說明提升處理器性能的途徑
1. 請問衡量CPU性能的關鍵指標有哪幾項,能詳細說明一下嗎PⅢ 1GHz和P4 1.7GHz哪個比較強,為什麼
雖然我們知道電腦的協調搭配很重要,具體到用多少內存、什麼樣的顯示卡、什麼類型的音效卡都會對整體性能產生很大的影響,但是CPU作為電腦中最關鍵的中心設備,在很大程度上影響著整台電腦的性能。
那麼該用什麼來衡量CPU的性能呢?估計有人會回答「主頻」。的確,自從CPU出現以來,主頻一直是決定CPU性能的指標之一,而且在迅速地提升,還有著名的「摩爾定律」去說
明——「每隔18個月,CPU的集成度增長一倍,速度提升一倍」,這個速度就是以主頻為參考的。
但是這個說法是有前提條件的:在相同架構下,主頻才能夠代表CPU的性能。不同架構的CPU之間是不能以這個標准來比較的。我們簡單回顧一下CPU的發展歷程就可以知道,CPU在相同主頻的時候可能產生性能上的很大差異,這是由於CPU內部結構的變化造成的。
一般來講,相同架構下,CPU頻率的提升帶來的性能提升,其提升幅度相對較小。如Pentium4 1.6GHz發展到2.2GHz,其整體性能約提升20%左右。而每一次CPU只要在內部架構上增加了新的設計,就會導致性能的大幅度提高。如8086到80286,CPU從8位提升至16位,使數據處理能力加倍,處理性能大幅度提升。即使主頻相同,也會造成性能上極大的差異。據測算,相同主頻的8086與80286之間性能相差達到兩倍以上。同樣,286與386之間的差異在於前者是16位的CPU,後者則是32位的CPU。這就造成了相同主頻286與386性能相差兩倍。486中的集成緩存設計令CPU可以通過緩存獲得所需的數據,提高了CPU獲得數據的速度,是同主頻的386性能的四倍左右。而Pentium、K5的「雙流水線」設計相當於集成了兩顆CPU在同一晶元中,使CPU性能再一次以倍數級提高。
內部架構的改變無疑會帶來性能的大幅度提升,但並非每一次架構的改進都會帶來同頻率CPU性能的提升。Pentium4就是最具有代表性的例子。評測顯示Pentium4 1.4GHz的整體性能與頻率略低的PⅢ處理器相比並無優勢。Pentium4加長的流水線設計,是以使每時鍾周期指令執行數下跌為代價的,但是其頻率更加容易提升。根據CPU性能=IPC(每時鍾周期執行的指令數)×頻率(MHz)的公式,在IPC值一定的情況下,更高頻率則是成為提升性能的惟一途徑。
因為頻率提升對於CPU性能提升只是小幅度的遞增,而結構的變化造成的CPU性能改變則是大幅度的攀升。所以就CPU的整體性能來講,架構顯得更為重要。面對市場上不同型號的CPU,惟一有效的方法就是通過不同環境下CPU的實際性能表現來選擇真正適合自己的產品。
所以PIII 1G不如P41.7G性能強!
