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westers滤芯

发布时间: 2021-04-09 14:32:15

『壹』 求翻译急~!先谢了

In the Chinese language, usually only familiar with one another can be close between "address him by name." But in the West, "her name than in the Chinese language in its scope is much broader. In the West, used "Mr." and "Mrs." title unknown strangers. In the United Kingdom, to the age of 10 or 20 women could call the "girl" married women can be said, "President" or "wife." It seems that the title of the West "in any courtesy." accustomed to the title equation. such as family members, regardless of the "top young noble and humble," said the general name or prefer to each other. in the home, can directly ask the father and mother name. All male members can be called "uncle" to all female members can call "auntie". This is not in our Chinese, must make it clear seniority in the family, Parents and other relations, otherwise they will think you are not in., falling from old noble and humble. For family members outside the call, the other for the Chinese people often honorific title of "Teacher", "Chen master," and sometimes the surname add this person to perform functions at the time, such as "Secretary Wong," "Wangjingli." In addition to the common people but the title -- a few traditional prescriptive Dr., doctors, judges, professors, etc., "Teacher", "Chen masters" category designation is intolerable. They rarely listen to the call of others to "Secretary Wong" "Wangjingli." Because this category has not been called into like "Dr., doctors, judges, professors," as a traditional prescriptive title.

『贰』 Westermark韦斯特马克氏征别名叫什么

【别名】指关节征。

【病因病理】肺栓塞是因血栓堵塞肺动脉分支引起的肺部血供障碍。大多数栓子来自下肢深静脉血栓,主要病因为久病卧床、妊娠、心肌梗死、心功能不全和抗血栓因子-III缺乏等。病理上肺栓塞多累及肺动脉叶、段及其以下分支,多为双侧、多支血管发病。血栓可部分性或完全性阻塞血管腔。

【临床表现】多数肺栓塞病人无明显临床症状。部分病人可有突发胸痛和呼吸困难。严重者休克或死亡。

【影像学表现】韦斯特马克(Westermark’ssign)氏征是肺栓塞的X线及CT间接征象之一。肺动脉发生栓塞时,患侧的下肺野因血量少而较对侧透亮,称韦斯特马克氏征。X线及CT表现除透亮度增强外,还看到血管纹理可能中断现象,形如指间关节,所以又称指关节征。而栓塞近端血管较正常清晰。此征极少见,且判断常很困难,由于病人的病情较重,常卧床,难以拍摄站立位胸片。又由于病人很难合作,呼吸运动易引起解剖细节模糊不清,抬高的横膈而引起肺底被遮盖;卧位胸片引起心脏和肺动脉阴影大小和形态发生改变,均增加X线诊断的困难,因此肺栓塞的诊断需要CT增强检查。CT肺血管造影为检查肺栓塞的首先方法,可直接显示血栓。

『叁』 请英语高手帮忙翻译一下这篇对话,中翻英,不要翻译机的翻译,谢谢

A: Having studied English for so long, what do you think make up the cultural differences between China and the Western world?

B: Oh, there is plenty. For example in terms of culinary and cookery, Chinese emphasize on form and appearance,as often categorized into "colour, smell and taste." Therefore, there is a very large variety of Chinese cuisines. On the other hand, in Western cuisine, dishes focus on more substantial aspects such as nutrition and quality. I think these are the major differences between Chinese food and Western food.

A: Indeed, colours have different symbolic meanings to different countries. In Chinese culture, red represents fortune, wealth and happiness; whereas in Western countries, red is the colour of blood, implying impulsion, defiance and chaos. Therefore, Chinese prefer to wear red on important festivals; whereas Westerners tend to choose blue, which is often regarded as a representation of calmness and composure.

B: What do you think is the difference in terms of logics?

A: Chinese people have more abstract logics, Westerners more concrete.

B: What about their attitudes towards life?

A: To Chinese people, sensual and psychological experience is more important. Westerners focus on practicality and usefulness.

B: I agree. In general Chinese people rarely express their friendliness through means of intimate physical contact.

A: Yes, and I think it is a shame.

LZ放心,我也很烦机译,这全是凭自己那点墨水倒腾出来的

『肆』 400分悬赏这段卓越之剑3.0版预告视频的背景音乐,只怕你没货

您好:请到相关论坛的板块查找下。

『伍』 求英语两人对话。关于东西方食物差异的。。

略谈中西方饮食差异

餐饮产品由于地域特征、气侯环境、风俗习惯等因素的影响,会出现在原料、口味、烹调方法、饮食习惯上的不同程度的差异。正是因为这些差异,餐饮产品具有了强烈的地域性。中西文化之间的差异造就了中西饮食文化的差异,而这种差异来自中西方不同的思维方式和处世哲学。中国人注重“天人合一”,西方人注重“以人为本”。

