值,我們的很多傳統食品都要經過熱油炸和長時間的文火飩煮,使菜餚的營養成分受到破壞,許多營養成分都損失在加工過程中了。因而一說到營養問題,實際上就觸及到了中國飲食文化的最大弱點。民間有句俗話:「民以食為天,食以味為先」。就是這種對美味的追求,倒使我們忽略了吃飯的真正意義。
中國人在品嘗菜餚時,往往會說這盤菜「好吃」,那道菜「不好吃」;然而若要進一步問一下什麼叫「好吃」,為什麼「好吃」,「好吃」在哪裡,恐怕就不容易說清楚了。這說明,中國人對飲食追求的是一種難以言傳的「意境」,即使用人們通常所說的「色、香、味、形、器」來把這種「境界」具體化,恐怕仍然是很難涵蓋得了的。
中國飲食之所以有其獨特的魅力,關鍵就在於它的味。而美味的產生,在於調和,要使食物的本味,加熱以後的熟味,加上配料和輔料的味以及調料的調和之味,交織融合協調在一起,使之互相補充,互助滲透,水乳交融,你中有我,我中有你。中國烹飪講究的調和之美,是中國烹飪藝術的精要之處。菜點的形和色是外在的東西,而味卻是內在的東西,重內在而不刻意修飾外表,重菜餚的味而不過分展露菜餚的形和色,這正是中國美性飲食觀的最重要的表現。
在中國,飲食的美性追求顯然壓倒了理性,這種飲食觀與中國傳統的哲學思想也是吻合的。作為東方哲學代表的中國哲學,其顯著特點是宏觀、直觀、模糊及不可捉摸。中國菜的製作方法是調和鼎鼐,最終是要調和出一種美好的滋味。這一講究的就是分寸,就是整體的配合。它包含了中國哲學豐富的辯證法思想,一切以菜的味的美好、諧調為度,度以內的千變萬化就決定了中國菜的豐富和富於變化,決定了中國菜菜系的特點乃至每位廚師的特點。
二、中西飲食對象的差異
西方人認為菜餚是充飢的,所以專吃大塊肉、整塊雞等「硬菜」。而中國的菜餚是「吃味」的,所以中國烹調在用料上也顯出極大的隨意性:許多西方人視為棄物的東西,在中國都是極好的原料,外國廚師無法處理的東西,一到中國廚師手裡,就可以化腐朽為神奇。足見中國飲食在用料方面的隨意性之廣博。
據西方的植物學者的調查,中國人吃的菜蔬有600多種,比西方多六倍。實際上,在中國人的菜餚里,素菜是平常食品,葷菜只有在節假日或生活水平較高時,才進入平常的飲食結構,所以自古便有「菜食」之說,菜食在平常的飲食結構中佔主導地位。中國人的以植物為主菜,與佛教徒的鼓吹有著千縷萬絲的聯系。他們視動物為「生靈」,而植物則「無靈」,所以,主張素食主義。
西方人在介紹自己國家的飲食特點時,覺得比中國更重視營養的合理搭配,有較為發達的食品工業,如罐頭、快餐等,雖口味千篇一律,但節省時間,且營養良好,故他們國家的人身體普遍比中國人健壯:高個、長腿、寬大的肩、發達的肌肉;而中國人則顯得身材瘦小、肩窄腿短、色黃質弱。有人根據中西方飲食對象的明顯差異這一特點,把中國人稱為植物性格,西方人稱為動物性格。
三、飲食方式的不同
中西方的飲食方式有很大不同,這種差異對民族性格也有影響。在中國,任何一個宴席,不管是什麼目的,都只會有一種形式,就是大家團團圍坐,共享一席。筵席要用圓桌,這就從形式上造成了一種團結、禮貌、共趣的氣氛。美味佳餚放在一桌人的中心,它既是一桌人欣賞、品嘗的對象,又是一桌人感情交流的媒介物。人們相互敬酒、相互讓菜、勸菜,在美好的事物面前,體現了人們之間相互尊重、禮讓的美德。雖然從衛生的角度看,這種飲食方式有明顯的不足之處,但它符合我們民族「大團圓」的普遍心態,反映了中國古典哲學中「和」這個范疇對後代思想的影響,便於集體的情感交流,因而至今難以改革。
西式飲宴上,食品和酒盡管非常重要,但實際上那是作為陪襯。宴會的核心在於交誼,通過與鄰座客人之間的交談,達到交誼的目的。如果將宴會的交誼性與舞蹈相類比,那麼可以說,中式宴席好比是集體舞,而西式宴會好比是男女的交誼舞。由此可見,中式宴會和西式宴會交誼的目的都很明顯,只不過中式宴會更多地體現在全席的交誼,而西式宴會多體現於相鄰賓客之間的交誼。與中國飲食方式的差異更為明顯的是西方流行的自助餐。此法是:將所有食物一一陳列出來,大家各取所需,不必固定在位子上吃,走動自由,這種方式便於個人之間的情感交流,不必將所有的話擺在桌面上,也表現了西方人對個性、對自我的尊重。但各吃各的,互不相擾,缺少了一些中國人聊歡共樂的情調。
所以,歸根結底還是感性與理性之間的差異。但是,這種差異似乎在隨著科學的發展而變的模糊。越來越多的中國人以不再只注重菜的色、香、味,而更注重它的衛生與營養了。尤其是在經歷了非典以後。還有,人們因為越來越繁忙的工作,覺得中餐做起來太麻煩,不如來個漢堡方便等。這樣一來在飲食上差異也就不太分明了。
『陸』 怎樣才能學好高中英語 安徽的
哎長篇廢話是沒用的,別聽別人給你講什麼大道理又是這方法又是那輔導書的.好的方法不一定適合每個人.我今年剛高中畢業,我給你的建議就是1背大量單詞 2多讀點背點完型填空,3積累其他零碎知識點(包括語法等等...和單選知識點 時態的 改錯的) 如果高考是全國卷的話,從明年起有聽力的分(其他地區做地方卷的就不太清楚了,我今年做的是全國卷) 如果你高考有聽力的話那麼也要加強聽,多聽聽英語.
