手機處理器性能還能提升多少
A. 手機處理器為什麼性能提升那麼快
系統限制吧,以前的系統跟硬體有綁定的性質,現在相對開放,所以硬體的廠商都沖進來了,都想分一杯羹,有競爭就有飛躍的發展。
B. 手機處理器現在還有多大的提升空間手機性能達到游戲主機例如ps3的性能可能嗎
不可能,那種情況的話手機得厚得像一塊板磚!!如果要達到那種地步,手機將會徹底顛覆為游戲機。進行這樣的變化倒不如在游戲機的基礎上增加通話功能……
C. 處理器對手機的性能有多大的影響
手機CPU是消費者日常生活中忽視的性能之一。事實上,對於性能優越的智能手機來說,最重要的是它的「核心」是CPU,與計算機cpu一樣,它是整個手機控制中心系統的邏輯部分也是控制中心。微處理器通過在存儲器中運行軟體和調用存儲器中的資料庫來實現控制。
手機製造商推出的旗艦機型大多銷售四核處理器,多核手機似乎已經成為主流。所謂多核手機,是指配備雙核和四核CPU的手機,最大的優點是計算速度更快。
(3)手機處理器性能還能提升多少擴展閱讀:
不同品牌CPU的優缺點:
一、高通
優點:頻率高,數據處理性能優異,擁有最廣泛的產品路線圖,支持智能手機、平板電腦、智能電視等多種終端,可以支持所有主流移動操作系統,支持3G/4G網路標准。
缺點:圖形處理能力弱,功耗大。
二、三星
優點:功耗低,三星蜂鳥S5PC110單核最強,DSP更好,GPU性能強。
缺點:三星Orion雙核發熱問題,配備Mali400GPU單核組成,兼容性不強。
三、Marvell
優點:很好的繼承和發揮了pxa的性能。
缺點:耗電量大。
四、英偉達
優點:最早的雙核CPU,配備GeForce ULP,面積小,性能高,功耗低。
缺點:由於功耗問題,tegra2消除了neon,導致視頻解碼問題大,解碼格式低。
五、華為
優點:是2012年業界最小的四核A9架構處理器,他是一款高性能CPU,由華為設計。
缺點:兼容性差。
D. 手機CPU與電腦CPU比較性能差多少
差距還是很大的,打個比方,手機cpu好比摩托車,電腦cpu好比大火車,摩托車再豪華,速度也可以,但只能坐2-3人。而大火車再爛,也能坐成千上萬的人。說白了就是架構不同,沒有可比性。這兩者都有自己的優點,只能相互互補,不可能成為對立。
E. 手機用高通驍龍處理器將會有哪些性能上的提升
我只知道小米5使用的cpu是驍龍820,820cpu是16年發布的,樓上的知道jun不知道是哪裡復制的答案,小米2s是四年前的手機,怎麼可能有820處理器
F. 手機處理器在以後也會有可能遇到瓶頸期嗎
手機處理器已經到了瓶頸期。
手機處理器即CPU,是電子計算機的主要設備之一,電腦中的核心配件。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。CPU是計算機中負責讀取指令,對指令解碼並執行指令的核心部件。中央處理器主要包括兩個部分,即控制器、運算器,其中還包括高速緩沖存儲器及實現它們之間聯系的數據、控制的匯流排。電子計算機三大核心部件就是CPU、內部存儲器、輸入/輸出設備。中央處理器的功效主要為處理指令、執行操作、控制時間、處理數據。
在智能手機發展的早期,人們為手機滑動不流暢而煩惱。當時人們希望手機在滑動的時候達到60幀就可以了。而最近兩三年,通過處理器技術的發展和屏幕解析度的停滯,低端手機也能流暢了。
只要不是開啟大應用,玩大游戲,低端的A53和iPhone7的A10也差不了多少。
但是,智能手機上的應用還很難做到PC上一點即開的水平,對有高要求的用戶來說。提升速度,特別是啟動速度和游戲運行速度還是有必要的。
快閃記憶體部分,其實UFC2.0已經很快了,要更快需要類似於磁碟Raid 0方案,多塊存儲器共同儲存,突破儲存讀寫速度的極限。
現在大型APP載入的瓶頸主要還是在快閃記憶體上,所以搞出來新方案,提升速度很有必要。
G. CPU對手機性能有多大影響
手機CPU是智能手機最為重要的部分,也就是它的「芯」,如同電腦CPU一樣,它是整台手機的控制中樞系統,也是邏輯部分的控制中心。目前三星手機主要使用高通和三星自行研發的處理器。
H. 手機CPU與電腦CPU的性能究竟差多少
受空間和功率限制,手機CPU根本無法做到電腦CPU那種。但是手機系統和電腦系統也有差別,做到流暢運行是沒問題的,至少單應用運行沒問題,只是無法象電腦一樣多程序同時運行。
計算機發展分兩個方向,一個是朝海量存儲和高性能方向發展。另一個是向低功耗,微型化發展。這是兩個完全相反的發展趨勢,海量存儲和高性能必然帶來大功耗,而低功耗必然限制其性能的提升。你見過帶散熱風扇的手機嗎?因此ARM的處理能力不能跟PC處理器的處理能力相提並論。32位PC的定址能力可以達到4G,64位的定址能力自己算算吧。ARM的定址能力理論上最多隻有64K,實際上我們最多隻用十幾K就夠了。
其次,他們是不同結構的計算機,PC機是馮、諾依曼結構(即普林斯頓)體系的計算機,而ARM是哈佛結構的計算機(現在好像用改進的哈佛結構),指令結構也不一樣,PC(指常見的X86CPU)用復雜指令系統(CISC),而ARM用精簡指令系統(CISC),(但這也不是絕對的,蘋果的PC用摩托羅拉的CPU,用的也是精簡指令)
大部分ARM的浮點運算能力很弱,一般都用來做定點運算,(為浮點專門設計的除外),如果是必須進行少量的浮點運算的話,可以用定點來模擬浮點運算,給出的結果是一樣的,不過過程其實是用定點來做的,速度比不上浮點專用處理器,但是也是效率蠻高的,在對實時性要求不高的場合可以代替浮點專用處理器使用。
至於圖形處理能力,看怎麼比了,跟專用圖形處理晶元比,這兩只都是菜鳥,而在實際中,我們一般都把圖形處理任務分離出去,讓圖形處理晶元作為協處理器跟CPU協同工作,減輕CPU的負擔,節約出CPU資源做其它用途。
I. 現在的手機CPU是不是性能過剩了,是不是應該在gpu上有所提升
開玩笑,性能怎麼會過剩,配置越高越好、但是 1. 隨著開機時間越長、系統緩存越多。慢慢就變卡了。 重新啟動一下、 2.隨著手機時間使用年限,軟體不停更新,佔用內存越來越大、 舊手機完全運行不過來。導致每年跟換手機 3. 隨著使用時間越長、手...