这里简要从下面三个方面谈谈中西方饮食文化的差异。

一、两种不同的饮食观念

对比注重“味”的中国饮食,西方是一种理性饮食观念。不论食物的色、香、味、形如何,而营养一定要得到保证,讲究一天要摄取多少热量、维生素、蛋白质等等。即便口味千篇一律,也一定要吃下去——因为有营养。这一饮食观念同西方整个哲学体系是相适应的。形而上学是西方哲学的主要特点。西方哲学所研究的对象为事物之理,事物之理常为形上学理,形上学理互相连贯,便结成形上哲学。这一哲学给西方文化带来生机,使之在自然科学上、心理学上、方法论上实现了突飞猛进的发展。但在另一些方面,这种哲学主张大大地起了阻碍作用,如饮食文化。在宴席上,可以讲究餐具,讲究用料,讲究服务,讲究菜之原料的形、色方面的搭配;但不管怎么豪华高档,从洛杉矶到纽约,牛排都只有一种味道,无艺术可言。作为菜肴,鸡就是鸡,牛排就是牛排,纵然有搭配,那也是在盘中进行的,一盘“法式羊排”,一边放土豆泥,旁倚羊排,另一边配煮青豆,加几片番茄便成。色彩上对比鲜明,但在滋味上各种原料互不相干、调和,各是各的味,简单明了。

中国人是很重视“吃”的,“民以食为天”这句谚语就说明我们把吃看得与天一样重要。由于我们这个民族几千年来都处于低下的生产力水平,人们总是吃不饱,所以才会有一种独特的把吃看得重于一切的饮食文化,我想,这大概是出于一种生存需要吧。如果一种文化把吃看成首要的事,那么就会出现两种现象:一方面会把这种吃的功能发挥到极致,不仅维持生存,也利用它维持健康,这也就是”药补不如食补”的文化基础;另一方面,对吃的过份重视,会使人推崇对美味的追求。

在中国的烹调术中,对美味追求几乎达到极致,以至中国人到海外谋生,都以开餐馆为业,成了我们在全世界安身立命的根本!遗憾的是,当我们把追求美味作为第一要求时,我们却忽略了食物最根本的营养价值,我们的很多传统食品都要经过热油炸和长时间的文火饨煮,使菜肴的营养成分受到破坏,许多营养成分都损失在加工过程中了。因而一说到营养问题,实际上就触及到了中国饮食文化的最大弱点。民间有句俗话:“民以食为天,食以味为先”。就是这种对美味的追求,倒使我们忽略了吃饭的真正意义。

中国人在品尝菜肴时,往往会说这盘菜“好吃”,那道菜“不好吃”;然而若要进一步问一下什么叫“好吃”,为什么“好吃”,“好吃”在哪里,恐怕就不容易说清楚了。这说明,中国人对饮食追求的是一种难以言传的“意境”,即使用人们通常所说的“色、香、味、形、器”来把这种“境界”具体化,恐怕仍然是很难涵盖得了的。

中国饮食之所以有其独特的魅力,关键就在于它的味。而美味的产生,在于调和,要使食物的本味,加热以后的熟味,加上配料和辅料的味以及调料的调和之味,交织融合协调在一起,使之互相补充,互助渗透,水乳交融,你中有我,我中有你。中国烹饪讲究的调和之美,是中国烹饪艺术的精要之处。菜点的形和色是外在的东西,而味却是内在的东西,重内在而不刻意修饰外表,重菜肴的味而不过分展露菜肴的形和色,这正是中国美性饮食观的最重要的表现。

在中国,饮食的美性追求显然压倒了理性,这种饮食观与中国传统的哲学思想也是吻合的。作为东方哲学代表的中国哲学,其显著特点是宏观、直观、模糊及不可捉摸。中国菜的制作方法是调和鼎鼐,最终是要调和出一种美好的滋味。这一讲究的就是分寸,就是整体的配合。它包含了中国哲学丰富的辩证法思想,一切以菜的味的美好、谐调为度,度以内的千变万化就决定了中国菜的丰富和富于变化,决定了中国菜菜系的特点乃至每位厨师的特点。

二、中西饮食对象的差异

西方人认为菜肴是充饥的,所以专吃大块肉、整块鸡等“硬菜”。而中国的菜肴是“吃味”的,所以中国烹调在用料上也显出极大的随意性:许多西方人视为弃物的东西,在中国都是极好的原料,外国厨师无法处理的东西,一到中国厨师手里,就可以化腐朽为神奇。足见中国饮食在用料方面的随意性之广博。

据西方的植物学者的调查,中国人吃的菜蔬有600多种,比西方多六倍。实际上,在中国人的菜肴里,素菜是平常食品,荤菜只有在节假日或生活水平较高时,才进入平常的饮食结构,所以自古便有“菜食”之说,菜食在平常的饮食结构中占主导地位。中国人的以植物为主菜,与佛教徒的鼓吹有着千缕万丝的联系。他们视动物为“生灵”,而植物则“无灵”,所以,主张素食主义。

西方人在介绍自己国家的饮食特点时,觉得比中国更重视营养的合理搭配,有较为发达的食品工业,如罐头、快餐等,虽口味千篇一律,但节省时间,且营养良好,故他们国家的人身体普遍比中国人健壮:高个、长腿、宽大的肩、发达的肌肉;而中国人则显得身材瘦小、肩窄腿短、色黄质弱。有人根据中西方饮食对象的明显差异这一特点,把中国人称为植物性格,西方人称为动物性格。