如果你長遠考慮高考的話你要先分析分值和平時做的題:
高考單選15個,一個一分,全做對也就15分,可你看看完形和閱讀理解,一共100分呢!!!!!!你平時做題練的最多的是什麼?還是單選吧??!!你應該把時間和精力大部分放在完形和閱讀上,完形和閱讀怎麼提高?都是一堆一堆密密麻麻的單片語成句子,句子和句子組成段落,然後組成文章,你沒點單詞方面的知識和基礎拿什麼來看懂那堆字母組成的單詞?所以要加強我說的1背大量單詞 2多讀點背點完型填空.
上面說的第3要靠平時積累,買個筆記本還是很有必要的!!!
我確實也討厭英語,學起來簡直就是煎熬,可高考還考,這分值可150呢!哎,真不爽這中國教育!好歹是門外語,把分值放的和國語語文都一樣了,恥辱了!
自己努力3年,有點計劃和我說的那3點配合起來學,應該不是什麼問題了,祝你3年後金榜提名!
『柒』 最終幻想12有一個地方我打不過去。
第一部分 流程功略
Nalbina Fortress
控制Reks,看系統講解,存檔。善用R3調節視角。按Select鍵到地圖指定地點發生劇情。
Rabanastre
按Select鍵看地圖,到地圖上標注的Migelo's Sundries;發生劇情後到地圖上標注的Sandsea。接受默認賞金任務(註:賞金任務可以一次接幾個,然後慢慢完成)
01。Red&Rotten in the Desert Rank I
看地圖,到指定地點即可出門,然後向前直走懸崖頂上,把tomoto砍下懸崖,再到懸崖底滅之。(注意不要惹那隻恐龍!);回到sandsea找Tomaj領獎勵物品。完成任務後回到Rabanastre發生劇情,之後可以進入Lowtown和自由出入Rabanastre
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這里可以從Clan Primer中看到幫助文件。重要的如下:
有三種方式回復MP:1,走路或跑步 2,調查存檔水晶 3,使用回復MP的道具
L2:戰斗中鎖定目標(亂戰中有用)
R2:戰斗中逃跑(想一直滅同一種族敵人,或者探索新地圖遇到高等級怪物時有用)
R1/L1:戰斗中攻擊自己隊友;戰斗中復活我方不在攻擊三人組中的隊員
要想弄懂FF12中人物之間的關系和劇情,請注意看怪物圖鑒(Clan Primer-Bestiary)。人文地理,人物介紹。怪物圖鑒里無所不包.
Piercing Weapon,(Guns/Measures)無視敵人的防禦;
Fast Weapon,(Daggers/Ninja Sword/Bows)裝備的人速度值提升,武器殺傷力同時提升
Magic Weapon,(Katanas/Staves/Maces)裝備的人魔法值提升,武器殺傷力同時提升
Strike Weapon,(Axes/Hammers/Hand-bombs)殺傷力看運氣(是憑運氣,而不是看運氣值。比如砍同一個敵人,這一斧頭下去傷害值3850,下一斧頭卻有可能只有385)
滅掉有些敵人會掉物品;如果一直殺同一種族的敵人,Battle Chain會增長,Chain值越高,敵人掉落物品的機率越高,當Chain值達到一個高度之後,敵人有可能掉落幾倍的物品,以及稀有物品。
升級系統:Licenses:
取得一個武器,或者購買一個魔法之後,有可能仍然不能使用,這就需要在Licenses盤中去開通相應能力。而這種能力需要用到Licenses point(簡稱LP),LP殺敵後可以得到。
Rabanastre地圖
最上方黃色方塊 ——Gambits(剛開始游戲時不能進入)
最上方的人型圖標 ——The clan hall(隱藏領取賞金任務的地方。要先和門口NPC對話才可以進入。和欄桿旁邊的Montblanc對話後,可以到Muthru Bazzr的商店購買物品。Muthru Bazzr的商品根據主角完成賞金任務的Rank來決定。Rank等級越高,商品越好--標記:地圖上右邊中間的綠色罐子;每完成一些賞金任務,Montblanc都有獎勵)
右上的一壺酒一個杯子——Sandsea(領取賞金任務的地方)
右邊左上的書卷 ——Batahn's Technicks(購買非魔法的能力,比如steal和libra)
右邊左上的紫色魔杖 ——Yugri's Magicks(買魔法)
右邊坐下的藍色劍 ——Amal's Weaponry(買武器)
右邊中間的粉紅盾牌 ——Panamis's Protectives(買防具)
右邊中間的綠色壇子 ——Migelo's Sundries(買potion等雜貨)
最下方的黃水晶 ——可以存檔和傳送
右邊的藍水晶 ——可以存檔
左邊的灰黑色圓圈 ——目前不準進入
左邊的灰黑色圓圈下方——500gil騎Chocobo
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Giza Plains
按select鍵彈出地圖,來到Lowtown的Dalan's house發生劇情,出南門來到Giza Plains.到地圖標注的Nomad Village。和村中女子對話,然後到村子南面尋找Jinn。Jinn的位置在地圖最下方中間的Crystal Glade場景。 和jinn對話之後調查地圖上的驚嘆號。之後回到Rabanastre。