參考資料:http://www.qdigrp.com/qdisite/BBS/showtopic.asp?TOPIC_ID=32081&Forum_id=18&page=
2. 如何提升CPU性能
CPU生產商為了提高CPU的性能,通常做法是提高CPU的時鍾頻率和增加緩存容量。不過目前CPU的頻率越來越快,如果再通過提升CPU頻率和增加緩存的方法來提高性能,往往會受到製造工藝上的限制以及成本過高的制約。
盡管提高CPU的時鍾頻率和增加緩存容量後的確可以改善性能,但這樣的CPU性能提高在技術上存在較大的難度。實際上在應用中基於很多原因,CPU的執行單元都沒有被充分使用。如果CPU不能正常讀取數據(匯流排/內存的瓶頸),其執行單元利用率會明顯下降。另外就是目前大多數執行線程缺乏ILP(Instruction-Level Parallelism,多種指令同時執行)支持。這些都造成了目前CPU的性能沒有得到全部的發揮。因此,Intel則採用另一個思路去提高CPU的性能,讓CPU可以同時執行多重線程,就能夠讓CPU發揮更大效率,即所謂「超線程(Hyper-Threading,簡稱「HT」)」技術。超線程技術就是利用特殊的硬體指令,把兩個邏輯內核模擬成兩個物理晶元,讓單個處理器都能使用線程級並行計算,進而兼容多線程操作系統和軟體,減少了CPU的閑置時間,提高的CPU的運行效率。
採用超線程及時可在同一時間里,應用程序可以使用晶元的不同部分。雖然單線程晶元每秒鍾能夠處理成千上萬條指令,但是在任一時刻只能夠對一條指令進行操作。而超線程技術可以使晶元同時進行多線程處理,使晶元性能得到提升。
超線程技術是在一顆CPU同時執行多個程序而共同分享一顆CPU內的資源,理論上要像兩顆CPU一樣在同一時間執行兩個線程,P4處理器需要多加入一個Logical CPU Pointer(邏輯處理單元)。因此新一代的P4 HT的die的面積比以往的P4增大了5%。而其餘部分如ALU(整數運算單元)、FPU(浮點運算單元)、L2 Cache(二級緩存)則保持不變,這些部分是被分享的。
雖然採用超線程技術能同時執行兩個線程,但它並不象兩個真正的CPU那樣,每個CPU都具有獨立的資源。當兩個線程都同時需要某一個資源時,其中一個要暫時停止,並讓出資源,直到這些資源閑置後才能繼續。因此超線程的性能並不等於兩顆CPU的性能。
英特爾P4 超線程有兩個運行模式,Single Task Mode(單任務模式)及Multi Task Mode(多任務模式),當程序不支持Multi-Processing(多處理器作業)時,系統會停止其中一個邏輯CPU的運行,把資源集中於單個邏輯CPU中,讓單線程程序不會因其中一個邏輯CPU閑置而減低性能,但由於被停止運行的邏輯CPU還是會等待工作,佔用一定的資源,因此Hyper-Threading CPU運行Single Task Mode程序模式時,有可能達不到不帶超線程功能的CPU性能,但性能差距不會太大。也就是說,當運行單線程運用軟體時,超線程技術甚至會降低系統性能,尤其在多線程操作系統運行單線程軟體時容易出現此問題。
需要注意的是,含有超線程技術的CPU需要晶元組、軟體支持,才能比較理想的發揮該項技術的優勢。操作系統如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 2.4.x以後的版本也支持超線程技術。目前支持超線程技術的晶元組包括如:
Intel晶元組:
845、845D和845GL是不支持支持超線程技術的;845E晶元組自身是支持超線程技術的,但許多主板都需要升級BIOS才能支持;在845E之後推出的所有晶元組都支持支持超線程技術,例如845PE/GE/GV以及所有的865/875系列以及915/925系列晶元組都支持超線程技術。
VIA晶元組:
P4X266、P4X266A、P4M266、P4X266E和P4X333是不支持支持超線程技術的,在P4X400之後推出的所有晶元組都支持支持超線程技術,例如P4X400、P4X533、PT800、PT880、PM800和PM880都支持超線程技術。
SIS晶元組:
SIS645、SIS645DX、SIS650、SIS651和SIS648是不支持支持超線程技術的;SIS655、SIS648FX、SIS661FX、SIS655FX、SIS655TX、SIS649和SIS656則都支持超線程技術。