三、饮食方式的不同

中西方的饮食方式有很大不同,这种差异对民族性格也有影响。在中国,任何一个宴席,不管是什么目的,都只会有一种形式,就是大家团团围坐,共享一席。筵席要用圆桌,这就从形式上造成了一种团结、礼貌、共趣的气氛。美味佳肴放在一桌人的中心,它既是一桌人欣赏、品尝的对象,又是一桌人感情交流的媒介物。人们相互敬酒、相互让菜、劝菜,在美好的事物面前,体现了人们之间相互尊重、礼让的美德。虽然从卫生的角度看,这种饮食方式有明显的不足之处,但它符合我们民族“大团圆”的普遍心态,反映了中国古典哲学中“和”这个范畴对后代思想的影响,便于集体的情感交流,因而至今难以改革。

西式饮宴上,食品和酒尽管非常重要,但实际上那是作为陪衬。宴会的核心在于交谊,通过与邻座客人之间的交谈,达到交谊的目的。如果将宴会的交谊性与舞蹈相类比,那么可以说,中式宴席好比是集体舞,而西式宴会好比是男女的交谊舞。由此可见,中式宴会和西式宴会交谊的目的都很明显,只不过中式宴会更多地体现在全席的交谊,而西式宴会多体现于相邻宾客之间的交谊。与中国饮食方式的差异更为明显的是西方流行的自助餐。此法是:将所有食物一一陈列出来,大家各取所需,不必固定在位子上吃,走动自由,这种方式便于个人之间的情感交流,不必将所有的话摆在桌面上,也表现了西方人对个性、对自我的尊重。但各吃各的,互不相扰,缺少了一些中国人聊欢共乐的情调。

所以,归根结底还是感性与理性之间的差异。但是,这种差异似乎在随着科学的发展而变的模糊。越来越多的中国人以不再只注重菜的色、香、味,而更注重它的卫生与营养了。尤其是在经历了非典以后。还有,人们因为越来越繁忙的工作,觉得中餐做起来太麻烦,不如来个汉堡方便等。这样一来在饮食上差异也就不太分明了。

『陆』 怎样才能学好高中英语 安徽的

哎长篇废话是没用的,别听别人给你讲什么大道理又是这方法又是那辅导书的.好的方法不一定适合每个人.我今年刚高中毕业,我给你的建议就是1背大量单词 2多读点背点完型填空,3积累其他零碎知识点(包括语法等等...和单选知识点 时态的 改错的) 如果高考是全国卷的话,从明年起有听力的分(其他地区做地方卷的就不太清楚了,我今年做的是全国卷) 如果你高考有听力的话那么也要加强听,多听听英语.
如果你长远考虑高考的话你要先分析分值和平时做的题:
高考单选15个,一个一分,全做对也就15分,可你看看完形和阅读理解,一共100分呢!!!!!!你平时做题练的最多的是什么?还是单选吧??!!你应该把时间和精力大部分放在完形和阅读上,完形和阅读怎么提高?都是一堆一堆密密麻麻的单词组成句子,句子和句子组成段落,然后组成文章,你没点单词方面的知识和基础拿什么来看懂那堆字母组成的单词?所以要加强我说的1背大量单词 2多读点背点完型填空.
上面说的第3要靠平时积累,买个笔记本还是很有必要的!!!
我确实也讨厌英语,学起来简直就是煎熬,可高考还考,这分值可150呢!哎,真不爽这中国教育!好歹是门外语,把分值放的和国语语文都一样了,耻辱了!
自己努力3年,有点计划和我说的那3点配合起来学,应该不是什么问题了,祝你3年后金榜提名!

『柒』 最终幻想12有一个地方我打不过去。

第一部分 流程功略

Nalbina Fortress
控制Reks,看系统讲解,存盘。善用R3调节视角。按Select键到地图指定地点发生剧情。

Rabanastre
按Select键看地图,到地图上标注的Migelo's Sundries;发生剧情后到地图上标注的Sandsea。接受默认赏金任务(注:赏金任务可以一次接几个,然后慢慢完成)
01。Red&Rotten in the Desert Rank I
看地图,到指定地点即可出门,然后向前直走悬崖顶上,把tomoto砍下悬崖,再到悬崖底灭之。(注意不要惹那只恐龙!);回到sandsea找Tomaj领奖励物品。完成任务后回到Rabanastre发生剧情,之后可以进入Lowtown和自由出入Rabanastre
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这里可以从Clan Primer中看到帮助文件。重要的如下:
有三种方式回复MP:1,走路或跑步 2,调查存盘水晶 3,使用回复MP的道具
L2:战斗中锁定目标(乱战中有用)
R2:战斗中逃跑(想一直灭同一种族敌人,或者探索新地图遇到高等级怪物时有用)
R1/L1:战斗中攻击自己队友;战斗中复活我方不在攻击三人组中的队员
要想弄懂FF12中人物之间的关系和剧情,请注意看怪物图鉴(Clan Primer-Bestiary)。人文地理,人物介绍。怪物图鉴里无所不包.