Lowtown
返回lowtown找Dalan發生劇情,然後看地圖,到地圖上標識出的Storehouse5。選擇左邊的門,經過下水道來到Royal Palace。調查一下身邊的物體,得到地圖。和守樓梯的衛兵對話,和樓梯旁邊的servant對話,經過一個小游戲之後上樓梯。上樓梯之後首先對著遠處的衛兵按「方塊鍵」,把他們引過來,然後對著地毯上綉著獅子的地方調查,在地圖上左上的通道出現faint light。調查之後進入新空間;先到處調查打開一個小開關,然後開門發生劇情;(出現Gambit和Party選項,Party放後排就是不參戰)之後開始探索East Waterway Control;Amalia加入後繼續探索一下,存檔後裝備抗毒飾物,然後。。。。。。。第一次BOSS戰,沒啥難度。(參考等級:9)
NALBINA Dungeons-Barheim Passage
到處調查,存檔後向前走發生劇情,之後來到The Confiscatory,拿回武器後,到處調查得到一個Gambit;到處搞定衛兵,進入地圖上綠色的門;劇情後有個商人,狂買。之後調查樓上和樓下的開關;繼續和商人說話會得到保險絲;調查樓上的開關,再調查樓下的開關即可開門;開門後看地圖滅mimic;到地圖左邊開南方的門;然後到右下方打BOSS。先砍雜兵,只剩下BOSS就一陣狂砍,BOSS發大招之後一人扔一個Knot of Rust滅之(參考等級:11)。之後回到Rabanastre。
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Gambit:最上方的優先;在執照盤上開通新的Gambit之後,先按中間選擇是對Foe還是Ally,後按最右邊選擇Aattck/Potion等等;最後按一下最左邊即開通新的Gambit。比如:戰斗中 任何一個人最優先設定為:Ally:Hp<80%--Cure。他就會一直給大家回復HP,等到他的MP用完,換一個人設定同樣的Gambit。這樣就不用每打完一仗都自己去回復HP了
執照盤:盤上位置是固定的,每個人的起始位置都不同。最好先探一下路,每個人盡量走不同的方向,這樣有利於早日拿到全部Mist(俗稱必殺技)。同一個人如果掌握了兩個必殺技,MP會翻倍。 總共有18個必殺技-每人3個;發必殺技會消耗MP.
如何使用MIST:戰斗時候選擇Mist,按屏幕上出現的鍵位就能發出。如果屏幕上沒出現鍵位,一下一下的按R2刷新;等等屏幕上有鍵位出現,就馬上按相應鍵位置。
沒錢怎麼辦 :戰斗時讓某人一直偷竊;一直打同一種族的怪物,之後賣出獲得的物品(Loot除了Teleport Stone和Gysahl Greens有相應作用以外,其他都是賣錢的)
換領隊:戰斗中--上下鍵;非戰斗--Party只剩想當領隊的在前排
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Rabanastre
和門口的Hurdy說話可以傳送到各個地方(Rabnastre各地的莫古力都有這功能)。先到Sandsea接任務,買gambit/武器/魔法等等。之後到Migelo's Sunries發生劇情;到lowtown去找Dalan;到地圖上標注的地方和Balzac說話;到Sandsea二樓發生劇情
Bhujerba
到West Gate的The Aerodrome找到Balthier。飛到Bhujerba大陸。出門不遠和莫古力對話可以買到地圖。
各地買點gambit/魔法/武器,到Lhusu Mines。給隨便某人裝備Bange,並在執照盤上開通相應能力,能看到紅色的陷阱;途中的一座「橋上「骷髏刷新很快,可以輕松的chain(喜歡練級和缺少LP的可以在這里小練一下)之後最好回去存檔之後再回來繼續探索;發生劇情之後不要戰斗,一直朝出口處狂跑。跑到To Bhujerba的出口發生劇情;之後做一個小游戲,到處找人說話;在酒館完成小游戲;到地圖上指定地點和守衛對話發生劇情
Dradnoght Leviathan
存檔後到地圖指定地點。先朝地圖最上方走,打開一個開關之後不要再穿越」紅外線牆」;進入地圖最上方的sub-control Room;打開一個開關,從上方進入Airship Berth。一陣亂砍殺死兩個Judge(參考等級:14)戰後得到No.1 Brig Key,開門之後朝地圖下方走;在存檔點旁邊獲得Systems Access Key。在旁邊的門Ashe加入隊伍,注意設置一下她的裝備/Gambits/執照盤;之後回到地圖上方齒輪位置,有個寶箱里有很大機率得到Ancient Sword。對著Security Station使用Systems Access Key,會有60秒鍾無警報;最後回到地圖指定位置發生Boss戰(參考等級:15)先滅雜敵,再打BOSS。戰後回到Bhujerba。注意:Mamufacted Nethicite裝備後所有魔法傷害減半,但追加自動Silence效果
(必殺如何放:在規定時限內按屏幕上出現的鍵位。如果屏幕上沒出現鍵位,按R2鍵刷新。如果屏幕上出現按鍵,就表按R2了。立即按屏幕上出現的鍵。如果RP過人,可以一直連下去