ULI晶元組:
M1683和M1685都支持超線程技術。
ATI晶元組:
ATI在Intel平台所推出的所有晶元組都支持超線程技術,包括Radeon 9100 IGP、Radeon 9100 Pro IGP和RX330。
nVidia晶元組:
即將推出的nForce5系列晶元組都支持超線程技術。
參考資料:http://publish.it168.com/cword/962.shtml
3. 給我一個讓CPU性能提高的軟體
最實際的就是超頻,其它想不出來還有什麼 電腦的超頻就是通過人為的方式將CPU、顯卡等硬體的工作頻率提高,讓它們在高於其額定的頻率狀態下穩定工作。以Intel P4C 2.4GHz的CPU為例,它的額定工作頻率是2.4GHz,如果將工作頻率提高到2.6GHz,系統仍然可以穩定運行,那這次超頻就成功了。 CPU超頻的主要目的是為了提高CPU的工作頻率,也就是CPU的主頻。而CPU的主頻又是外頻和倍頻的乘積。例如一塊CPU的外頻為100MHz,倍頻為8.5,可以計算得到它的主頻=外頻×倍頻=100MHz×8.5 = 850MHz。 提升CPU的主頻可以通過改變CPU的倍頻或者外頻來實現。但如果使用的是Intel CPU,你盡可以忽略倍頻,因為IntelCPU使用了特殊的製造工藝來阻止修改倍頻。AMD的CPU可以修改倍頻,但修改倍頻對CPU性能的提升不如外頻好。 而外頻的速度通常與前端匯流排、內存的速度緊密關聯。因此當你提升了CPU外頻之後,CPU、系統和內存的性能也同時提升了。CPU超頻主要有兩種方式: 一個是硬體設置,一個是軟體設置。其中硬體設置比較常用,它又分為跳線設置和BIOS設置兩種。 1.跳線設置超頻 早期的主板多數採用了跳線或DIP開關設定的方式來進行超頻。在這些跳線和DIP開關的附近,主板上往往印有一些表格,記載的就是跳線和DIP開關組合定義的功能。在關機狀態下,你就可以按照表格中的頻率進行設定。重新開機後,如果電腦正常啟動並可穩定運行就說明我們的超頻成功了。 比如一款配合賽揚1.7GHz使用的Intel 845D晶元組主板,它就採用了跳線超頻的方式。在電感線圈的下面,我們可以看到跳線的說明表格,當跳線設定為1-2的方式時外頻為100MHz,而改成2-3的方式時,外頻就提升到了133MHz。而賽揚1.7GHz的默認外頻就是100MHz,我們只要將外頻提升為133MHz,原有的賽揚1.7GHz就會超頻到2.2GHz上工作,是不是很簡單呢:)。另一塊配合AMD CPU使用的VIA KT266晶元組主板,採用了DIP開關設定的方式來設定CPU的倍頻。多數AMD的倍頻都沒有鎖定,所以可以通過修改倍頻來進行超頻。這是一個五組的DIP開關,通過各序號開關的不同通斷狀態可以組合形成十幾種模式。在DIP開關的右上方印有說明表,說明了DIP開關在不同的組合方式下所帶來不同頻率的改變。例如我們對一塊AMD 1800+進行超頻,首先要知道,Athlon XP 1800+的主頻等於133MHz外頻×11.5倍頻。我們只要將倍頻提高到12.5,CPU主頻就成為133MHz×12.5≈1.6GHz,相當於Athlon XP 2000+了。如果我們將倍頻提高到13.5時,CPU主頻成為1.8GHz,也就將Athlon XP 1800+超頻成為了Athlon XP2200+,簡單的操作換來了性能很大的提升,很有趣吧。2.BIOS設置超頻 現在主流主板基本上都放棄了跳線設定和DIP開關的設定方式更改CPU倍頻或外頻,而是使用更方便的BIOS設置。 例如升技(Abit)的SoftMenu III和磐正(EPOX)的PowerBIOS等都屬於BIOS超頻的方式,在CPU參數設定中就可以進行CPU的倍頻、外頻的設定。如果遇到超頻後電腦無法正常啟動的狀況,只要關機並按住INS或HOME鍵,重新開機,電腦會自動恢復為CPU默認的工作狀態,所以還是在BIOS中超頻比較好。 這里就以升技NF7主板和Athlon XP 1800+ CPU的組合方案來實現這次超頻實戰。目前市場上BIOS的品牌主要有兩種,一種是PHOENIX-Award BIOS,另一種是AMI BIOS,這里以Award BIOS為例。 首先啟動電腦,按DEL鍵進入主板的BIOS設定界面。從BIOS中選擇Soft Menu III Setup,這便是升技主板的SoftMenu超頻功能。