Piercing Weapon,(Guns/Measures)无视敌人的防御;
Fast Weapon,(Daggers/Ninja Sword/Bows)装备的人速度值提升,武器杀伤力同时提升
Magic Weapon,(Katanas/Staves/Maces)装备的人魔法值提升,武器杀伤力同时提升
Strike Weapon,(Axes/Hammers/Hand-bombs)杀伤力看运气(是凭运气,而不是看运气值。比如砍同一个敌人,这一斧头下去伤害值3850,下一斧头却有可能只有385)
灭掉有些敌人会掉物品;如果一直杀同一种族的敌人,Battle Chain会增长,Chain值越高,敌人掉落物品的机率越高,当Chain值达到一个高度之后,敌人有可能掉落几倍的物品,以及稀有物品。
升级系统:Licenses:
取得一个武器,或者购买一个魔法之后,有可能仍然不能使用,这就需要在Licenses盘中去开通相应能力。而这种能力需要用到Licenses point(简称LP),LP杀敌后可以得到。
Rabanastre地图
最上方黄色方块 ——Gambits(刚开始游戏时不能进入)
最上方的人型图标 ——The clan hall(隐藏领取赏金任务的地方。要先和门口NPC对话才可以进入。和栏杆旁边的Montblanc对话后,可以到Muthru Bazzr的商店购买物品。Muthru Bazzr的商品根据主角完成赏金任务的Rank来决定。Rank等级越高,商品越好--标记:地图上右边中间的绿色罐子;每完成一些赏金任务,Montblanc都有奖励)
右上的一壶酒一个杯子——Sandsea(领取赏金任务的地方)
右边左上的书卷 ——Batahn's Technicks(购买非魔法的能力,比如steal和libra)
右边左上的紫色魔杖 ——Yugri's Magicks(买魔法)
右边坐下的蓝色剑 ——Amal's Weaponry(买武器)
右边中间的粉红盾牌 ——Panamis's Protectives(买防具)
右边中间的绿色坛子 ——Migelo's Sundries(买potion等杂货)
最下方的黄水晶 ——可以存盘和传送
右边的蓝水晶 ——可以存盘
左边的灰黑色圆圈 ——目前不准进入
左边的灰黑色圆圈下方——500gil骑Chocobo
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Giza Plains
按select键弹出地图,来到Lowtown的Dalan's house发生剧情,出南门来到Giza Plains.到地图标注的Nomad Village。和村中女子对话,然后到村子南面寻找Jinn。Jinn的位置在地图最下方中间的Crystal Glade场景。 和jinn对话之后调查地图上的惊叹号。之后回到Rabanastre。

Lowtown
返回lowtown找Dalan发生剧情,然后看地图,到地图上标识出的Storehouse5。选择左边的门,经过下水道来到Royal Palace。调查一下身边的物体,得到地图。和守楼梯的卫兵对话,和楼梯旁边的servant对话,经过一个小游戏之后上楼梯。上楼梯之后首先对着远处的卫兵按“方块键”,把他们引过来,然后对着地毯上绣着狮子的地方调查,在地图上左上的通道出现faint light。调查之后进入新空间;先到处调查打开一个小开关,然后开门发生剧情;(出现Gambit和Party选项,Party放后排就是不参战)之后开始探索East Waterway Control;Amalia加入后继续探索一下,存盘后装备抗毒饰物,然后。。。。。。。第一次BOSS战,没啥难度。(参考等级:9)

NALBINA Dungeons-Barheim Passage
到处调查,存盘后向前走发生剧情,之后来到The Confiscatory,拿回武器后,到处调查得到一个Gambit;到处搞定卫兵,进入地图上绿色的门;剧情后有个商人,狂买。之后调查楼上和楼下的开关;继续和商人说话会得到保险丝;调查楼上的开关,再调查楼下的开关即可开门;开门后看地图灭mimic;到地图左边开南方的门;然后到右下方打BOSS。先砍杂兵,只剩下BOSS就一阵狂砍,BOSS发大招之后一人扔一个Knot of Rust灭之(参考等级:11)。之后回到Rabanastre。
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Gambit:最上方的优先;在执照盘上开通新的Gambit之后,先按中间选择是对Foe还是Ally,后按最右边选择Aattck/Potion等等;最后按一下最左边即开通新的Gambit。比如:战斗中 任何一个人最优先设定为:Ally:Hp<80%--Cure。他就会一直给大家回复HP,等到他的MP用完,换一个人设定同样的Gambit。这样就不用每打完一仗都自己去回复HP了
执照盘:盘上位置是固定的,每个人的起始位置都不同。最好先探一下路,每个人尽量走不同的方向,这样有利于早日拿到全部Mist(俗称必杀技)。同一个人如果掌握了两个必杀技,MP会翻倍。 总共有18个必杀技-每人3个;发必杀技会消耗MP.
如何使用MIST:战斗时候选择Mist,按屏幕上出现的键位就能发出。如果屏幕上没出现键位,一下一下的按R2刷新;等等屏幕上有键位出现,就马上按相应键位置。
没钱怎么办 :战斗时让某人一直偷窃;一直打同一种族的怪物,之后卖出获得的物品(Loot除了Teleport Stone和Gysahl Greens有相应作用以外,其他都是卖钱的)
换领队:战斗中--上下键;非战斗--Party只剩想当领队的在前排

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Rabanastre
和门口的Hurdy说话可以传送到各个地方(Rabnastre各地的莫古力都有这功能)。先到Sandsea接任务,买gambit/武器/魔法等等。之后到Migelo's Sunries发生剧情;到lowtown去找Dalan;到地图上标注的地方和Balzac说话;到Sandsea二楼发生剧情

