火炬之光2回魔考什麼用
Ⅰ 什麼是魔考
魔考的觀念,不是出於佛教,而是出於一般被稱為齋教的民間信仰。 佛教所說的魔,分為煩惱魔、五蘊魔、死魔和天魔。
Ⅱ 火炬之光2武器附魔什麼屬性最好武器附魔攻略
火炬之光2的玩家都知道武器附魔可以使武器裝備得到更多的屬性加成,可是你們知道怎麼樣才能達到附魔效果最大化嗎?小編下面就為你揭曉。這里以93級四孔武器作為討論的對象,非DOT傷害,主要DPS技能為主,以下3個屬性,哪個好? 1、2.1%攻速,這個好像在打了4個18攻速石頭後,幾乎沒什麼效果。沒打石頭,只是推斷,因為只比其他的攻速高0.01,它是0.43,其他0.44。 2、暴擊傷害10%,如果你的暴擊傷害沒滿500%的話比較低。 3、物攻35,不知道還能不能更高,這個估計最好。 4、這里不包括施法速度,施法速度,只有杖類武器才可以附魔這個屬性,所以不討論。如果玩法師類可以考慮這個屬性。 在沒打石頭的情況下,附魔35物攻秒傷和暴擊都最高,2.1%攻速秒傷比暴擊10%高,暴擊卻要低些。 一、四次附魔35物攻 這個是4個200物攻石頭,附魔320+毒傷93級四孔手槍,副手4顆18攻速手槍(准備去四次都附魔2.1攻速,下面的主手武器和現在相同,只是四次附魔不一樣)。 二、四次附魔2.1攻速 三、四次附魔10%暴傷(本人爆傷未滿) 以上數據方便大家比較。 經過這些數據對比,不用說,大家也能看出來,35物攻完勝!
Ⅲ 火炬之光2野外附魔師與城市附魔師有何區別[圖]
這兩種附魔師的區別究竟如何,下面這篇攻略會詳細的講到,希望對你們有所幫助。 *遇見野外附魔師的概率,與游戲難度有關。 * 附魔的數值效果,與裝備有關。 * 數據結果來自於目測,僅供參考。 * 附魔結果只來源於第一次附魔。 * 實驗裝備及金幣來自於控制台(幾千萬我也沒本事打出來)。 *使用Lv99/Engi/Unique防具,Lv100/Engi/Unique雙手武器。 城市附魔師,大致有以下屬性。 對於武器: +15 Knockback//擊退 +2.1% Attack Speed//攻速 +1% Critical Hit Chance//暴擊概率 10% Bonus to Critical Damage//暴擊傷害 +29~37 Phsical Damage//物理傷害 -77~119 to All Armor per hit//攻擊減甲 1% chance to cast Fully Heal Self onkill//完全自愈 conveys 325~490 Phsical Damage over 5seconds//持續物理傷害 conveys 5% chance of 66% Blindness for4 seconds//失明 對於防具與飾品: +3% Cast Speed//施法速度 42~56 Physical Damage Reflected//物理傷害反射 +20~28 to Physical Armor//物理防禦 +11~14 Strength Attribute bonus//力量 +11~14 Dexterity Attribute bonus//敏捷 +11~14 Focus Attribute bonus//精神力 +11~14 Vitality Attribute bonus//體質 +124~200 Health//生命值 +7~9 Mana//魔法值 .7 Mana recovery per second//回魔 +2.2 Mana/sec for every monster within3 meters//近身敵人數量計算回魔 1% increase in magic-findingluck//魔法物品掉落 1% increase in theamount of experenced gained//經驗增長 野外附魔師,根據不同場合的遭遇,可能遇到不同組別的屬性,大致有四元素組和尋寶組(5組)。 如果你遭遇的為四元素附魔師,那麼無論你怎麼附魔,都固定為某一類元素,如果一次附魔是火元素相關,那麼你所有的附魔都是與火元素相關的。 