進入該功能後,我們可以看到系統自動識別CPU為1800+。我們要在此處回車,將默認識別的型號改為User Define(手動設定)模式。設定為手動模式之後,原有灰色不可選的CPU外頻和倍頻現在就變成了可選的狀態。如果你需要使用提升外頻來超頻的話,就在External Clock:133MHz這里回車。這里有很多外頻可供調節,你可以把它調到150MHz或更高的頻率選項上。由於升高外頻會使系統匯流排頻率提高,影響其它設備工作的穩定性,因此一定要採用鎖定PCI頻率的辦法。Multiplier Factor一項便是調節CPU倍頻的地方,回車後進入選項區,可以根據CPU的實際情況來選擇倍頻,例如12.5、13.5或更高的倍頻。菜鳥:如果CPU超頻後系統無法正常啟動或工作不穩定,我聽說可以通過提高CPU的核心電壓來解決,有這個道理嗎? 阿萌:對啊。因為CPU超頻後,功耗也就隨之提高。如果供應電流還保持不變,有些CPU就會因功耗不足而導致無法正常穩定的工作。而提升了電壓之後,CPU就獲得了更多的動力,使超頻變得更容易成功和穩定。 在BIOS中可以設置和調節CPU的核心電壓(如圖7)。正常的情況下可以選擇Default(默認)狀態。如果CPU超頻後系統不穩定,就可以給CPU核心加電壓。但是加電壓的副作用很大,首先CPU發熱量會增大,其次電壓加得過高很容易燒毀CPU,所以加電壓時一定要慎重,一般以0.025V、0.05V或者0.1V步進向上加就可以了。3.用軟體實現超頻 顧名思義,就是通過軟體來超頻。這種超頻更簡單,它的特點是設定的頻率在關機或重新啟動電腦後會復原,菜鳥如果不敢一次實現硬體設置超頻,可以先用軟體超頻試驗一下超頻效果。最常見的超頻軟體包括SoftFSB和各主板廠商自己開發的軟體。它們原理都大同小異,都是通過控制時鍾發生器的頻率來達到超頻的目的。 SoftFSB是一款比較通用的軟體,它可以支持幾十種時鍾發生器。只要按主板上採用的時鍾發生器型號進行選擇後,點擊GET FSB獲得時鍾發生器的控制權,之後就可以通過頻率拉桿來進行超頻的設定了,選定之後按下保存就可以讓CPU按新設定的頻率開始工作了。不過軟體超頻的缺點就是當你設定的頻率讓CPU無法承受的時候,在你點擊保存的那一剎那導致死機或系統崩潰。CPU超頻秘技: 1.CPU超頻和CPU本身的「體質」有關 很多朋友們說他們的CPU加壓超頻以後還是不穩定,這就是「體質」問題。對於同一個型號的CPU在不同周期生產的可超性不同,這些可以從處理器編號上體現出來。 2.倍頻低的CPU好超 大家知道提高CPU外頻比提高CPU倍頻性能提升快,如果是不鎖倍頻的CPU,高手們會採用提高外頻降低倍頻的方法來達到更好的效果,由此得出低倍頻的CPU具備先天的優勢。比如超頻健將AMD Athlon XP1700+/1800+以及Intel Celeron 2.0GHz等。
4. 如何提高處理器性能
Celeron(賽揚) E3300 好像是鎖頻的,至於超多少不知道 估計不多!
超頻方法 這要看主機板~(只好專找屬到主機板說明書)
不過 一般在主板的BIOS里 開機時 按Del 進入BIOS界面(台式機) 第一或者第二項里 設置CPU時鍾 切忌電壓不能動啊
如果風扇不換的話~ 建議 0.1 0.1 的往上加主頻 (不換風扇 針對賽揚 建議超頻不能超過0。4GHZ) 之後 按F10 在 確定!
關於傷硬體 主要是 溫度傷硬體,當CPU 超過75度 主機板超過70 度! 那就是 危險值了
所以控制好溫度,電源功率夠用 就不存在 傷硬體的說法 屬於正常使用
如果黑屏 無法開機 就先斷電 再拔出VGA線 最後取下 主機板電池 2分鍾。以便還原默認
5. 有沒有什麼辦法讓CPU提高性能
通常所說的超頻簡單來說就是人為提高CPU的外頻或倍頻,使之運行頻率(主頻=外頻*倍頻)得到大幅提升,即超CPU。
其它的如系統匯流排、顯卡、內存等都可以超頻使用。
可以通過軟體調節和改造硬體來實現。
超頻會影響系統穩定性,縮短硬體使用壽命,甚至燒毀硬體設備(並不是只有CPU受影響!!!),所以,沒有特殊原因最好不要超頻。
答二:
超頻是使得各種各樣的電腦部件運行在高於額定速度下的方法。例如,如果你購買了一顆Pentium 4 3.2GHz處理器,並且想要它運行得更快,那就可以超頻處理器以讓它運行在3.6GHz下。
鄭重聲明!