Bhujerba
到West Gate的The Aerodrome找到Balthier。飞到Bhujerba大陆。出门不远和莫古力对话可以买到地图。
各地买点gambit/魔法/武器,到Lhusu Mines。给随便某人装备Bange,并在执照盘上开通相应能力,能看到红色的陷阱;途中的一座“桥上“骷髅刷新很快,可以轻松的chain(喜欢练级和缺少LP的可以在这里小练一下)之后最好回去存盘之后再回来继续探索;发生剧情之后不要战斗,一直朝出口处狂跑。跑到To Bhujerba的出口发生剧情;之后做一个小游戏,到处找人说话;在酒馆完成小游戏;到地图上指定地点和守卫对话发生剧情

Dradnoght Leviathan
存盘后到地图指定地点。先朝地图最上方走,打开一个开关之后不要再穿越”红外线墙”;进入地图最上方的sub-control Room;打开一个开关,从上方进入Airship Berth。一阵乱砍杀死两个Judge(参考等级:14)战后得到No.1 Brig Key,开门之后朝地图下方走;在存盘点旁边获得Systems Access Key。在旁边的门Ashe加入队伍,注意设置一下她的装备/Gambits/执照盘;之后回到地图上方齿轮位置,有个宝箱里有很大机率得到Ancient Sword。对着Security Station使用Systems Access Key,会有60秒钟无警报;最后回到地图指定位置发生Boss战(参考等级:15)先灭杂敌,再打BOSS。战后回到Bhujerba。注意:Mamufacted Nethicite装备后所有魔法伤害减半,但追加自动Silence效果
(必杀如何放:在规定时限内按屏幕上出现的键位。如果屏幕上没出现键位,按R2键刷新。如果屏幕上出现按键,就表按R2了。立即按屏幕上出现的键。如果RP过人,可以一直连下去
战斗中如何换人:战斗三人中,只要人名不是红色的,就可以随意和替补队员交换位置)

Ogir-Yensa Sandsea
从Dalmasca Westsand向左边走,来到Ogir-Yensa Sandsea.这地方就是专门给人提升等级用的。前期搞定一些南瓜头之后,就开始探索地图。途中注意光圈状的怪物,HP有4W多,看到就躲远点。 碰到飞行的怪鸟可以用Mist搞定。如果地图探索完,这里大概可以升3~4级。地图左边和左下方的山洞里面都有存盘点。建议到左边的山洞里面的黄色存盘点存盘。以后做任务的时候就可以直接传送过来了。

The Tomb of Raithwall
进门问你存不存盘,然后就是Boss战。这是限定时间Boss,如果被它推到路的末尾就Gameover。存盘点很近,练习放Mist吧(参考等级:22.如果等级太低,第一堵墙可以选择逃跑)向前直走又是“一堵墙”。这个比前面那个时间限制宽松的多;(调查“第一堵墙”的位置可以开隐藏的通道,进入之后的蝙蝠有一定机率偷到Blood Sword)从正常通道进入墓地。走到底发生剧情(需通过地图上看不到的隐藏通道,注意观察),打败第一个召唤兽,拿到Dawn Shard。之后发生剧情。

Giza Plain
更新Gambit/武器/防具等等。向Giza Plain进发,沿途注意调查湖边的白色的枯树,砍之;全部砍完,后面赏金任务有用。(注意:存盘点所在的场景也有树!Cura的作用是回复所有队员的HP)之后向地图下方行走,经过Ozmone Plain向地图左下方前进。.
支线仙人掌-救病人系列任务:(需获得第一只召唤兽之后)
到Dalmasca Estersand的South Bank Village,现在是雨季,可以过河了;发生剧情后和Dantro's Wife对话,在她家后面发现“花”,再到河对岸。完成后会得到一些奖励物品。之后继续和Dantro's wife对话,然后在河边拣到很多个Semclam Shells交给她。她又说需要物品Nebralim;去Dalmasca Estersand/OutPost她老公那里拿点交回来。(在旁边罐子上面);回去后她又要求要Valeblossom Dew。这个物品目前等级不够,过段时间来再去拿。具体过程是:坐船过桥,经过The Yoma,来到Broken Sands。悬崖上调查花得到。之后和Dantro's Wife对话;然后离开村子又回来,和Dantro's Wife房间后面的Recovering Traveler对话,得到The Barheim Key和A Balace Mote。这个支线剧情涉及到第16号任务能否完成

Ozmone Plain-Jahara
草原上面最好不要攻击鸟类,以节约MP;见势不对就按住R2一路狂奔。来到Jahara。和每个人对话;和桥边的War-chief Supinelu对话。之后前往Golmore Jungle。

Golmore Jungle-Eruyt Village-Hnne Mines
来到Ozmoe Plain地图最左边的Golmore Jungle。向地图右边走发生剧情;存盘点买饰物;剧情后倒回Ozmone Plain,给存盘点旁边的卫兵一个potion;骑鸟出存盘点就左转,从两棵树中间的草丛穿过去;平原里的宝箱有一定机率得到LP两倍的Golden Amulet。(不过。。。马上就有卖的了)进入通道后按同一颜色的开关开门,第三个门掉下一堆怪物,扔Red fang,用Aero魔法,进出场景回复HP。目的地在右上。之后BOSS战(参考等级:32)它会Disable,战斗时间比较长,合理控制自己的MP。胜利之后回到Eruyt Village发生剧情。莫古力武器魔法更新了;(这时候可以回到Damasca Estersand继续完成救病人的支线任务。任务完成后,坐渡船过河一直向北方走,在Mosphoran Highwaste可以买到免疫各种属性和增加偷盗稀有物品的饰物)回到Eruyt Villgae,离开村子后向地图右边前进;存盘之后BOSS战。(参考等级:34)需要有Remedy等等一堆回复状态的道具。之后继续右行。