對於防具與飾品(其他元素類同): +5%/10% to Fire Damage//火系傷害 31~73 Fire Damage Reflected//火系反射 Fire Damage Taken Reced by4%/9%//火傷豁免 27~66 Fire Armor//火系防禦 對於武器(其他元素類同): +36~78 Fire Damage//火系傷害 5%/10% chance to Burn//灼燒效果 Conveys 545~1225 Fire Damage over 5seconds//持續火系傷害 如果你遭遇的為尋寶類的,那麼屬性可能為: 2%/4% increase in the amount ofexperenced gained//經驗增加 5%/9% increase in the amount of goldfound//金幣掉落 8% rection in Fumble Chances 2%/5% increase in magic-findingluck//魔法物品掉落 比較: 對於野外和城市都有的屬性,比如尋寶類,野外的附魔要強於城市。 城市沒有元素類附魔,野外暫時沒見到物理類/基礎增強類/輔助類附魔。 野外附魔結果范圍小,附魔相對明確。 野外附魔(3次)似乎次數上多於城市(2次)。 元素類附魔在數值上比物理類附魔高很多。
Ⅳ 火炬之光2下方的條(快捷鍵上方)各個職業什麼用
1、工程師,可以攜帶老闆可以輸出可以青青小奇也可以幫組,並且容易上手。能命中能加,雙手武器臨界命中1600,遇到一群怪物能橫掃一大片。
2、弓手,也便於使用。非常強大,左司中間的第二招(14)無敵,傷害可以疊加,最大的困難是對抗BOSS和兵都刷刷。
3.法師,法式操作很簡單,但是你不能玩得快,吃住亂箭(1級電力系統技能)。實際效果比面板值更強大,儲能超快。7級+1冰雹傷害,其他物品+被動(沖鋒,傳送),21級瞬間掌握。
4、狂戰士,很多人覺得打起來不容易,但還有第二個,左邊和1左邊的關鍵變化,只能使用一個點按鈕,滑鼠瞄準敵人。
(4)火炬之光2回魔考什麼用擴展閱讀:
一旦人物達到100級,武器也是獨一無二的,一個100級的復製品,充滿天賦,和流氓飛鏢可以輕易破壞2500以上,擊敗工程師的火錘1500以上。
法師:有很多的技能,可以在所有冰系傷害15%的石頭被擊中後全屏數秒,並且不比盜賊的2500+飛鏢差。然而,法師的高輸出只能通過增加敏捷和專注來實現,而盜賊只需要一個敏捷。
狂戰士:要高輸出還要算回藍,能力打不回藍,直接影響狂戰士的DPS,還喜歡法師加兩個屬性,更受折磨。
簡而言之,只要盜賊的暴擊加起來,不管武器是什麼,它都不會有太大的壓力,而且造成的傷害也最大。灰燼法師2,雖然也是高輸出,第二全屏但是需要暴擊和法術傷害。
工程師:火錘傷害很好,有一個返回的藍色機器人需要動力和致命一擊。
Ⅳ 火炬之光2武器附魔什麼屬性最好武器附魔攻略求解答
小編下面就為你揭曉。這里以93級四孔武器作為討論的對象,非DOT傷害,主要DPS技能為主,以下3個屬性,哪個好? 1、2.1%攻速,這個好像在打了4個18攻速石頭後,幾乎沒什麼效果。沒打石頭,只是推斷,因為只比其他的攻速高0.01,它是0.43,其他0.44。 2、暴擊傷害10%,如果你的暴擊傷害沒滿500%的話比較低。 3、物攻35,不知道還能不能更高,這個估計最好。 4、這里不包括施法速度,施法速度,只有杖類武器才可以附魔這個屬性,所以不討論。如果玩法師類可以考慮這個屬性。 在沒打石頭的情況下,附魔35物攻秒傷和暴擊都最高,2.1%攻速秒傷比暴擊10%高,暴擊卻要低些。 一、四次附魔35物攻 這個是4個200物攻石頭,附魔320+毒傷93級四孔手槍,副手4顆18攻速手槍(准備去四次都附魔2.1攻速,下面的主手武器和現在相同,只是四次附魔不一樣)。 二、四次附魔2.1攻速 三、四次附魔10%暴傷(本人爆傷未滿) 以上數據方便大家比較。 經過這些數據對比,不用說,大家也能看出來,35物攻完勝!
