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討鬼傳2一回免費怎麼用

發布時間: 2021-03-27 23:44:15

『壹』 討鬼傳2 讓天狐回老巢還能再回來嗎

完成給、日の輪:アラハバキ 鏡劍。
線下任務
進度7-1,完成給:天下の炎、勇氣の雄たけび、金剛石、緋緋色の礦石、真赤土。
進度7-2,完成給:幻獸骨、金剛石。
進度7-4,完成給:悲嘆のうめき、苦悶のうめき、絕望のうめき線上任務
進度7-1,進度7-3完成後給:幻獸骨、金剛石。
進度7-2,完成給:金剛石。
進度12-1

『貳』 討鬼傳2鬼之手使用方法詳解 鬼之手有哪些動作怎麼用

在村莊里的話按三角,裡面有個選項點進去是你所有學會的動作,戰斗中好像也是這樣。具體哪個因為我沒機子不知道,不介意的話截下圖我告訴你。

『叄』 討鬼傳2魂技速升技巧 討鬼傳2怎麼快速升

祈禱後,看魂技能提升條件。一般祈禱後不帶夥伴打第一個任務20個小鬼,拿薙刀進場開天羽斬去撿那個金四目,然後拉怪。
武器槽滿了就放。放完如果沒金四目就放棄任務脫離,有就打完。搞一次以後你就知道有沒有拿到怎麼弄比較快。
如果是看使用次數的,出村門口使用回村出村再使用,如果是被打的就自己脫光挑怪挨揍。燕山羈望白雲翔,首先烏憂傳奇官官職前期對戰力提升很大,想要打競技場或者周末參加戰鬥力比拼的玩家,就需要格外關注下官位了。

『肆』 討鬼傳2怎麼玩

入手指南
新司機篇
1、本作比起狩獵游戲更類似於RPG,包括遇怪逃走和NPC個人依賴等等。
2、但與ARPG不同的是本作是個狩獵游戲,非常講究打怪手法和素材收集。
3、本作作為狩獵游戲門檻非常低,但要打得出彩非常需要研究,尤其是配魂。
4、只是追求通關的話,送的DLC防具+NPC的武器足夠,難度不高。
5、如果想要追求更深一步研究的話就是配魂和臨敵對峙,簡而言之,易學難精。
6、如果你覺得鬼手無腦攔醉駕所有武器都SO,EASY的話我可以明確的跟你說沒這歌唱,難度是根據武器性能和操作決定的。
7、畫面版本選擇,個人建議,PS3以上起跳,雖然就本作的整體布局而言是考慮了PSV的容量的,為了節省容量本作節省了大量的CG,劇情改由文本和對話促進,所以PSV理論上應該沒問題,順帶本人是PS4版。
8、鑒於本作門檻(初版)比起討鬼極(LZ是從極開始開荒的,正好極的製作人換成森中隆了,一並說無妨)溫和了許多。也增加了很多時髦度設定。適合司機對象,固然是想玩狩獵而又不太難,或者對和風游戲感興趣,的人。

