天堂2迴避有什麼用
① 天堂2里 巫師類職業帶盾到底有沒有用
巫師帶盾是 有用的,有時候 會有的攻擊給盾牌格擋,但是幾率不那麼高內,因為巫師並不精通盾牌。 ABD帶盾容牌, ABD是有重甲的,
單手 雙手 武器對 巫師來說不影響施法速度,一般快慢指的是 物理攻擊速度,
但是 現在同級別武器 雙手武器要比單手武器 魔法攻擊稍微高一些, 巫師選武器 首選是有靈活屬性, 雙手武器魔攻高於單手武器,但是高出不是很多,施法速度才是 最重要。
拿單手武器 帶盾是可以的,但是資金緊缺就不用也可以。因為巫師血少,關鍵時刻 盾牌格擋 還是有用吧,但是別抱太大希望,
這種 燃料主要來源是 用古幣到商人那裡換, 其次是 收集來挖, 怪物直接爆 很少。 怪物少,幾率也很少~
② 關於天堂2的基本能力
DEX- 敏捷
影響普通攻擊和技能攻擊的速度
命中率
迴避率
致命機率
盾牌格擋機率
移動回速度
CON-體質答
影響HP最大上限
HP恢復率
負重量
肺活量
沖擊抵抗
出血抵抗
INT- 智力
影響魔法攻擊力
詛咒性質的魔法成功率
WIT- 智慧
影響魔法致命機率
施法速度
詛咒性質的魔法抵抗率
MEN - 精神
影響魔法抵抗力
影響MP最大上限
MP恢復數值
魔法中斷機率(當你被攻擊時,施放魔法被中斷的機率)
毒性抵抗
③ 天堂2的副職業有什麼用
副職主要是為了讓玩抄家省去建N多號的麻煩!當主職和副職全到75以後可以去轉貴族!貴族主要有兩個好處:傳誦一些特殊的點如AM10,還有就是自己可以改頭上的一行字!目前,當副職到75以後,主職可以學習一些技能!但是,現在主職可以練到85,副職只可以到80 。所以,一般一個號貴族了以後就可以了,2副3副就沒為什麼必要了(個人感覺)。7.5章以後主職變的很重要!當然,一個角色的副職業越多(到了75級),主職可以學的額外技能越多!
④ 天堂2 XLQS的降低目標防禦的晶體的作用只對你自己有用還是對其他隊友也有用
對你有效
不然那個群體喧嘩晶體豈不是雞肋!
⑤ 天堂2 誰知道天堂2弓手完美狀態(只要是輔助職業狀態都要)專門打架用的!要主攻 主防 主迴避 3種BF都要
靈歌的BF都加上,戰爭之靈
⑥ 天堂2靈魂彈有什麼用
靈魂彈有好幾種,用一個武器上就加一個攻擊效果,打怪的時候增加了攻擊力度.攻擊比你拿武器打出的高一點.必須要附加到同等級的武器上才可以使用.打怪之前按著靈魂彈就行了.
⑦ 天堂2基本能力哪個影響到致命攻擊概率
肯定是敏捷DEX了,如果還想知道其他的,參考以下數據
STR
影響休克系列技能的成功率
影響戰士類職業技能精通的發動率
STR 每上升1 、物理攻擊力約+3.6% 武器精通所增加的那部分攻擊力不受Str 的影響。
DEX
影響盾防禦率
DEX 每上升1 、移動速度+0.8% ~1%風之疾走和移動加速所增加的那部分移動速度不受Dex 的影響。基本上都為+1.
DEX 每上升1 、命中率+0.46 ~0.66純粹的定數加算。 Dex越高,每升高1Dex起到的作用就越小。Dex 上升時即使命中率在表面上沒有提高、小數點後面的數值其實也是加上去的。如果要精確計算的話可以用「Lv+ (Dex 的平方根*6 )」這個公式來計算基本命中率。
DEX 每上升1 、迴避率+0.46 ~0.66純粹的定數加算。 Dex越高,每升高1DEX起到的作用就越小。Dex 上升時即使迴避率在表面上沒有提高、小數點後面的數值其實也是加上去的。如果要精確計算的話可以用「Lv+ (Dex 的平方根*6 )」這個公式來計算基本迴避率。
DEX 每上升1 、攻擊速度+0.8% ~1%提高0.8%~1%的火力。Dex 越高,每升高1Dex起到的作用就越小。
雖然表面上Dex提高的火力不如STR、
但是攻擊加速、快速箭這些技能提高的攻擊速度也會按比例增加。需要注意的是,Dex 對靈魂蛋的使用效率並不是一概提高的。因為可以減少物理技能的冷卻時間、對一些職業來說具有表面數據以上的效果。
DEX 每上升1 、致命率+0.8% ~1%對基本的致命率提高不是很大、基本上只有+1~2.所不要對致命率的提高能提高多少火力抱有太大的期望。
CON
影響毒、出血、休克耐性
影響肺活量
CON每上升1、最大HP/CP約+3%
生命強化以及套裝效果所增加的那部分HP/CP 不受Con 的影響。最大HP的?%=CP(職業不同,百分比不同)、最大HP上升時CP也相應增加。
CON每上升1、HP/CP自然回復力約+3%
HP回復系 Buff 增加的回復力不受Con 的影響。
CON每上升1、最大負重量約+3%
INT
影響法師類職業的技能精通發動率
INT每上升1、魔法力約+4%
武器精通所增加的那部分魔法力不受INT 的影響。
WIT
影響魔法致命率
WIT每上升1、施法速度約+5%
受到所有提高施法速度Buff的影響、純粹的+5%.
