流放之路閃回用什麼好
A. 流放之路什麼位移技能最好用 POE位移技能匯總
看裝備,看攻速,施法速度以及 芴憂傳琦 流派特點。法術位移+快速施法,攻擊位移+快速攻擊 ,持續位移多(暗影迷蹤)+個延長時間或者自己搭配。
看裝備;有盾牌帶盾沖 ,匕首爪子單手劍帶迴旋之刃,雙手杖帶躍擊,法師帶迷蹤也是不錯的。喜歡用什麼就帶什麼。看bd 流派;有些流派跑圖刷怪形式不同,有的角色就不用位移直接帶跑速葯+有移速的鞋子,一樣飛快。這有游戲自由度很高,樂趣也在這里,建議你多試試位移方式。
B. 流放之路近戰用什麼武器好
雙持武器來用某種近戰技能時,基本上都是輪流攻擊的,輪到哪只手,就是去吃哪種加成。因此你想要同時加斧和劍的天賦點是不行的,它們將會分別只給一隻手提供加成,也就是說你無法將傷害加成天賦同時作用在當前攻擊的那武器上了。雙持武器是能享單手武器加成的。上面提到的那基本上,是有幾個例外情況的,比如:一直只會用主手來攻擊的技能——裂地之擊、大地震擊、雙重打擊、寒冰沖擊、先祖衛士長(這個不算近戰是召喚圖騰,不過圖騰出來只會用你的主手武器來攻擊)。對於這些只採用主手來攻擊的技能,你雙持武器並沒有什麼太好的作用,往往會是選擇副手帶盾或者乾脆搞成雙手武器或者空手打法。會用主副手同時進行攻擊的特殊技能——雙持打擊。對於此技能,將不會存在輪流攻擊了,而是同時攻擊。不過也還是一樣的,挨個手算傷害,算哪只時看那武器的加成,不會存在劍和斧同時攻擊,那麼斧造成的攻擊也被劍的天賦加成到的情況的。
C. 流放之路圖騰bd用什麼職業玩好
聖唐武僧,圖騰火圈流這個人物總的來說還不錯,希望你能喜歡。
流放之路聖堂武僧圖騰火圈流BD:
技能天賦加點圖,聖堂武僧是混合智慧與力量類型的職業,屬性偏向為藍(智慧)和紅(力量),外觀是一個光頭長髯的老人的形象,天賦樹偏向物理加成系和元素增傷、防禦系。下面讓我們一起來了解一下圖騰火圈流BD。
D. 流放之路麻雀變鳳凰用來點什麼好
賣了,穩賺幾E
點傳奇胸甲吧。。好出手的胸甲有血色衣、西里、貓衣,但說實話胸甲六連也就比不六連貴2E左右,不如直接賣預言
如果是自用那還是根據BD來吧,不過還是建議直接賣了
E. 流放之路3.0閃現打擊火閃和暴擊閃哪個好
搜一下:流放之路3.0閃現打擊火閃和暴擊閃哪個好?
F. 流放之路什麼裝備最好
一般玩家的撿取走向都是【通貨一定撿;金裝拚命撿; 籃裝考慮撿;白裝不想撿;暗金沒得撿。】但地上的白裝、藍裝可能都被你忽略掉了,其實冥冥之中暗藏玄機。
1.當你15級以後會發現地上或商店會出現3孔的裝備,不管它是什麼裝,白的藍的也好,只要它有出現紅、藍、綠叄種不同的孔並相連在一起,這樣的裝備拿去賣商店可以換取1顆【五彩石】。如下圖:
5當你在75級以後的地圖里掉落的裝備等級都是75以上(金裝),這些裝備集滿一套可跟商店換1顆【富豪石】,如一整套都未鑒定可換2顆【富豪石】
一整套的意思就是【頭盔】、【手套】、【鞋子】、【盔甲】、【腰帶】、【項鍊】、【戒子x2】、【雙手武器或2件單持裝備】。
(項鏈、戒指最難取得,裝備等級超過60等的金色項練、戒子請勿丟棄)
鑒定後換取1顆或不鑒定換取2顆之抉擇,以下叄點供參考:
1.拼拼人品,通通鑒定換取1顆,人品爆發鑒定到神裝。
2.不拼人品,穩穩不鑒定換2顆,相信自己沒神人運勢。
3.選擇鑒定,鑒定自己需要的戒子項練或者黃金系列,其餘都不鑒定換2顆。
黃金系列就是指,現在最劣的高打寶戒子項練,塬本的數值加上鑒定後又是高打寶數值可以賣玩家高價金額。
財富就是要一點一滴的累積,由小積大,從存做起。
希望這個回答對你有幫助
G. 流放之路哪個職業好
流放之路比較好的職業有女巫、死靈師、暗影刺客、游俠、野蠻人。
1、女巫
也就是大家常說的法爺。女巫這個職業有三個分支,第一個分支是元素師,就是暴力法師的代表了。比較熱門的BD有火球+高等多重投射物+法術回響+集中效應+虛空操縱+快速釋放。優點是攻擊高,刷怪快,個人感覺還不錯。
(7)流放之路閃回用什麼好擴展閱讀
技巧
1、流放之路游戲內想要練一個100級的角色需要的不僅僅是技術還需要有毅力和心態,國服的復活幣機制對於新人來說是一個很好的機制,即便實力不夠,裝備不夠好,也能夠利用復活幣來上到96級,
2、每個賽季都有每個賽季特殊的沖級技巧,但是有些東西是不會變的,例如升級所需經驗。從96級開始地圖給予的經驗就變的少的可憐,先驅圖固然經驗很多,但是價格前期偏高,刷圖效率也不算高。所以後期建議大家使用「沉淪之間奪魂之殿」傳奇地圖來速刷升級。
H. 流放之路什麼位移技能最好用 POE位移技能匯
個人感覺,迴旋之刃最好使,越擊也不錯,重盾沖鋒也不錯就是容易卡牆角,3選一吧,自己用用看那個你用的習慣
I. 流放之路 閃現射擊搭配什麼比較好
1、分身一般你拿了天賦的兩圈持續時間點就出四個,用陷阱地雷隨便就二十個
2、分身一般是綁定獅眼,因為分身沒有屬性的命中加成,基本和怪物一樣自身命中六百左右,最好的命中箭袋也沒能夠彌補這個命中缺陷
3、分身不觸發武器擊殺特效,分身毒殺的可以觸發只寫著擊殺的特效
所以這種想法無疑是失敗的,但是流放之路的精華之處,不就是在於每個人都可以創造屬於自己的一條道路來嗎?希望這樣的腦洞能夠在流放中找到自己的價值。