Ⅵ 火炬之光2的附魔怎麼用
首先遇到一個需要的附魔師,比如屬性附魔,或者打孔的,先不要去附魔不然他會走,然後保存游戲退出。
備份所有游戲記錄(save目錄下所有的)。
繼續游戲,收集到很多裝備的時候,確又苦於找不到附魔師的時候,關鍵的來了。
將你需要附魔或著打孔的道具扔到公共箱子里,保存退出遊戲。
再備份游戲記錄(save 目錄下所有的)。
將步驟2中的人物游戲記錄中(人物名字_*、SVB和人物名字_*、restore)這兩個文件導出來,覆蓋當前游戲記錄。切記不要把sharedstash_v2、bin給覆蓋了,原因是什麼應該都知道了。
進去游戲,你就在附魔師旁邊,然後開回城卷軸,去公共箱子裡面的裝備拿出來。
附魔完成後,再把裝備扔回公共箱子,利用步驟5備份的游戲存檔,還原游戲進度,好了,大功告成。
Ⅶ 火炬之光2工程師召喚法系如何加點,拿什麼武器
屬性加點
火2的屬性分別為:
1.力量:武器傷害加成和暴擊傷害量增加。所有的寵物對人物的暴擊率,暴擊傷害加成等都不共享,因此暴擊等屬性相對於召工是廢屬性。我之所以堆200+力量只是為了工程師101的套裝里的腰帶和褲子。
2.敏捷:暴擊率加成、閃避率加成、笨拙懲罰降低。由於寵物不共享人物的各項屬性加成,且召工基本不平A攻擊,因此敏捷對召工的唯一作用就是閃避率。
3.智力(專注):魔法傷害、猛擊幾率、魔法值加成。由於魔法回復量為4%/秒,因此魔法值總量是召工的藍耗最大限制,因此專注對召工的作用比較大,推薦藍量堆到400以上較好,配合15級機器人的回藍妥妥的。
4.體質:防禦加成、護甲加成、血量上限加成、格擋幾率加成。由於召工必帶盾牌,因此此屬性是召工最佳的屬性,不過999以上就溢出,因此盡量接近,但別超出,多餘的可以考慮附魔到專註上。
裝備選擇
1、近戰單手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度為主,輔以寵傷最好。個人主手為獻祭大錘,自帶9%施法速度,盡管比冥界錘少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他屬性補償,3%的施法速度差別不算很大。盾牌4個寵傷35%不解釋。
2、戒指項鏈:戒指項鏈藍裝無寵傷,因此選用建築工程套,套裝效果的15%寵傷和15%施法速度都很有用(等於3孔),且熟鐵三件套等級足夠,附帶效果也不錯,因此暫用熟鐵三件套,均鑲嵌35%寵傷珠子。
3、頭和手白楊不做解釋,全35%寵傷。
4、腰帶為外核腰帶,100%寵傷,30%寵速,絕對值3孔以上,腰帶位置的第一位。鑲嵌35%寵傷珠子
5、衣服為藍裝寵傷衣服,且選用貴族套,因為鞋子也無好的黃鞋,因此貴族套效果有6%施法速度加成,等於1孔,且鞋子要6%移動速度及以上的。均鑲嵌35%寵傷珠子
6、褲子:外核褲子,6%移速=1孔,其他屬性也有價值。鑲嵌雙6%移速珠子。
7、肩甲:由於其他高級藍裝肩甲無寵傷加成,因此選用燼石之心斗篷:8%移速,50%寵物移速,盡管只有15%寵傷眼睛2個,其價值絕對遠大於其他肩甲+2個35%寵傷骷髏,8%移速作用大於40%寵傷。
以上裝備中,推薦用的有白楊、外核腰帶和冥界盾牌是必備,其他隨意。
以上只是召喚的准備條件,作為召工,真正的核心還是得以骷髏和蜘蛛雷等寵傷為主。而且召工血皮很薄,充能也很難,不可能經常滿能量條,而且不推薦大家可刻意去蓄能量條,因為如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,膽大心細魂斗羅是必備條件,就算隨時身上有0星力場,加上血量也就2W5左右,免傷也就30%不到,只有盡量走位猥瑣,避免被瞬間多重攻擊,否則就會瞬跪。並且控制藍量,適應召喚的僵直,都需要通過走位來修正。