Paramina Rift-Mt Bur-Omisace
沿着场景的四周行走探索地图;途中会遇到一些HP是??的怪物,有些需要小心搞定;在场景Frozen Brook左下方有存盘点;从这个存盘点继续向前走,来到Stilshrine of Miriam。现在不能进入,但有个黄色的存盘水晶,以后可传送过来;之后到地图右上的Mt Bur-Omisace。更新武器装备之后发生剧情。然后到Stilshrine of Miriam

Stilshrine of Miriam
让领队装备饰物Dawn Shard,在地图上的齿轮位置调查开关;再调查一个开关;出现通道后一路走到底继续调查;开门后用“灯台”传送回最初场景;从右边的门进入;总共有三个雕像,转动雕像,让三个雕像面朝地图中央位置;经过第二个雕像后继续直行,小Boss战。轻松搞定;如果等级过低就不要穿Heavy Armor;三个雕像都搞定之后从最初场景的“灯台”传送到地图最下方。存盘后BOSS战。一定不要装备冰属性的武器,开头阶段有很多杂敌,用Thundara解决。 之后继续前行得到Sword of Kings。回到Mt-Bur-Omisace,BOSS战。注意回复HP就行了。战后和旁边的Acolyte说话,得到Stone of the Condemner;“商店”的武器/防具都更新了(Remedy有卖);然后前往Stilshrine of Miriam。在“传送灯台”可以使用Stone of Condemner进入隐藏区域。。至于里面是什么,进去一次就知道了XD

之后如果继续做任务,等级会很高,后面正常剧情的杂敌和BOSS都是轻松搞定。如果想第一遍通关看剧情为主,可以考虑不做任务直接通关--或者参考下个目的地的怪物等级再决定是否继续做任务
剧情发展到这里,如果之前能做的任务都做了,Muthru Bazzar的商店多了些商品卖。饰物Bubble Belt(HP两倍),魔法Revers等等。

Mosphoran Highwaste(Nalbina Town)
怪物等级:30
从Rabanastre南门的Aerodrome做飞机到Nalbina,这地方的魔法/武器/防具等等有更新。出门右转到Mosphoran Highwaste;向北方走来到The Salikawood。地图在Trunkwall Road场景;先到地图右下角的The Salikawood和莫古力说话接任务,然后在地图上显示惊叹号的位置和莫古力说话;黄色存盘点之后的BOSS需要装备Gille Boots防止Oil状态,这个BOSS会给自己回复HP,打到差不多就发必杀解决。它召唤出来的小火球会自爆,如果没把握几个回合搞定一个小火球,就不要管它们,只打BOSS。(如果等级实在太低,就不要去打这个大火球BOSS,它和主线并没有关系)把9只莫古力召集齐之后,到The Salikawood开门。

Phon Coast-Tchita Uplands
怪物等级:32~37
右下方的Hunter's Camp可以存盘,换装备;之后朝地图右上方前进;进入Tchita Uplands之后在存盘点接到???的任务,得到Soul Ward Key;朝大地图上方走,来到Sochen Cave Palace;开门后BOSS战。最好装备防止Sleep状态的饰物。搞定之后向前走有个存盘点(表忘记回去交任务的奖励,虽然。。。。)Sochen Cave Palace一路上的宝箱有几个类似Foe:earth-vulnerable的Gambit;走到尽头就是BOSS战,它会各种状态魔法,需要几个Remedy;之后进入Old Archades。刚进入城市的地方,有卖EXP两倍的饰物。过桥后和一个名叫Luck Man的NPC对话;和守卫对话;剧情后交钱,在地图Alley of Muted Sight场景内找到名叫Beasley的人;在存盘点附近区域找到Jules;剧情后进入Archades

Archades-Draklor Laboratory
更新武器装备等等;武器店附近和Cab Guide对话发生剧情;付钱;之后在同一个场景和人对话,传递信息。得到9个Chop之后上飞船(出场景所要传递的讯息就失效。每个场景都有很多Chop。这里列出8个供参考XD)
场景:Molberry
Poor Husband-----Poor Wife
Avid Traveler----Traveling Gentleman
Would-be judge----Judge's Wife
Proud Mother-----Tutor
Daughter-in-law---Man from Giza
Ardent Woman-----Ardent Man
Look-alike------Look-alike
Reminiscing Lady---Family-Minded Girl
9个CHOP收集齐之后会有提示;和Cab Guide对话;发生剧情后和Cab Guide对话,选择:You Know Where to Go;到了Draklor Laboratory之后向顶楼前进,先到67F,调查标注C.D.B的门;剧情后右边的门6704可以存盘;打开沿途的蓝/红色开关来到到68F;68F的目的地在地图左下角的门--6801West;打开开关后走到地图中间部分的新电梯位置,从这里上到70F(出门时最好加点Protect);存盘之后BOSS战。先灭杂敌后灭BOSS。Dispel魔法对BOSS有效。