警告:超頻可能會使部件報廢。超頻有風險,如果超頻的話整台電腦的壽命可能會縮短。如果你嘗試超頻的話,我將不對因為使用這篇指南而造成的任何損壞負責。這篇指南只是為那些大體上接受這篇超頻指南/FAQ以及超頻的可能後果的人准備的。
為什麼想要超頻?是的,最明顯的動機就是能夠從處理器中獲得比付出更多的回報。你可以購買一顆相對便宜的處理器,並把它超頻到運行在貴得多的處理器的速度下。如果願意投入時間和努力的話,超頻能夠省下大量的金錢;如果你是一個象我一樣的狂熱玩家的話,超頻能夠帶給你比可能從商店買到的更快的處理器。
超頻的危險
首先我要說,如果你很小心並且知道要做什麼的話,那對你來說,通過超頻要對計算機造成任何永久性損傷都是非常困難的。如果把系統超得太過的話,會燒毀電腦或無法啟動。但僅僅把它推向極限是很難燒毀系統的。
然而仍有危險。第一個也是最常見的危險就是發熱。在讓電腦部件高於額定參數運行的時候,它將產生更多的熱量。如果沒有充分散熱的話,系統就有可能過熱。不過一般的過熱是不能摧毀電腦的。由於過熱而使電腦報廢的唯一情形就是再三嘗試讓電腦運行在高於推薦的溫度下。就我說,應該設法抑制在60 C以下。
不過無需過度擔心過熱問題。在系統崩潰前會有徵兆。隨機重啟是最常見的徵兆了。過熱也很容易通過熱感測器的使用來預防,它能夠顯示系統運行的溫度。如果你看到溫度太高的話,要麼在更低的速度下運行系統,要麼採用更好的散熱。稍後我將在這篇指南中討論散熱。
超頻的另一個"危險"是它可能減少部件的壽命。在對部件施加更高的電壓時,它的壽命會減少。小小的提升不會造成太大的影響,但如果打算進行大幅超頻的話,就應該注意壽命的縮短了。然而這通常不是問題,因為任何超頻的人都不太可能會使用同一個部件達四、五年之久,並且也不可能說任何部件只要加壓就不能撐上4-5年。大多數處理器都是設計為最高使用10年的,所以在超頻者的腦海中,損失一些年頭來換取性能的增加通常是值得的。
基礎知識
為了了解怎樣超頻系統,首先必須懂得系統是怎樣工作的。用來超頻最常見的部件就是處理器了。
在購買處理器或CPU的時候,會看到它的運行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU運行在3200MHz下。這是對一秒鍾內處理器經歷了多少個時鍾周期的度量。一個時鍾周期就是一段時間,在這段時間內處理器能夠執行給定數量的指令。所以在邏輯上,處理器在一秒內能完成的時鍾周期越多,它就能夠越快地處理信息,而且系統就會運行得越快。1MHz是每秒一百萬個時鍾周期,所以3.2GHz的處理器在每秒內能夠經歷3,200,000,000或是3十億200百萬個時鍾周期。相當了不起,對嗎?
超頻的目的是提高處理器的GHz等級,以便它每秒鍾能夠經歷更多的時鍾周期。計算處理器速度的公式是這個:
FSB(以MHz為單位)×倍頻 = 速度(以MHz為單位)。
現在來解釋FSB和倍頻是什麼:
FSB(對AMD處理器來說是HTT*),或前端匯流排,就是整個系統與CPU通信的通道。所以,FSB能運行得越快,顯然整個系統就能運行得越快。
CPU廠商已經找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他們只是在每個時鍾周期中發送了更多的指令。所以CPU廠商已經有每個時鍾周期發送兩條指令的辦法(AMD CPU),或甚至是每個時鍾周期四條指令(Intel CPU),而不是每個時鍾周期發送一條指令。那麼在考慮CPU和看FSB速度的時候,必須認識到它不是真正地在那個速度下運行。Intel CPU是"四芯的",也就是它們每個時鍾周期發送4條指令。這意味著如果看到800MHz的FSB,潛在的FSB速度其實只有200MHz,但它每個時鍾周期發送4條指令,所以達到了800MHz的有效速度。相同的邏輯也適用於AMD CPU,不過它們只是"二芯的",意味著它們每個時鍾周期只發送2條指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潛在的200MHz FSB每個時鍾周期發送2條指令組成的。
這是重要的,因為在超頻的時候將要處理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。