(7)火炬之光2回魔考什麼用擴展閱讀:
法術卷軸選擇
由於骷髏召喚由玩家使用冷卻時間短,且可以每8秒就召喚一輪,每次召喚的骷髏不會被頂掉,因此骷髏會成為主要的召喚獸和輸出手段。
由於骷髏的傷害和血量難以統計,所以大概骷髏4 5 6的血量為6W~8W左右,並且帶盾牌,傷害也不錯,移動速度也很快,所以法術卷軸以骷髏召喚4 5 6為主。並且輔以骷髏弓手6,這個技能像超長CD的冰牆,可以阻擋怪,並且輸出蠻高,因此相當不錯。
改版以後寵物的召喚獸同受寵物移動速度和傷害加成,因此我的寵物帶的卷軸為僵屍6、血僵屍、骷髏弓手6、骷髏召喚6,之所以只帶一個骷髏召喚,因為寵物的骷髏召喚CD很長,因此只帶一個。更多是把寵物的不可控召喚作為肉牆。
Ⅷ 火炬之光2傳送門卷軸怎麼用
右鍵沒反應是的所處的場景不允許用回城,換個場景就可以了,通常進了BOSS的場景都不好用的, 你再試試看其他場景,應該行的
Ⅸ 火炬之光2 火炬之光2法師傷害到底是怎麼算的這兩個武器哪個好
這兩個不是一種類別的武器~~第一個是雙手武器,也就是你的兩只手都得拿這個武器,而且還是近身武器,一般人選擇雙手武器都是看中武器的好屬性。。第二種是單手武器,像這樣的武器你可以以一隻手拿一個,或者另一隻手帶個盾。。我不知道你法師主修什麼系的魔法,但你的兩個武器都是以冰傷害為主的主傷害武器,那麼你是冰法么??武器附魔都是以全部傷害另加電傷害為主,那麼你是電法么??你先確定你練哪個系,或者主修哪個系才能在心裡打好前提,這樣才有意識的能跳線適合自己的裝備,並不是所有橙色武器都好過藍色武器,不過你的這個橙色單手武器有個很BT的屬性,全部傷害+20%,這個包括了你的三個系的所有魔法傷害還有普通攻擊傷害全部都加20%,如果兩個武器比較一下,肯定是這個武器好很多了,你如果是追求極致的冰法,那麼你武器上這個洞要安裝冰的石頭來加冰系傷害,然後附魔的+2%全部傷害還不錯,但你得洗掉,為了是把3%的閃電傷害去掉,洗成+冰傷害的屬性,不過這個30的武器也沒必要去洗,因為洗是很費錢的,洗的錢也許幾千,也許夠買100個這樣的武器了,幾十萬都有可能洗不出好屬性~~我建議用橙色單手武器,雖然總輸出可能不及那個藍色的雙手,但是你可以裝備兩把武器啊,或者一武器加一個盾,我就是單手法杖+手槍的漂泊毒法師,打BOSS的時候就換成單手法杖+單手盾牌用以格擋,我玩的精英難度並且三周目了,25%的格擋能讓我苟且偷生的幾率變大,BOSS不說了,就拿小怪來說,不是他秒我就是我秒他,60%的閃避+24%的格擋,讓我不被小怪秒殺幾率大大增加了。。三周目還沒全部通關,加上刷地圖工廠我總共死了600多次了。你的紅色法杖多了所有攻擊+20%的屬性注意了么。。而且這個東西越玩到後期你的各項屬性提高了,那麼很多東西不看你武器攻擊力,至於怎麼算的很負責,甚至我都算不清,你只要注意你的魔法攻擊是換哪個武器更高就行了,其次再看武器的屬性哪個是你更需要的。
Ⅹ 火炬之光2 控制台 技能測試什麼意思
只有這個,你自己看看吧。
首先 打開 我的電腦\用戶名\我的文檔\My Games\torchlight 2\save\一串數字\settings.txt
把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 後面的0改為1 保存 OK。。進入游戲後按" ins " 呼出控制台.