戰斗中如何換人:戰斗三人中,只要人名不是紅色的,就可以隨意和替補隊員交換位置)
Ogir-Yensa Sandsea
從Dalmasca Westsand向左邊走,來到Ogir-Yensa Sandsea.這地方就是專門給人提升等級用的。前期搞定一些南瓜頭之後,就開始探索地圖。途中注意光圈狀的怪物,HP有4W多,看到就躲遠點。 碰到飛行的怪鳥可以用Mist搞定。如果地圖探索完,這里大概可以升3~4級。地圖左邊和左下方的山洞裡面都有存檔點。建議到左邊的山洞裡面的黃色存檔點存檔。以後做任務的時候就可以直接傳送過來了。
The Tomb of Raithwall
進門問你存不存檔,然後就是Boss戰。這是限定時間Boss,如果被它推到路的末尾就Gameover。存檔點很近,練習放Mist吧(參考等級:22.如果等級太低,第一堵牆可以選擇逃跑)向前直走又是「一堵牆」。這個比前面那個時間限制寬松的多;(調查「第一堵牆」的位置可以開隱藏的通道,進入之後的蝙蝠有一定機率偷到Blood Sword)從正常通道進入墓地。走到底發生劇情(需通過地圖上看不到的隱藏通道,注意觀察),打敗第一個召喚獸,拿到Dawn Shard。之後發生劇情。
Giza Plain
更新Gambit/武器/防具等等。向Giza Plain進發,沿途注意調查湖邊的白色的枯樹,砍之;全部砍完,後面賞金任務有用。(注意:存檔點所在的場景也有樹!Cura的作用是回復所有隊員的HP)之後向地圖下方行走,經過Ozmone Plain向地圖左下方前進。.
支線仙人掌-救病人系列任務:(需獲得第一隻召喚獸之後)
到Dalmasca Estersand的South Bank Village,現在是雨季,可以過河了;發生劇情後和Dantro's Wife對話,在她家後面發現「花」,再到河對岸。完成後會得到一些獎勵物品。之後繼續和Dantro's wife對話,然後在河邊揀到很多個Semclam Shells交給她。她又說需要物品Nebralim;去Dalmasca Estersand/OutPost她老公那裡拿點交回來。(在旁邊罐子上面);回去後她又要求要Valeblossom Dew。這個物品目前等級不夠,過段時間來再去拿。具體過程是:坐船過橋,經過The Yoma,來到Broken Sands。懸崖上調查花得到。之後和Dantro's Wife對話;然後離開村子又回來,和Dantro's Wife房間後面的Recovering Traveler對話,得到The Barheim Key和A Balace Mote。這個支線劇情涉及到第16號任務能否完成
Ozmone Plain-Jahara
草原上面最好不要攻擊鳥類,以節約MP;見勢不對就按住R2一路狂奔。來到Jahara。和每個人對話;和橋邊的War-chief Supinelu對話。之後前往Golmore Jungle。
Golmore Jungle-Eruyt Village-Hnne Mines
來到Ozmoe Plain地圖最左邊的Golmore Jungle。向地圖右邊走發生劇情;存檔點買飾物;劇情後倒回Ozmone Plain,給存檔點旁邊的衛兵一個potion;騎鳥出存檔點就左轉,從兩棵樹中間的草叢穿過去;平原里的寶箱有一定機率得到LP兩倍的Golden Amulet。(不過。。。馬上就有賣的了)進入通道後按同一顏色的開關開門,第三個門掉下一堆怪物,扔Red fang,用Aero魔法,進出場景回復HP。目的地在右上。之後BOSS戰(參考等級:32)它會Disable,戰斗時間比較長,合理控制自己的MP。勝利之後回到Eruyt Village發生劇情。莫古力武器魔法更新了;(這時候可以回到Damasca Estersand繼續完成救病人的支線任務。任務完成後,坐渡船過河一直向北方走,在Mosphoran Highwaste可以買到免疫各種屬性和增加偷盜稀有物品的飾物)回到Eruyt Villgae,離開村子後向地圖右邊前進;存檔之後BOSS戰。(參考等級:34)需要有Remedy等等一堆回復狀態的道具。之後繼續右行。
Paramina Rift-Mt Bur-Omisace
沿著場景的四周行走探索地圖;途中會遇到一些HP是??的怪物,有些需要小心搞定;在場景Frozen Brook左下方有存檔點;從這個存檔點繼續向前走,來到Stilshrine of Miriam。現在不能進入,但有個黃色的存檔水晶,以後可傳送過來;之後到地圖右上的Mt Bur-Omisace。更新武器裝備之後發生劇情。然後到Stilshrine of Miriam
Stilshrine of Miriam