速度等式的倍頻部分也就是一個數字,乘上FSB速度就給出了處理器的總速度。例如,如果有一顆具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍頻的CPU,那麼等式變成:
(FSB)200MHz×(倍頻)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。
在某些CPU上,例如Intel自1998年以來的處理器,倍頻是鎖定不能改變的。在有些上,例如AMD Athlon 64處理器,倍頻是"封頂鎖定"的,也就是可以改變倍頻到更低的數字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍頻是完全放開的,意味著能夠把它改成任何想要的數字。這種類型的CPU是超頻極品,因為可以簡單地通過提高倍頻來超頻CPU,但現在非常罕見了。
在CPU上提高或降低倍頻比FSB容易得多了。這是因為倍頻和FSB不同,它隻影響CPU速度。改變FSB時,實際上是在改變每個單獨的電腦部件與CPU通信的速度。這是在超頻系統的所有其它部件了。這在其它不打算超頻的部件被超得太高而無法工作時,可能帶來各種各樣的問題。不過一旦了解了超頻是怎樣發生的,就會懂得如何去防止這些問題了。
* 在AMD Athlon 64 CPU上,術語FSB實在是用詞不當。本質上並沒有FSB。FSB被整合進了晶元。這使得FSB與CPU的通信比Intel的標准FSB方法快得多。它還可能引起一些混亂,因為Athlon 64上的FSB有時可能被說成HTT。如果看到某些人在談論提高Athlon 64 CPU上的HTT,並且正在討論認可為普通FSB速度的速度,那麼就把HTT當作FSB來考慮。在很大程度上,它們以相同的方式運行並且能夠被視為同樣的事物,而把HTT當作FSB來考慮能夠消除一些可能發生的混淆。
怎樣超頻
那麼現在了解了處理器怎樣到達它的額定速度了。非常好,但怎樣提高這個速度呢?
超頻最常見的方法是通過BIOS。在系統啟動時按下特定的鍵就能進入BIOS了。用來進入BIOS最普通的鍵是Delete鍵,但有些可能會使用象F1,F2,其它F按鈕,Enter和另外什麼的鍵。在系統開始載入Windows(任何使用的OS)之前,應該會有一個屏幕在底部顯示要使用什麼鍵的。
假定BIOS支持超頻*,那一旦進到BIOS,應該可以使用超頻系統所需要的全部設置。最可能被調整的設置有:
倍頻,FSB,RAM延時,RAM速度及RAM比率。
在最基本的水平上,你唯一要設法做到的就是獲得你所能達到的最高FSB×倍頻公式。完成這個最簡單的辦法是提高倍頻,但那在大多數處理器上無法實現,因為倍頻被鎖死了。其次的方法就是提高FSB。這是相當具局限性的,所有在提高FSB時必須處理的RAM問題都將在下面說明。一旦找到了CPU的速度極限,就有了不只一個的選擇了。
如果你實在想要把系統推到極限的話,為了把FSB升得更高就可以降低倍頻。要明白這一點,想像一下擁有一顆2.0GHz的處理器,它採用200MHz FSB和10倍頻。那麼200MHz×10 = 2.0GHz。顯然這個等式起作用,但還有其它辦法來獲得2.0GHz。可以把倍頻提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍頻降低到8。這兩個組合都將提供相同的2.0GHz。那麼是不是兩個組合都應該提供相同的系統性能呢?
不是的。因為FSB是系統用來與處理器通信的通道,應該讓它盡可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍頻提高到20的話,仍然會擁有2.0GHz的時鍾速度,但系統的其餘部分與處理器通信將會比以前慢得多,導致系統性能的損失。
在理想情況下,為了盡可能高地提高FSB就應該降低倍頻。原則上,這聽起來很簡單,但在包括系統其它部分時會變得復雜,因為系統的其它部分也是由FSB決定的,首要的就是RAM。這也是我在下一節要討論的。
* 大多數的零售電腦廠商使用不支持超頻的主板和BIOS。你將不能從BIOS訪問所需要的設置。有工具允許從Windows系統進行超頻,但我不推薦使用它們,因為我從未親自試驗過。
RAM及它對超頻的影響
如我之前所說的,FSB是系統與CPU通信的路徑。所以提高FSB也有效地超頻了系統的其餘部件。
