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ug75回轉怎麼用

發布時間: 2021-04-14 10:27:16

1. ug如何回轉一個實體

您可以在旋轉的時候便設置為生成實體,也可以在首選項-建模-體類型里進行設置
,設置後就會默認生成為實體

2. 怎樣使用ug里的回轉命令

繪制來一條線,使用旋源轉命令,曲線點擊繪制的線,矢量方向點擊向上(或者你需要迴旋的矢量方向),原點定位正常是XYZ的原點,可以自定義,角度決定你需要的起始的角度,0~360度可以合成一個整體,0~180度可以合成半個體。

3. UG中回轉怎麼用

回轉中心要設在短線的端點,回轉的軸向選擇和你長線平行的軸。

4. UG 8.0 或者6.0 的回轉命令怎麼用, 為什麼我回轉會是這樣的

你是選錯線了吧,一次選好要回轉的線,以Y為回轉軸線,至於回轉的線條是不是要封閉的我忘記了,一定是第一點和最後一點都在回轉軸線上,不然就是像這樣變成片體

5. UG如何使用回轉

用回轉命令的話,截面曲線只需繪制一半就好,如圖所示,參考一下。

6. ug7.5怎麼回轉面

直接點回轉命令,選擇好中心線,然後選好你需要回轉的面就行了。不知是否理解對了你的意思

7. UG回轉的點怎麼選擇

找點基礎的教程或書籍看看,網上很多的,回轉體就是你要先畫好一草圖剖面,然後退出草圖,用回轉體命令--選擇草圖剖面--選擇回轉軸就可以了。

8. ug回轉體怎樣用

找點基礎的教程或書籍看看,網上很多的,回轉體就是你要先畫好一草圖剖面,然後退出草圖,用回轉體命令--選擇草圖剖面--選擇回轉軸就可以了。

9. 在ug中,旋轉命令怎麼用的

1、打開UG,進入如下界面,然後選擇新建,彈出新建對話框。

10. UG回轉命令怎麼用

回轉中心要設在短線的端點,回轉的軸向選擇和你長線平行的軸


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