Balfonheim Port-The Feywood
怪物等级:43
这里和Rikken对话有个小游戏(FF9??真怀念啊~)更新一下武器/魔法/Gambit等等(注意:这里有X-Potion卖,价格也不贵。可以去搞定那只不准用魔法的召唤兽了);传送到Eruyut Village。经过Golmore Jungel的左下方来到The Feywood。在地图右下方的存盘点处调查出现通道;之后BOSS战。Boss会各种状态魔法,召唤杂敌,而我方MP会归零。建议交替装备各种放状态的饰物;直接砍BOSS,不理会杂敌。之后看大地图,一直向南方前进;到了Ice Field of Clearsight场景。站在“塔”中心调查,按R3转圈,看到一扇“窗户”具有另类的景象。。沿着路一直走。走到另一座塔。以此类推;走到地图左下方的The Edge of Reason场景。跟着幻影走,然后调查“塔”。直到大地图上加起来有6座“塔”显示惊叹号;到最左下方发现一扇门Gate Gigas,召唤出Belias开门

Giruvean
怪物等级:42~45
进入即是BOSS战。记住给自己加诸如Protect等各种状态。之后进入迷宫,需要打开开关才能前进到到另一个场景;按住R3认真观察周边环境,到一连串绿色点的始发处调查,会出现通道。场景The Adaha Water-step的出口,在这个场景地图上方最左边凸起处;存盘后场景Gate of Fire的出口在地图左边的大板块,中间靠左边位置(第一个场景有两个开关,第二个场景有三个开关);之后BOSS战.Dispel有效,BOSS雷,地属性攻击,会Sap魔法。之后传送到一个新场景,交替装备各种防止状态魔法的饰物比较保险;这个新场景比较麻烦,需要到处乱跑,开一些开关;关键是VII。从VII传送之后,最左边和最右边的路各可以开一个开关。(Cancer Gate Stone和Pisces Gate Stone。)打开两个开关之后,到IV仔细观察,向从“有两片护翼的方向”前进,最后在Gate wayIII发生剧情;存盘后得到新的召唤兽,需要装备防止Silence的饰物;剧情后用"传送灯台"离开,Teleport到The Port of Balfonheim。

The Port of Balfonheim
到地图指定地点和Manse Watch说话;武器/魔法等地方有更新!(武器铺有圣属性的矛卖:建议多买点各种药品)从Aerodrome坐飞机到The Ridorana Cataract。

Ridorana Cataract-Pharos
怪物等级:49
地图右上有存盘点,通向Pharos。进入即是BOSS战。圣属性武器有奇效,Boss受到一定伤害后会让我方全体MP归0。进入Pharos/First Ascent之后先到处乱逛,到大地图南部拿这区域的地图。敌人随机掉落Black Orb。这个小小的蓝色珠子一出现马上调查取得,不然它会飞走(剧情发展需要三颗Black Orb);回到最初的场景,绕着中间的“圆圈”总共有三个Altar of Night可以使用Black Orb;之后进入大地图右边中间的门;BOSS战。它受到一定伤害之后会给自己加保护罩。物理魔法攻击全部无效,等一段时间保护罩会消失;战胜之后回到最初场景使用“传送灯台”;到处打败绿色的怪物开启绿色的“楼梯”
30F:会告诉你红色的怪物不能打,它会让绿色楼梯消失(如果Quest不听使唤,且红绿怪物在一起,打败绿色怪物就按R2逃跑)
49F:Boss战。物理攻击厉害,注意战前加各种有益状态。这里的连续碰到的几个BOSS都不要使用属性武器.
60F:按照自己的选择,调查不同的Altar。被选择的那样能力会被封印(建议选择道具--黄色,之后需要调节一下Gambit预防各种状态攻击)
Altar of knowledge---封印地图
Altar of Wealth----封印道具
Altar of Steel----封印物理攻击
Altar of Magicks---封印魔法
之后进入身后的门。里面有通道。
61F:出口在地图右上,进入通道前穿上饰物Black Belt。
62F:出口在地图右下
63F:出口从右上绕到左上
64F:终于有存盘点了.出口在左下
65F:BOSS战。它血减少到一半会给自己加物理攻击力。Dispel有效。战胜后直行来到66F
66F:根据先前被封印的能力,调查相应的Altar,取回该能力。之后在“圆圈”左边出现通道
67F:存盘后从“灯台”传送(R2键逃跑大有用处)
走黑色灯台--绿色灯台(非打破墙壁那个绿灯灯台)--红色灯台--60层你所选择颜色的灯台(道具-黄色)--然后看地图,从上方隐藏通道破墙离开。(如果不幸遇到打不死的怪物Tower,最好别打了,直接从另外一个传送灯台离开。回到到79楼,然后开门进80层从头再走一次)
88F:坐电梯到90F
90F:BOSS战。 它会让你Disease状态。Dispel有效
98F:存盘点!
之后BOSS战。第一个随便乱砍;第二个砍到一定程度会攻击无效,需要先把他弄出来的召唤兽搞定才行。Dispel有效。

Balfonfheim Port-Sky Fortress Bahamut
武器/防具/魔法等等更新!(注意买各种属性防具。比如光明/黑暗吸收等等)
这是最后一个存盘点了,Bahamut进去就出不来了。
Dalmasca Westersand/Damasca Estersand/Necrohol of Nabudis有流程最强武器/魔法/防具/更新(Necrohol of Nabudis隐藏道具店的具体位置在Hall of Effulgent light场景最北的小屋)
从Aerodrome坐Private Airship到地图上的Bahamut(Babanastre旁边)
进入Bahamut后,一直向大地图上方移动。经过一个Lift Controls;BOSS战。很简单;再经过一个Lift Control到达最顶层。
最终BOSS战!
前面没啥好说的。最终部分:如果等级低就装备HP×2的饰物。进入战斗前全员Protect;魔法Dispel有效,根据左上角BOSS发的招数换相应装备。