老司機篇
1、上面提到的,難度相對極的初版親切。理由是鬼手可以讓鬼硬直了,老司機不用對著滿屏打雞血的怪追追追著打和被打。個人認為鬼手是一個相對合理的設定,可以讓怪硬直,比起森中隆討鬼極那種只有部分武器能快速讓怪硬直從而鎖到死的打法有趣的多。另外鬼手屬於被動技能。你要不想用完全可以不用擔你不能阻止NPC用。
2、武器調整,這個比較操蛋了,遠程基本都是打油了,LZ本來是銃的,但銃打完一盤連千切槽都沒蓄滿更別說部位破壞的協力槽了。這樣的不平衡相當於1~極的大整改,森中式方案。
3、整改後的魂系統,初始獲得就可以看見所有技能,每個魂都有最終獨立技能,技能是靠戰斗中收集經驗升級的,祭祀堂可以通過道具增加獲得經驗和增加獲得魂的倍率,同時料理取代了賽錢箱吃了固定時間加能力。
4、撿垃圾變得困難,需要開發機器人之後提高成功率才能愉快的派遣。
5、個別素材可以合成別的素材。
6、商店的貨品輸送道路需要自己開辟,(就是打怪刷圖)刷得越多商店品種越多。
7、天狐變成戰斗用萌物了。
平衡性
其實老司機篇已經說了 遠程基本玩蛋,科科,就一個傷害和回報的關系嚴重不對等,等全魂後看能不能掰回一點。
不過本作的魂,怎麼說要配起來考慮的要比極更多,因為多了防具和鬼手技能,不同的魂裝在防具和鬼手上面的效果都不一樣。這個一方面也更加局限了組合了。因為鬼手技能輸出的魂種類可不少。而且魂的技能除了兼顧2種類的術業專攻性更強。例如X魂的技能全是專供追驅的,另一個則是連升。
劇情
我覺得這作該叫做白色討鬼2,刀也小三,八雲碧池,撕逼黨爭安利傳銷鬼手穿越奇幻之旅。
森中隆你咋就那麼愛穿越呢,想極的虛妹也是穿越過來的,這次換主角(還不止,還有其他人)穿越了,整個故事想向我們闡述一個因果關系,但個人看完之後黑人問號?,該交代的太多沒交代了,但按照森中的尿性有極應該也是新故事,所以該交代的還是不會有交代嘛,。具體我懶得再頂樓劇透有人想透回復我反白劇透給你,不過有個事可以先說了,時繼的本尊萬萬沒有。

『伍』 討鬼傳2鬼手作用及使用方法一覽討鬼傳2鬼手怎麼用

火銃大法感覺要亡教了啊。
2代增加了蹲射蓄力威力雖然還不錯,但是要保證輸出配魂就要裝精神統一,同時還要帶鬥志回氣,另外這作狙子彈不管是威力上還是感官效果都好像空包彈一樣。
試了攻槍迅槍隱槍壞槍都感覺很雞肋。就連各個武器都能駕馭的繰魂,火銃因為上子彈需要時間,傷害也是倒數。
作為究極強迫症,在刷全滿級御魂的時候偶然發現一個厲害的傢伙。火銃翻身在望~~~
平將門(魂):魂特化全霊,連升凝縮,東國新星(加屬性攻擊,體力全面傷害增加)
吉田松陰(魂):全心全意,連升凝縮,生生不息大和魂(魂魂的三種攻擊技能傷害增加)
在原業平(空):魂特化集中,連升凝縮,杜若(根據魂量表的消耗減少CD,一次五星技能能減八分之一)
那個厲害的傢伙是在原業平,個人技杜若減CD簡直無恥,應該是最快減CD的方法了。同時3個連升凝縮保證輸出,3個魂9個技能有7個都是增加傷害的,配上一個必須的魂特化集中和減CD神技杜若。別忘了在原業平一定要放鬼手,多一個終之種子,這個CD一樣能減。
這套我隨便配了個高屬性6極槍打進度12倒數第二個任務一鬼當千,帶3個NPC,10分鍾搞定4個鬼回家。其實感覺能更快,因為中間一段怨樹和焦血樹同場的時候沒配合好,而且沒有在意鬼的弱屬性。
基本流程就是,開場鬼手抓一下跳過去,此時鬼已經被咒禁打中慢動作中,空中瀟灑的丟一個終之種子,然後跑到安全區域。因為鬼手抓的時候已經判定你攻擊過鬼了,所以直接蓄魂。第一發一定要放五星破敵之法,這樣能最優先減到這個大技能的CD,然後接五星追軀和五星連升,然後你發現連升丟過去之後追軀已經又可以放了(杜若技能消耗了5個星減CD,所以追軀秒好),第二次丟完追軀後,可以補射幾槍普攻,然後差不多連升追軀種子都好了。
注意在放完技能後,一定等降魂技能的藍色圓圈轉完進入冷卻之後,再放下一個技能,否則減不了CD。
我打一鬼當千的時候,就這樣biubiubiu,拜過一次石碑,最後打完技能全空,也就是說在10分鍾內,用24個凝縮,18個連升,6個破敵和若干個種子滅了4個鬼,輸出很高而且安全。
講道理這一套可以配任何武器,但有時候鬼比較遠,鬼手不好抓的時候,還是遠程普攻打一下鎖定位置比較好。而且雖然這套減CD厲害,但還是不可避免有幾秒空當期,需要遠程武器就地攻擊,所以弓和銃比較適合。
我又試了一下這套單挑上位隱這蠱,1分20秒。