讓領隊裝備飾物Dawn Shard,在地圖上的齒輪位置調查開關;再調查一個開關;出現通道後一路走到底繼續調查;開門後用「燈台」傳送回最初場景;從右邊的門進入;總共有三個雕像,轉動雕像,讓三個雕像面朝地圖中央位置;經過第二個雕像後繼續直行,小Boss戰。輕松搞定;如果等級過低就不要穿Heavy Armor;三個雕像都搞定之後從最初場景的「燈台」傳送到地圖最下方。存檔後BOSS戰。一定不要裝備冰屬性的武器,開頭階段有很多雜敵,用Thundara解決。 之後繼續前行得到Sword of Kings。回到Mt-Bur-Omisace,BOSS戰。注意回復HP就行了。戰後和旁邊的Acolyte說話,得到Stone of the Condemner;「商店」的武器/防具都更新了(Remedy有賣);然後前往Stilshrine of Miriam。在「傳送燈台」可以使用Stone of Condemner進入隱藏區域。。至於裡面是什麼,進去一次就知道了XD
之後如果繼續做任務,等級會很高,後面正常劇情的雜敵和BOSS都是輕松搞定。如果想第一遍通關看劇情為主,可以考慮不做任務直接通關--或者參考下個目的地的怪物等級再決定是否繼續做任務
劇情發展到這里,如果之前能做的任務都做了,Muthru Bazzar的商店多了些商品賣。飾物Bubble Belt(HP兩倍),魔法Revers等等。
Mosphoran Highwaste(Nalbina Town)
怪物等級:30
從Rabanastre南門的Aerodrome做飛機到Nalbina,這地方的魔法/武器/防具等等有更新。出門右轉到Mosphoran Highwaste;向北方走來到The Salikawood。地圖在Trunkwall Road場景;先到地圖右下角的The Salikawood和莫古力說話接任務,然後在地圖上顯示驚嘆號的位置和莫古力說話;黃色存檔點之後的BOSS需要裝備Gille Boots防止Oil狀態,這個BOSS會給自己回復HP,打到差不多就發必殺解決。它召喚出來的小火球會自爆,如果沒把握幾個回合搞定一個小火球,就不要管它們,只打BOSS。(如果等級實在太低,就不要去打這個大火球BOSS,它和主線並沒有關系)把9隻莫古力召集齊之後,到The Salikawood開門。
Phon Coast-Tchita Uplands
怪物等級:32~37
右下方的Hunter's Camp可以存檔,換裝備;之後朝地圖右上方前進;進入Tchita Uplands之後在存檔點接到???的任務,得到Soul Ward Key;朝大地圖上方走,來到Sochen Cave Palace;開門後BOSS戰。最好裝備防止Sleep狀態的飾物。搞定之後向前走有個存檔點(表忘記回去交任務的獎勵,雖然。。。。)Sochen Cave Palace一路上的寶箱有幾個類似Foe:earth-vulnerable的Gambit;走到盡頭就是BOSS戰,它會各種狀態魔法,需要幾個Remedy;之後進入Old Archades。剛進入城市的地方,有賣EXP兩倍的飾物。過橋後和一個名叫Luck Man的NPC對話;和守衛對話;劇情後交錢,在地圖Alley of Muted Sight場景內找到名叫Beasley的人;在存檔點附近區域找到Jules;劇情後進入Archades
Archades-Draklor Laboratory
更新武器裝備等等;武器店附近和Cab Guide對話發生劇情;付錢;之後在同一個場景和人對話,傳遞信息。得到9個Chop之後上飛船(出場景所要傳遞的訊息就失效。每個場景都有很多Chop。這里列出8個供參考XD)
場景:Molberry
Poor Husband-----Poor Wife
Avid Traveler----Traveling Gentleman
Would-be judge----Judge's Wife
Proud Mother-----Tutor
Daughter-in-law---Man from Giza
Ardent Woman-----Ardent Man
Look-alike------Look-alike
Reminiscing Lady---Family-Minded Girl
9個CHOP收集齊之後會有提示;和Cab Guide對話;發生劇情後和Cab Guide對話,選擇:You Know Where to Go;到了Draklor Laboratory之後向頂樓前進,先到67F,調查標注C.D.B的門;劇情後右邊的門6704可以存檔;打開沿途的藍/紅色開關來到到68F;68F的目的地在地圖左下角的門--6801West;打開開關後走到地圖中間部分的新電梯位置,從這里上到70F(出門時最好加點Protect);存檔之後BOSS戰。先滅雜敵後滅BOSS。Dispel魔法對BOSS有效。
Balfonheim Port-The Feywood
怪物等級:43
這里和Rikken對話有個小游戲(FF9??真懷念啊~)更新一下武器/魔法/Gambit等等(注意:這里有X-Potion賣,價格也不貴。可以去搞定那隻不準用魔法的召喚獸了);傳送到Eruyut Village。經過Golmore Jungel的左下方來到The Feywood。在地圖右下方的存檔點處調查出現通道;之後BOSS戰。Boss會各種狀態魔法,召喚雜敵,而我方MP會歸零。建議交替裝備各種放狀態的飾物;直接砍BOSS,不理會雜敵。之後看大地圖,一直向南方前進;到了Ice Field of Clearsight場景。站在「塔」中心調查,按R3轉圈,看到一扇「窗戶」具有另類的景象。。沿著路一直走。走到另一座塔。以此類推;走到地圖左下方的The Edge of Reason場景。跟著幻影走,然後調查「塔」。直到大地圖上加起來有6座「塔」顯示驚嘆號;到最左下方發現一扇門Gate Gigas,召喚出Belias開門