受提高FSB影響最大的部件就是RAM。在購買RAM時,它是被設定在某個速度下的。我將使用表格來顯示這些速度
6. 怎樣提高cpu性能
1.CPU正常工作時的性能在出廠後就決定了,除非你讓他超負荷工作,也就是樓上所回說的超頻,不過我不建答議你這樣做,超頻有風險,而且你是筆記本電腦,不容易散熱。
2.CPU正常工作時不需要設置,即插即用。超頻工作可以通過跳線和修改BIOS達到目的,需要一定專業知識。
3.另外,你是否確定電腦硬體性能不夠了呢,有可能是長期使用,造成了系統垃圾,並且很有可能已經中了一些病毒或者惡意插件,建議你系統重新安裝一下,裝好殺毒軟體和防火牆。
7. 如何提高CPU性能
去那個硬體天使的官方論壇看一下如何超頻吧,有圖的應該。還有超頻的操作是一點一點來的,,要測試的,,提高效率也要一點一點 測試。。覺得問溫度超的太多就馬上停止
8. 處理器性能怎樣提高
超頻只是略微提高處理器性能,正常超頻情況下,處理器的性能提升在10%左右,最好的辦法就是換處理器
9. 如何提高CPU性能
CUP性能提高方法:
1、在任務管理器里關閉沒用的程序。
2、通過超頻來使得CPU頻率變強。
3、清理系統垃圾,提高系統速度。
4、提高CPU的時鍾頻率和增加緩存容量。
CPU:中央處理器(CPU,英語:Central Processing Unit),是電子計算機的主要設備之一,電腦中的核心配件。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。電腦中所有操作都由CPU負責讀取指令,對指令解碼並執行指令的核心部件。
10. 手機處理器怎麼看性能高低的
首先聲明,是在網上找的這資料,我剛剛看到有人說高通的CPU是最差的,所以才發上來的,雖然我也是手機小白,僅供大家學習。
SoC 晶元性能包括CPU處理性能和GPU圖形性能:CPU又包括整數運算性能和浮點運算性能,GPU包括2D圖形運算和3D圖形運算。看CPU的性能高低,其架構佔主導地位,比如現在的45nm RAMv7 架構。目前高端CPU都採用多核/多線程,多核相當於多個車間,多線程相當於多條生產線,相互協同工作效率最高。雙核是指一個CPU基板上集成兩個處理器核心,並通過並行匯流排將各處理器核心連接起來。雙核是單晶元多處理器中最基本的一種類型。高端雙核比入門四核強。電話、網路、應用程序,需要CPU承擔主要的運行任務;而游戲卻注重於圖形處理晶元GPU,不需要太高的CPU主頻,例如PSP的CPU主頻就只有333MHZ。如果既要CPU好又要GPU好,那就要求有更高的電池效率。
CPU的製造工藝不同,其耗電量也不同;從65nm到45nm,數據越大說明CPU中晶體管的體積越大,那麼在相同的面積集成的晶體管也越少,發熱量就越大,越耗電。CPU可以通過超頻技術來提高性能,但會加大耗電量、使處理器性能不穩定、發熱量大、加速器件老化;CPU的降頻技術即降低設計頻率可以節省電能。 通常更高版本的操作系統需要更高的頻率,如果在低版本手機上使用高版本操作系統,那麼高版本操作系統ROM會自帶超頻,也會增大耗電量。
手機耗電量主要與CPU、GPU、內存和屏幕等四大硬體因素有關。
——1、首先CPU的製造工藝直接關系耗電量; 其次CPU的頻率越高耗電量也越大;目前流行的降頻軟體會使處理器性能不穩定; 再次CPU熱功率TDP的高低同樣影響耗電量,TDP越高發熱量越大。一般而言,雙核心因為發熱量大,TDP比單核心TDP要高;即現在的Cortex-A9雙核心。
——2、GPU性能的決定因素除本身硬體屬性外,還決定於顯存。現在手機GPU沒有獨立顯存,要和CPU一起共享RAM,而Iphone 4的GPU可以直接訪問RAM。
——3、內存方面,工作電壓越低越節能;DDR工作電壓是2.5V,DDR2工作電壓是1.8V,DDR3工作電壓更低,為1.5V,發熱量也更小,更省電。
——4、屏幕:TFT是最好的液晶,但耗電量較大;STN耗電量少,但顏色不真實;OLED能顯著節能;
顏色質量65000色、26萬色和1600萬色,深度越高顯示顏色越真實,但耗電量也越大。
TI ARM 單晶元處理器普遍採用更小製程工藝、Low-voltage低電壓技術、動態改變工作電壓的節電架構、
m-BGA封裝方式,更小的電路板面積(12×12平方毫米),實現了低功耗、高性能和高電源效率。