『陸』 討鬼傳2鬼手怎麼用 鬼手操作&3大作用詳解攻略

討鬼傳2最大的賣點就是鬼手了,那這個鬼手怎麼用呢?這作的鬼手已經逆天到影響了游戲中各個武器的平衡了。那下面就來看下玩家對於鬼手的使用心得吧。
鬼手用法
鬼手操作方法
PS4上的R2鍵
PSV...不知道反正是對應的肯定
鬼手作用
鬼手的作用1:拉近自己與鬼的距離,使自己浮空
極里增加的很多新怪
當年由於它們各種驚人的移動力使得很多武器都在忙於奔波中,根本砍不到幾下又要收起武器去追趕
而這作里增加的鬼手,在鬼手的允許范圍內,你一個一瞬間就能追上你的目前,可以說相當便捷
利用浮空的特點,你還可以躲避掉一些技能
這些讓不能浮空的武器也得到了一些安全措施
鬼手的作用2:強行打斷怪的動作
雖然沒有像太刀傳、紅殘心那麼imba但是利用鬼手,可以讓所有武器在特定時刻把怪的部分招式給強行停止下來
可以停止的招式:怪發動的時候,會有紅黑色的氣體在怪周圍出現,這個時候就是你用鬼手的最佳時刻
不但可以阻止怪的大范圍移動或者怪的大招,而且你能夠強行讓怪倒地,並給幾秒趁機攻擊怪的時間
這樣一來,所有的武器都在平等的起跑線上
P.S.不像在極里,除了太刀可以強行打斷怪而給其他武器創造時間,要不就是利用銃在遠處攻擊
鬼手的作用3:完全破壞怪的部位
這個必須要合體槽滿的時候才能發動
並不是怪的所有部位都能夠完全破壞
完全破壞的意思就是部位破壞後,怪的此部位就再也不會再生,從而迫使怪的攻擊方式改變
怪能夠被完全破壞的部位是有限的,而且有些部位在第一階段並不能被破壞
當你可以發動完全破壞的時候,你按住R2可以被完全破壞的部位是發著白光的
但是其實這個完全破壞里還是有學問的:
並不是4個基友在聯機時大家合體槽都滿了
每人選擇一個部位,這樣完全破壞就徹底告成了
這個完全破壞系統,其實只適應一些怪,而有些怪在完全破壞一個部分後會學會新招,這些新招比原來的招式威力和范圍都強大很多
舉個例子
比如蜘蛛:鐮刀拔掉之後,蜘蛛就再也不能使用一些技能了,但是腳全被拔掉之後,蜘蛛就只會召喚小蜘蛛,這個新招也沒任何威脅
於是打蜘蛛的話,你是可以玩
完全破壞的
再打個比方水蛇女:田螺殼被破壞後,就再也不用擔心每次怪發怒後,不迅速凈化掉田螺殼,她會來個全屏的爆破
但是當你只要完全破壞掉她一隻腳時,她就會學會新招,新招是冰劍,大范圍的360旋轉3次的回砍
所以在完全破位時,請三思而後行!
討鬼傳2鬼手使用方法全攻略就介紹到這里了,好好運用這個新系統吧,關於部位破壞請參考討鬼傳2怪物部位破壞全攻略
多特單機游戲,只做有用的攻略。

『柒』 討鬼傳2鬼疾風怎麼用 鬼疾風操作方法攻略

全破有幾率送(上位亞種BOSS,或者下位)
商店裡面買(一萬一個)
神木有可能給(看臉)
天狐有可能給(看臉)
自己跑地圖撿
PS.這東西後期你會發現多得不行我反正從來沒缺過這個玩意

『捌』 使用心得 討鬼傳2太刀止水怎麼用

目前迅太有三個組合大同小異,第一個組合是源義家為主的,宮本武藏,坂上田麻?為副魂的組合,源義家與宮本有雙一閃,殘心達人,源義家最終技能是暴擊回氣回血,不錯喲,雖然坂上的技能只有一個對迅太有用但是,這一個技能抵得上別的魂所有技能了,那就是殘心攻擊速度上升,傷害加大666可以的少年!

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