Giruvean
怪物等級:42~45
進入即是BOSS戰。記住給自己加諸如Protect等各種狀態。之後進入迷宮,需要打開開關才能前進到到另一個場景;按住R3認真觀察周邊環境,到一連串綠色點的始發處調查,會出現通道。場景The Adaha Water-step的出口,在這個場景地圖上方最左邊凸起處;存檔後場景Gate of Fire的出口在地圖左邊的大板塊,中間靠左邊位置(第一個場景有兩個開關,第二個場景有三個開關);之後BOSS戰.Dispel有效,BOSS雷,地屬性攻擊,會Sap魔法。之後傳送到一個新場景,交替裝備各種防止狀態魔法的飾物比較保險;這個新場景比較麻煩,需要到處亂跑,開一些開關;關鍵是VII。從VII傳送之後,最左邊和最右邊的路各可以開一個開關。(Cancer Gate Stone和Pisces Gate Stone。)打開兩個開關之後,到IV仔細觀察,向從「有兩片護翼的方向」前進,最後在Gate wayIII發生劇情;存檔後得到新的召喚獸,需要裝備防止Silence的飾物;劇情後用"傳送燈台"離開,Teleport到The Port of Balfonheim。
The Port of Balfonheim
到地圖指定地點和Manse Watch說話;武器/魔法等地方有更新!(武器鋪有聖屬性的矛賣:建議多買點各種葯品)從Aerodrome坐飛機到The Ridorana Cataract。
Ridorana Cataract-Pharos
怪物等級:49
地圖右上有存檔點,通向Pharos。進入即是BOSS戰。聖屬性武器有奇效,Boss受到一定傷害後會讓我方全體MP歸0。進入Pharos/First Ascent之後先到處亂逛,到大地圖南部拿這區域的地圖。敵人隨機掉落Black Orb。這個小小的藍色珠子一出現馬上調查取得,不然它會飛走(劇情發展需要三顆Black Orb);回到最初的場景,繞著中間的「圓圈」總共有三個Altar of Night可以使用Black Orb;之後進入大地圖右邊中間的門;BOSS戰。它受到一定傷害之後會給自己加保護罩。物理魔法攻擊全部無效,等一段時間保護罩會消失;戰勝之後回到最初場景使用「傳送燈台」;到處打敗綠色的怪物開啟綠色的「樓梯」
30F:會告訴你紅色的怪物不能打,它會讓綠色樓梯消失(如果Quest不聽使喚,且紅綠怪物在一起,打敗綠色怪物就按R2逃跑)
49F:Boss戰。物理攻擊厲害,注意戰前加各種有益狀態。這里的連續碰到的幾個BOSS都不要使用屬性武器.
60F:按照自己的選擇,調查不同的Altar。被選擇的那樣能力會被封印(建議選擇道具--黃色,之後需要調節一下Gambit預防各種狀態攻擊)
Altar of knowledge---封印地圖
Altar of Wealth----封印道具
Altar of Steel----封印物理攻擊
Altar of Magicks---封印魔法
之後進入身後的門。裡面有通道。
61F:出口在地圖右上,進入通道前穿上飾物Black Belt。
62F:出口在地圖右下
63F:出口從右上繞到左上
64F:終於有存檔點了.出口在左下
65F:BOSS戰。它血減少到一半會給自己加物理攻擊力。Dispel有效。戰勝後直行來到66F
66F:根據先前被封印的能力,調查相應的Altar,取回該能力。之後在「圓圈」左邊出現通道
67F:存檔後從「燈台」傳送(R2鍵逃跑大有用處)
走黑色燈台--綠色燈台(非打破牆壁那個綠燈燈台)--紅色燈台--60層你所選擇顏色的燈台(道具-黃色)--然後看地圖,從上方隱藏通道破牆離開。(如果不幸遇到打不死的怪物Tower,最好別打了,直接從另外一個傳送燈台離開。回到到79樓,然後開門進80層從頭再走一次)
88F:坐電梯到90F
90F:BOSS戰。 它會讓你Disease狀態。Dispel有效
98F:存檔點!
之後BOSS戰。第一個隨便亂砍;第二個砍到一定程度會攻擊無效,需要先把他弄出來的召喚獸搞定才行。Dispel有效。
Balfonfheim Port-Sky Fortress Bahamut
武器/防具/魔法等等更新!(注意買各種屬性防具。比如光明/黑暗吸收等等)
這是最後一個存檔點了,Bahamut進去就出不來了。
Dalmasca Westersand/Damasca Estersand/Necrohol of Nabudis有流程最強武器/魔法/防具/更新(Necrohol of Nabudis隱藏道具店的具體位置在Hall of Effulgent light場景最北的小屋)
從Aerodrome坐Private Airship到地圖上的Bahamut(Babanastre旁邊)
進入Bahamut後,一直向大地圖上方移動。經過一個Lift Controls;BOSS戰。很簡單;再經過一個Lift Control到達最頂層。
最終BOSS戰!