以WIT20為基準、WIT每上升1返生術的恢復率約+(返生術基本恢復率*5%)
WIT 影響的恢復率上升值最大為20%. WIT低於20的情況下恢復率逆向修正。
返生術的恢復率公式為「返生術基本恢復率*Wit 系數」。例如Lv2 返生術且Wit23 的情況下「0.2 *1.16=0.232」經驗值恢復23.2%. Lv9返身術且Wit28 的情況下「0.7 *1.48=1.036」因為WIT 影響的恢復率上升值最大為20%.經驗值恢復70%+20%=90%.
MEN
影響Debuff耐性
影響魔法消除率
MEN每上升1、最大MP約+1%
魔力強化以及法袍所增加的那部分MP不受Men 的影響。Men 越高,每升高1Men起到的作用就越小。
MEN每上升1、魔法抵抗力約+1%
魔法抵抗増加系Buff增加的魔法抵抗力不受Men 的影響。Men 越高,每升高1Men起到的作用就越小。
MEN每上升1、MP自然回復力約+1%
加算型的MP回復系Buff增加的回復力不受影響。乗算型的MP回復技能「魔力恢復術」「精通輕裝甲(法師)」「神靈禮物」等受到Men 的影響。Men 越高,每升高1Men起到的作用就越小。
法師類職業原有的Men 很高,所以1Men起到的作用不大。加上增加MP回復系Buff後,Men 的效果就更低了。這就是Men 效果低的原因所在。因此,到達一定的等級以後,可以放心的減Men.
Lv
全部異常狀態的耐性
影響魔法傷害半減率/魔法無效化率
Lv每上升1、基本HP/MP上升
Lv上升時,角色的基本HP/MP 會相應增加。
(各職業各Lv的基本HP/MP見以前的帖子)
基本HP/MP 再乘上Con 系數/Men系數即為實際的最大HP/MP.
Lv每上升1 、HP自然回復/MP 自然回復/ 攻擊力/ 防禦力/ 魔法力/ 魔法抵抗力+0.6% ~1%
都為定數上升不受技能的影響
Lv越高,上升率就越低。
Lv每上升1、命中率/迴避率+1
純粹的定數加算。基本上為+1.
Lv每上升10、HP自然回復/MP自然回復上升
Lv11,21,31…Lv每上升10,HP/MP 自然回復力大幅度上升。
職業休正
初期職業的不同、基本HP/MP會相應變動
基本HP/MP 的初期值由角色的初期職業所決定。例如人類戰士和獸人戰士的基本HP為80、基本MP為30.
初期職業的不同、HP/MP的成長率也不同
根據角色的職業、設定了不同的HP/MP 成長率。
職業不同、CP系數也不同
根據角色的職業、設定了不同的CP系數,此系數乘上最大HP即為CP值。例如刺客系為40% 、騎士系為60% 、霸主為80%.
種族修正
根據角色和初期職業、移動速度會変動
種族和初期職業決定了移動速度的基本值。種族修正只有「移動速度/ 肺活量/ 落下傷害」這三種。括弧內為行走時的基本速度。
實際的移動速度= 基本移動速度*(80+Dex)/100.
人類戰士:115(80)
人類法師:120(78)
精靈戰士:125(90)
精靈法師:122(85)
黑暗精靈戰士:122(85)
黑暗精靈法師:122(85)
半獸人戰士:117(70)
半獸人法師:121(70)
矮人戰士:115(80)
⑧ 新天堂2游戲中迴避幾率還有用么
作用不大,關鍵還是要裝備夠強力。
⑨ 天堂2 的守護精靈有什麼用
天堂2大部分守護精靈都沒實際用途,有些比如寶象包或者媽祖包,帶有復活效果,但是賣回的時答候會說明。奇岩精品店換到的精靈有一定幾率有復活能力,看RP。那個美人魚的話……純粹是…………無聊的產物……沒有任何作用,開店藍字,變個美女而已…………
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現在能騎的寵物也就是狼,龍,獅子,馬,以及那個陽光甲克蟲車。
狼分為黑色和白色兩種,白色的必須有特定根據地才能通過黑色座狼進化。
龍分為普通(黃昏,風,星)和紅色兩種,條件和狼的進化一樣。
以上都可在游戲中通過任務領取幼崽自己飼養長大。
還有一種是新開的領地龍,80個領地章可以換到,30個領地章可以換到普通座龍。
馬和獅子以及甲克蟲車都是通過商城購買的維生素道具,甲克蟲車以前有活動贈送的永久型,而馬和獅子目前只有幻影的。
⑩ 天堂2中的「CP」是干什麼用的
CP 就是勇氣值的意思,當玩家之間進行 PvP 或 PK 時,將首先消耗 CP,CP 降到0時開始消耗HP
CP 會自然恢復,內恢復速度容與職業、等級和人物體質(CON)有關。霸主有恢復同盟成員 CP 的魔法,戰狂有恢復單人 CP 的魔法。決斗場管理員一次可以恢復 5000 CP。使用勇氣葯水也可以恢復 CP
CP 最大值與職業、等級和人物體質(CON)有關,所以在不改變人物職業和等級的情況下,可以通過製造體質紋章的方法提高 CP 最大值。裝備有特殊效果的武器,或將被動技能"生命強化"強化為+1力量以上,也可以增加 CP 最大值