OMAP3(ARM Cortex-A8 & ARMv7)平台對電源建立在1400mAh的要求上。
OMAP3630:RAMv7架構、45nm製程、設計頻率720MHZ、圖形核心SGX530(200MHZ),多媒體核心720P;
OMAP3640:RAMv7架構、45nm製程、設計頻率71GHZ、圖形核心SGX530(200MHZ),多媒體核心720P;
高通的手機晶元組主要包括:MSM晶元組、單晶元QSC以及Snapdragon平台。高通MSM8255應該算是現階段應用最為主流的晶元組之一,應用於WCDMA網路,移動晶元組是一種高度集成的產物,其中不僅集成有我們常說的處理器(CPU),還有圖形晶元(GPU)、音頻模塊、視頻模塊等等。MSM8255使用的是Adreno 205圖形晶元。
ARM Cortex-A8是主流。手機以通信為主,作為手機來說,高通的CPU最好,因其數據處理能力和上網速度都比其它快;
CPU使用二級緩存L2的結果是處理器運行效率的提升和成本價格的大幅度不等比提升。至強的二級緩存L2是2mb~16mb。而前端匯流排的增加,要比增加緩存提升性能大得多。 運行內存RAM決定了任務運行啟動速度以及多任務運行的流暢性,DDR2相當於DDR內存兩倍的帶寬通道,可以保證多任務的運行。
高通QSD8250採用65nm製程、設計頻率1GHZ,DSP運行頻率600MHZ,具有32KB的一級緩存,640KB的二級緩存,集成Adreno200型號GPU,提供480P視頻攝錄,配備512MB DDR的RAM,帶寬能力不及DDR2;
高通MSM7230和MSM8225採用45nm工藝,設計頻率800MHZ和1GHZ,具有64KB的一級緩存,640KB的二級緩存,支持768MB DDR2,類似於OMAP3630,但性能比OMAP3630更出眾;
三星的S5PC110採用45nm製程、設計頻率1GHZ、14×14平方毫米fBGA封裝方式,具有64KB一級緩存、512KB的二級緩存,支持512MB DDR2;是目前CORTEX-A8中最強的CPU;
i phone 4處理器具有640KB的二級緩存,GPU採用與RAM相連的方式,可獲得更高的性能提升。
NVIDIA Tegra 2 處理器,採用40nm製程工藝,有8個獨立的核心單元,晶元核心面積7×7平方毫米,
8.8mm-BGA封裝;
OMAP 3,單核ARM Cortex-A8具有256KB二級緩存;
OMAP 4330,雙核ARM Cortex-A9具有 1MB 二級緩存;
OMAP 5430,雙核ARM Cortex-A15具有2MB 二級緩存,採用28nm製程,2814×14平方毫米mBGA封裝方式,支持LPDDR2內存;
如果單純用手機來玩游戲,三星最好,因其GPU功能最強大。三星I9000,用兩個集成的SGX540的GPU,多邊型輸出90Mt/s;像素填充10億/秒;
高通的數據處理能力很好,其系統運行上網速度都要比三星和TI快5%-7%,因此高通是最適合手機的CPU。
GPU各型號多邊形性能分析: 多邊型輸出代表實際圖形處理能力。
1)SGX530,多邊型輸出才14Mt/s;像素填充率1.25億/秒;實際圖形處理能力比高通的Adreno200快。
OMAP3430/3440集成的SGX530降頻到了110M,所以多邊型輸出為7.7Mt/s;
2)SGX535,多邊型輸出28Mt/s;像素填充率4億/秒;720P;
3)SGX540,多邊型輸出35Mt/s,像素填充率10億/秒;720P;
3)Adreno200,多邊型輸出22Mt/s。像素填充率1.33億/秒;480P;
4)Adreno205,多邊型輸出41Mt/s;像素填充率2.45億/秒;720P;
5)Adreno220,多邊型輸出88Mt/s;像素填充率5.32億/秒;
6)BCM2727,多邊型輸出32Mt/s;像素填充率1.44億/秒,內置32M圖形顯存;
7)NVIDIA Tegra2,多邊型輸出90Mt/s;像素填充率12億/秒;
8)SXG543MP,多邊型輸出133Mt/s;像素填充率12億/秒;
Adreno200提供480P視頻攝錄,SXG530(100M)也提供480P視頻攝錄,而SXG530(200M)提供720P視頻攝錄。所以說OMAP3630/3640集成的SXG530(200M)處理能力比Adreno200處理能力快。