下面是控制台命令:
HELP 顯示所有的秘籍列表
CLS 清空控制台歷史
Room 回到角色所在層初始點
fps 顯示幀率等
god 神模式,無敵
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 無敵+速度提升
damage shapes 顯示傷害類型
aifreeze 關閉/開啟怪物ai
playernotarget 怪物不會攻擊你
disablepet 取消寵物
levelup 升級,提升經驗值到下一級
reload 重新載入模型
pathing 顯示人物走的路徑
combatlog 戰斗日誌
sounddebug 聲音測試模式
killall 全怪死翹翹
ascend 下一層
descend 上一層
clearhistory 清空本級歷史
missiletrails 顯示遠程攻擊彈道
alwayscrit 好了,你打出的永遠都是暴擊
debuglogic 邏輯性測試
noxp 你怎麼打都不漲經驗值
money count (count為數值) 給你錢
statpoints count 給你屬性點
strength count 給你力量屬性點
dexterity count 給你敏捷屬性點
magic count 給你魔法屬性點
defense count 給你防禦屬性點
allstats count 給你所有屬性加點
fame count 給你聲望值
animationspeed fps 動作動畫幀率調節,如果你幀率夠高你的人物動作就像吃了興奮劑
hurtme pct(百分比) 減少你和你的寵物多少百分比的HP
resetstats 重置屬性點(洗點)
resetskills 重置技能點
resetplayerlevel 重置人物等級到一級
resetpetlevel 重置寵物等級
resetplayer 人物所有相關重置
skillpoints count 給你技能點
setpetlevel level(等級數值) 設置你寵物的等級
cameradistance mult 鏡頭鎖定近距離,建議不要開,游戲會崩潰
skill name/index(名字/編號) 如果只打skill,就是顯示技能列表,加上名字或者編號就是學會此技能
skilltest 技能測試,能讓你使出其他職業的技能
item index,count 只打item只顯示所有的怪物列表
item itemName(物品名稱),count 給你多少你輸入的物品
identifyall 鑒定你包包里所有的未鑒定物品
any index,count 只打any就顯示所有單位列表
editorobject objectname,count 自己創造一個物品,測試用
unit unitname,count 創造一個單位,測試用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的類型),count,level(等級) 刷新怪,只打spawnclass則顯示所有怪物類別,加了後面么就是指定怪物類型,數量,等級,如果輸入的等級為0或者負數,則以當前所在的層數為等級
monster index,count 和上一個類似
monster monsterName,count 和上一個類似
ngeon ngeonName 進你想進的地牢
restartlevel 當前層數重置
quests 顯示所有任務列表
questactive questName(任務名字) 激活你想接的任務
questcompelete questName 完成此任務
questreset questName 重置未接/未完成的任務
showblood 反和諧模式
difficulty 顯示當前游戲難度
setdifficulty index 設置游戲難度
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寶石類:因種類繁多故列舉各色系最高級別的
鑲嵌護甲是第一個屬性 / 武器第二個屬性
socketable 10 紅色7級 384加血/90生命偷取 稀有寶石
socketable 18 紫色7級 24%擊退抵抗/18%執行幾率 稀有寶石
socketable 52 白色獨眼 橙色寶石
socketable 59 橙色7級 177火抗/52火傷 普通寶石
socketable 65 幸運幣 +6%金幣獲取 橙色寶石
socketable 72 白色7級 177冰抗/52冰傷 普通寶石
socketable 80 藍色7級 143物理反/130物理傷害 稀有寶石
socketable 87 幸運篩子 +6%掉寶幾輛車 橙色寶石
socketable 92 工程螺絲 +5%護甲/10%攻速 橙色寶石