前面沒啥好說的。最終部分:如果等級低就裝備HP×2的飾物。進入戰斗前全員Protect;魔法Dispel有效,根據左上角BOSS發的招數換相應裝備。
FF12正常劇情全流程完畢。
第二部分 任務
1,游戲最初階段,只能在Sandsea和The clan hall接任務。隨著劇情的發展,在各大城市都有布告欄可以接受任務
具體流程是:看布告欄--接下任務--尋找實際委託人,和其對話實際接任務和了解怪物出現位置--戰勝怪物--回去和委託人說話,獲得獎勵
2,只要在布告欄接下了任務,在菜單裡面選擇Clan Primer--再選擇剛接下那個任務--按住手柄上的「方塊」鍵,就可以看到委託人的名字和所在位置。(委託人名字在屏幕左上)
3,每完成一些任務,除了委託人的獎勵之外,在The Clan Hall找Montblanc可得到一些獎勵
4,任務的編號隨著游戲進行會變化,請主要按照Rank的區別來查找
5,參考等級只能做「參考」用。
Rank I
01。Red&Rotten in the Desert
怪物地點:Dalmasca Estersand
補充說明:記得回sandsea去找Tomaj領取獎勵
02。Wolf in the Waste
怪物地點:從West gate出門,最左邊最大的亮點即是。
補充說明:搞定後回sandsea找Gastly領取獎勵。
04。Waterway Hauting
怪物地點:進入lowtown的North Sprawl 5號倉庫右邊的門。Overflow Cloaca場景,在如果開門就有存檔點的大空間里亂跑,它會自動出現。
補充說明:任務完成後可以進入lowtown的Private Residence,得到a Dusty Letter。
03。Dalmasca's Desert Bloom
怪物地點:從East Gate出門,來到Outpost。和Dantro說話,然後到YarDang Labrinth抓戴花環的Caroid。經過OutPost繼續向上方走,來到到Yardang Labrinth。這個戴了花圈的Caroid就在這里。
補充說明:如果接任務後,身上一個Phoenix Down也沒有,最好直接向最上方走,一直到近海的South Bank Village去買兩個。任務完成後回到outpost去領賞金。領了之後繼續和Dantro對話,他會讓你去south bank Village找他的老婆,找到後得到A bundle of Needles。
05.Marauder in the Mines
怪物地點:走入Lhusu Mine.Nidhogg在第三個場景,分叉路附近。
34。The Cry of Its Power
怪物地點:Bhujerba城市中.進入Lhusu Mine.
補充說明:領取獎勵之後繼續和Pilika對話;到Cli's Technicks(黃色圖標)調查書櫃得到日記。讀了之後和Pilika繼續對話,選擇沒看,可以得到A Shepherd's Bolero。
33。Little Love on the Big Plains
怪物地點:Giza Plains地圖右邊那塊大陸--Gizas North Bank,先滅完所有怪物,退回Nomad Village存檔,之後又回到North Bank會出現.
參考等級:16
補充說明:有一定難度.戰斗中多半需要換人繼續放必殺。
Rank II
08。A Scream From the Sky
怪物地點:Nam-Yensa sandsea地圖走到最左向右轉的Simoon Bluff場景.
參考等級:21
補充說明:有一定難度.有弓箭的裝備弓箭.Gambit中Foe:Flying設定為魔法攻擊。
11。A Ring in the Rain
怪物地點:Giza Plain地圖左下方場景(Starfall Field)
10.The Defense of Ozmone Plain
怪物地點:Ozmone Plain地圖上的The Shared場景。騎Chocobo過去,滅掉區域內的所有「Wu」;之後離開馬上再回來即可發現。
參考等級:28
補充說明:最後階段怪物會發大魔法。看到它HP差不多了就發必殺搞定。拿到獎勵之後繼續和任務頒布者對話,以後可以完成把Errmonea Leaf送給Lesina的支線流程(旱季才行)。
12.The Dead Ought Sleep Forever
怪物地點:Henne Mines的Phase I Shaft場景,打開開關進入地圖右邊的門
Rank III
36.Paradise Risen
怪物地點:這任務需要
『捌』 medeline westerhouse
down the line 是完全地意思.這句話可譯成,「這是一個對我來說太遙遠的決定.」
『玖』 west與wester的區別
West
n.
西;西方;[the S]
Libya lies to the west of Egypt.
利比亞位於埃及以西。
(常大寫)(一國、一地區之)西部;美國西部[the S]
(常大寫)西洋;歐美,西方各國[the S]
西風
a.
西的,西方的;西部的
He has been to most of West Europe.
西歐大部分地方他都去過。
在西方的;向西的;朝西的
(風)由西吹來的[B]
There was a west wind blowing.
當時正刮著西風。
ad.
向西方;在西方;自西方
I drove west along the road.