socketable 145 骷髏頭 25%幾率反射50%武器DPS的傷害/傳送使目標凍結5秒 橙色寶石
socketable 152 黃色7級 177電抗/52電傷 普通寶石
socketable 159 綠色7級 177毒抗/52毒傷害 普通寶石
socketable 167 深紫色7級 每秒2.2回魔/11偷魔法 稀有寶石
深紫色7級 +28藍/11偷魔法
socketable 172 黑蜥蜴眼 18藍 /5 %幾率施法混沌XX 稀有寶石
每一個色系的稀有寶石頭 都有兩種隨即屬性 但具體寶石屬性大致一樣 就比如 socketable 10 紅色7級 384加血/90生命偷取 稀有寶石 第二隨即屬性 是護甲 +XX回血每秒/武器生命偷取
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防具武器橙色查看命令
防具類:(Legendary 代表傳說 ,Unique 代表橙色系類)
Necklace 項鏈
ring 戒指
chest armor 胸甲
shoulder armor 護肩
helmet 頭盔
boots 鞋子
pants 褲子
belt 腰帶
gloves 手套
collar 寵物項圈
stud 寵物飾品
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武器類:(Legendary 代表傳說,Unique 代表橙色系類)
AXE 斧 「GREATAXE" 表示雙手斧統一歸為斧類
SWORD 劍 「GREATSWORD" 表示雙手劍統一歸為劍
MACE 錘 「GREATHAMMER" 表示雙手錘統一歸為錘
WAND 單手杖
STAFF 雙手杖
SHIELD 盾
FIST 拳套
BOW 弓
pistol 手槍
Crossbow 弩
rifle 火槍
cannon 加農炮
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其他
打開控制台輸入命令;
列如:
寶石類:
socketable(空格)+ 序號 回車 就行上面已經排好幾個種類。
(防具類)
輸入BOOTS鞋子類 檢索得到(0-344)即游戲里總的345雙鞋子,我們拿BOOTS 6來說明,源代碼為BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序號為BOOTS 6,你既可以輸入源代碼得到該物品也可以直接輸入BOOTS 6獲得。
拿原代碼BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET來說 BERSERKER 即狂戰 02 裝備等級 BOOTS 類別SET即為 套裝,而BERSERKER_02_BOOTS, BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)為非套裝,但裝備等級隨之提升(套裝SET結尾的並非裝等02級別中等級最高的)。
其它非職業名稱開頭的都是非職業限定,為橙/藍/綠色裝備或套裝(橙色一般多為2-3件一套的小套裝),傳奇等級只有武器有,武器等級54-99。四職業名稱分別為:BERSERKER狂戰 CASTER灰燼法師 ENGINEER工程師 WANDERER流浪者。
(武器類)
BOW(弓),檢索得到(0-88) 即89件弓,如何獲得防具類已闡述。
現在說代碼,拿BOW (0-4)來說明。
BOW_GHOSTBANDIT 未添加入游戲或者為怪物使用的物品有的模型很大可以裝13用。。嘿嘿
BOW_M01 稀有弓隨機屬性:{M01中M即代表稀有,同理N就表優良,U就是橙色; Legendary為傳說源代碼為Legendary_bow01/04代碼格式和前三種不同罷了但同歸在BOW(弓)類。如為套裝 代碼內必有SET出現}
BOW_M01B 同上只是裝等更高
BOW_MO1C 同上只是裝等更高
BOW_M01SLOTS 為稀有但是無屬性;優點全是洞。。。。。
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全骷髏寶石代碼
socketable 145 (需要物品等級91)
=25%反彈50% DPS / 100%冰凍
socketable 144 (需要物品等級89)
=50%減速抗性 / 3970傷害5秒
socketable 143 (需要物品等級88)
=7%掉寶 / 竊取282 HP
socketable 142 (需要物品等級86)
=增加10% ALL DPS / 5秒內20%機率電擊
socketable 141 (需要物品等級85)
=653物理傷害反射/ 5秒內20%機率燃燒
socketable 140 (需要物品等級83)
=秒回103 HP/ 每擊對ALL護甲-756
socketable 139 (需要物品等級82)
=加62集中 / 5秒內20%機率中毒
socketable 138 (需要物品等級80)
=每秒回4.7 MP / 加10%暴率
socketable 137 (需要物品等級79)
=加15%物理護甲 / 加200物理傷害
socketable 136 (需要物品等級77)
=360物理傷害反射 / 加18%攻擊速度
socketable 135 (需要物品等級76)
=秒回74 HP / 3秒內0機率逃跑
socketable 134 (需要物品等級74)
=加35%寵物傷害 / 竊取48魔法
socketable 133 (需要物品等級73)
=加92 MP / 12秒內0機率逃跑
socketable 132 (需要物品等級71)
=秒回4.4 MP / 2秒內15%機率暈眩
socketable 131 (需要物品等級70)
=258物理傷害反射 / 加80擊退
socketable 130 (需要物品等級68)
=增加6% ALL DPS / 增加次要目標100傷害
socketable 129 (需要物品等級67)
=秒回67 HP / 增加60%暴擊獎勵
socketable 128 (需要物品等級65)
=增加1540 HP / 5秒內10%機率中毒
socketable 127 (需要物品等級64)
=增加35%寵物護甲 / 1555物理傷害5秒
socketable 126 (需要物品等級62)
=增加64 毒、冰、火、電、護甲/ 5秒內10%機率冰凍
socketable 125 (需要物品等級61)
=增加876 HP / 5秒內10%機率電擊
socketable 124 (需要物品等級59)
=增加52 MP / 5秒內10%機率燃燒
socketable 123 (需要物品等級58)
=增加20%遠程武器傷害獎勵/ 1分內1%機率魅惑目標
socketable 122 (需要物品等級56)
=秒回41 HP / 竊取96 HP
socketable 121 (需要物品等級55)
=20% GF 增加 / 竊取20 MP
socketable 120 (需要物品等級53)
=加38 MP / 470物理傷害5秒
socketable 119 (需要物品等級52)
=加538 HP / 增加8% 毒、冰、火、電、傷害
socketable 118 (需要物品等級50)
=秒回2.6 MP / 3秒內0機率逃跑
socketable 117 (需要物品等級49)
=加40力量 / 每擊對ALL護甲-177
socketable 116 (需要物品等級47)
=ALL傷害減少5% / 每擊對ALL護甲-167
socketable 115 (需要物品等級46)
=秒回2.5 MP / 加17%攻速
socketable 114 (需要物品等級44)
=加37敏捷 / 加50擊退
socketable 113 (需要物品等級42)
=秒回33 HP / 12秒內0機率逃跑
socketable 112 (需要物品等級39)
=加25%寵物傷害 / 加80物理傷害
socketable 111 (需要物品等級37)
=加25%寵物護甲 / 425物理傷害5秒
socketable 110 (需要物品等級34)
=加23 MP / 5秒內5%機率冰凍
socketable 109 (需要物品等級32)
=秒回1.3 MP / 竊取9 MP
socketable 108 (需要物品等級29)
=加26物理護甲 / 5秒內5%機率中毒
socketable 107 (需要物品等級27)
=加6%物理護甲 / 竊取33 HP
socketable 106 (需要物品等級24)
=秒回22 HP / 5秒內5%機率電擊
socketable 105 (需要物品等級22)
=46物理傷害反射 / 5秒內5%機率燃燒
socketable 104 (需要物品等級19)
=加20活力 / 20%機率破盾
socketable 103 (需要物品等級17)
=加12活力 / 20%暴擊獎勵
socketable 102 (需要物品等級14)
=加10活力 / 80物理傷害5秒
socketable 101 (需要物品等級12)
=加6% GF / 竊取4 MP
socketable 100 (需要物品等級9)
=加126 HP / 竊取12 HP
socketable 99 (需要物品等級7)
=秒回0.9 MP / 沉默2秒
socketable 98 (需要物品等級4)
=加8%遠程武器傷害 / 35物理傷害5秒
socketable 97 (需要物品等級2)