我沿路向西駛去。
沒有wester 這個詞,到是有western,是西方人的意思
『拾』 最終幻想Ⅻ的原聲資料
主題曲:交響詩「希望」Symphonic Poem 'Hope' 插曲:Kiss Me Good-Bye
作曲、小提琴演奏: 葉加瀬太郎
演奏:英國皇家愛樂樂團(Royal Philharmonic Orchestra) 作曲/編曲:崎元仁/Hitoshi Sakimoto(Disc 1)No 日文 英文 1 ループデモ Loop Demo 2 FINAL FANTASY~FFXIIバ-ジョン~ FINAL FANTASY ~FFXII Version~ 3 オープニング·ムービー(FFXIIのテーマ) Opening Movie (Theme of FFXII) 4 潛入 Infiltration 5 ボス戦 Boss Battle 6 幻聴 Auditory Hallucination 7 秘密の練習 Secret Practice 8 小さな幸せ A Small Happiness 9 王都ラバナスタ/市街地上層 The Royal City of Rabanastre / City Ward Upper Level 10 パンネロのテーマ Penelo's Theme 11 空賊への夢 The Dream to be a Sky Pirate 12 小悪黨 Little Rascal 13 東ダルマスカ砂漠 The Dalmasca Eastersand 14 レベルアップ! Level Up! 15 童心 Naivety 16 共存(帝國バージョン) Coexistence (Imperial Version) 17 変化の兆し Signs of Change 18 ミッション開始 Mission Start 19 ラバナスタ·ダウンタウン Rabanastre Downtown 20 ミッション失敗 Mission Failed 21 靜かなる決意 Quiet Determination 22 西ダルマスカ砂漠 The Dalmasca Westersand 23 クラン本部 Clan Headquarters 24 小さな拾い物 A Small Bargain 25 ギーザ草原 Giza Plains 26 パンネロとの別れ Parting with Penelo 27 ガラムサイズ水路 The Garamsythe Waterway 28 予兆 An Omen 29 騒亂 Rebellion 30 ナルビナ城塞市街地 Nalbina Fortress Town Ward 作曲/編曲:崎元仁/Hitoshi Sakimoto(Disc 2)No 日文 英文 1 王女の幻影 The Princess' Vision 2 剣の一閃 Clash of Swords 3 勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~ Victory Fanfare ~FFXII Version~ 4 深淵 Abyss 5 暗雲(帝國バージョン) Dark Clouds(Imperial Version) 6 バルフレアとの約束 A Promise with Balflear 7 ゲームオーバー Game Over 8 ナルビナ城塞地下雑居房 Nalbina Fortress Underground Prison 9 蠻族 The Barbarians 10 戦いのドラム Battle Drum 11 帝國のテーマ Theme of the Empire 12 チョコボFFXIIアレンジVer.1 Chocobo FFXII Arrange Ver.1 13 バルハイム地下道 The Barheim Passage 14 悲哀(解放軍バージョン) Sorrow (Liberation Army Version) 15 バッシュの回想 Basch's Reminiscence 16 共存(解放軍バージョン) Coexistence (Liberation Army Version) 17 空中都市ビュエルバ The Skycity of Bhujerba 18 魔石の秘密 Secret of Nethicite 19 闇夜(帝國バージョン) Dark Night (Imperial Version) 20 言葉無き戦い A Speechless Battle 21 戦艦リヴァイアサン艦橋 The Dreadnought Leviathan Bridge 22 帝國への挑戦 Challenging the Empire 23 切迫する事態 State of Emergency 24 動亂(帝國バージョン) Upheaval (Imperial Version) 25 レイスウォール王墓 The Tomb of Raithwall 作曲/編曲:崎元仁/Hitoshi Sakimoto(Disc 3)No 日文 英文 1 大砂海 The Sandsea 2 召喚獣戦 Esper Battle 3 悲哀(帝國バージョン) Sorrow (Imperial Version) 4 求めし力 Seeking Power 5 死闘 Deseperate Fight 6 ガリフの地ジャハラ Jahara, Land of the Garif 7 オズモーネ平原 Ozmone Plain 8 ゴルモア大森林 The Golmore Jungle 9 エルトの里 Eruyt Village 10 本當に子供なんだから…。 You're Really a Child... 11 チョコボ ~FFXIIバージョン~ Chocobo ~FFXII Version~ 12 迫る脅威 An Imminent Threat 13 ビッグブリッジの死闘 ~FFXIIバージョン~ Clash on the Big Bridge ~FFXII Version~ 14 舍て去りし力 Abandoning Power 15 ミリアム遺跡 The Stillshrine of Miriam 16 安息の時 Time for a Rest 17 白い部屋 White Room 18 サリカ樹林 The Salikawood 19 フォーン海岸 The Phon Coast 20 宿命 Destiny 21 ソーヘン地下宮殿 The Sochen Cave Palace 22 一時の休息 A Moment's Rest 23 水のほとり Near the Water 24 モスフォーラ山地 The Mosphoran Highwaste 作曲/編曲:崎元仁/Hitoshi Sakimoto(Disc 4)No 日文 英文 1 セロビ台地 The Cerobi Steppe 2 召喚 Esper 3 港町バーフォンハイム The Port of Balfonheim 4 仮眠 Nap 5 ゼルテニアン洞窟 The Zertinan Caverns 6 追憶の地 A Land of Memories 7 忘れ去られし都 The Forgotten Capital 8 幻妖の森 The Feywood 9 アーシェのテーマ Ashe's Theme 10 ギルヴェガンの謎 Giruvegan's Mystery 11 神々の場所へ To the Place of the Gods 12 終局の始まり The Beginning of the End 13 頂上へ To the Peak 14 空中要塞バハムート The Sky Fortress Bahamut 15 揺れるバハムート Shaking Bahamut 16 自由への闘い The Battle for Freedom 17 闘いの結末 The End of the Battle 18 エンディング·ムービー Ending Movie 19 Kiss Me Good-Bye-featured in FFXII- Kiss Me Good-Bye -featured in FFXII- 20 交響詩「希望」Symphonic Poem「Hope」~FINAL FANTASY XII PV ver.~ Symphonic Poem Hope ~FINAL FANTASY XII PV ver.~ 21 FFXIIのテーマ(製作発表會バージョン) Theme of FFXII (Presentation Version)