FF12正常剧情全流程完毕。

第二部分 任务
1,游戏最初阶段,只能在Sandsea和The clan hall接任务。随着剧情的发展,在各大城市都有布告栏可以接受任务
具体流程是:看布告栏--接下任务--寻找实际委托人,和其对话实际接任务和了解怪物出现位置--战胜怪物--回去和委托人说话,获得奖励
2,只要在布告栏接下了任务,在菜单里面选择Clan Primer--再选择刚接下那个任务--按住手柄上的“方块”键,就可以看到委托人的名字和所在位置。(委托人名字在屏幕左上)
3,每完成一些任务,除了委托人的奖励之外,在The Clan Hall找Montblanc可得到一些奖励
4,任务的编号随着游戏进行会变化,请主要按照Rank的区别来查找
5,参考等级只能做“参考”用。

Rank I
01。Red&Rotten in the Desert
怪物地点:Dalmasca Estersand
补充说明:记得回sandsea去找Tomaj领取奖励

02。Wolf in the Waste
怪物地点:从West gate出门,最左边最大的亮点即是。
补充说明:搞定后回sandsea找Gastly领取奖励。

04。Waterway Hauting
怪物地点:进入lowtown的North Sprawl 5号仓库右边的门。Overflow Cloaca场景,在如果开门就有存盘点的大空间里乱跑,它会自动出现。
补充说明:任务完成后可以进入lowtown的Private Residence,得到a Dusty Letter。

03。Dalmasca's Desert Bloom
怪物地点:从East Gate出门,来到Outpost。和Dantro说话,然后到YarDang Labrinth抓戴花环的Caroid。经过OutPost继续向上方走,来到到Yardang Labrinth。这个戴了花圈的Caroid就在这里。
补充说明:如果接任务后,身上一个Phoenix Down也没有,最好直接向最上方走,一直到近海的South Bank Village去买两个。任务完成后回到outpost去领赏金。领了之后继续和Dantro对话,他会让你去south bank Village找他的老婆,找到后得到A bundle of Needles。

05.Marauder in the Mines
怪物地点:走入Lhusu Mine.Nidhogg在第三个场景,分叉路附近。

34。The Cry of Its Power
怪物地点:Bhujerba城市中.进入Lhusu Mine.
补充说明:领取奖励之后继续和Pilika对话;到Cli's Technicks(黄色图标)调查书柜得到日记。读了之后和Pilika继续对话,选择没看,可以得到A Shepherd's Bolero。

33。Little Love on the Big Plains
怪物地点:Giza Plains地图右边那块大陆--Gizas North Bank,先灭完所有怪物,退回Nomad Village存盘,之后又回到North Bank会出现.
参考等级:16
补充说明:有一定难度.战斗中多半需要换人继续放必杀。

Rank II
08。A Scream From the Sky
怪物地点:Nam-Yensa sandsea地图走到最左向右转的Simoon Bluff场景.
参考等级:21
补充说明:有一定难度.有弓箭的装备弓箭.Gambit中Foe:Flying设定为魔法攻击。

11。A Ring in the Rain
怪物地点:Giza Plain地图左下方场景(Starfall Field)

10.The Defense of Ozmone Plain
怪物地点:Ozmone Plain地图上的The Shared场景。骑Chocobo过去,灭掉区域内的所有“Wu”;之后离开马上再回来即可发现。
参考等级:28
补充说明:最后阶段怪物会发大魔法。看到它HP差不多了就发必杀搞定。拿到奖励之后继续和任务颁布者对话,以后可以完成把Errmonea Leaf送给Lesina的支线流程(旱季才行)。

12.The Dead Ought Sleep Forever
怪物地点:Henne Mines的Phase I Shaft场景,打开开关进入地图右边的门

Rank III
36.Paradise Risen
怪物地点:这任务需要

『捌』 medeline westerhouse

down the line 是完全地意思.这句话可译成,“这是一个对我来说太遥远的决定.”

『玖』 west与wester的区别

West
n.
西;西方;[the S]
Libya lies to the west of Egypt.
利比亚位于埃及以西。
(常大写)(一国、一地区之)西部;美国西部[the S]

(常大写)西洋;欧美,西方各国[the S]

西风

a.
西的,西方的;西部的
He has been to most of West Europe.
西欧大部分地方他都去过。
在西方的;向西的;朝西的

(风)由西吹来的[B]
There was a west wind blowing.
当时正刮着西风。
ad.
向西方;在西方;自西方
I drove west along the road.
我沿路向西驶去。

没有wester 这个词,到是有western,是西方人的意思

『拾』 最终幻想Ⅻ的原声资料

主题曲:交响诗「希望」Symphonic Poem 'Hope' 插曲:Kiss Me Good-Bye
作曲、小提琴演奏: 叶加瀬太郎
演奏:英国皇家爱乐乐团(Royal Philharmonic Orchestra) 作曲/编曲:崎元仁/Hitoshi Sakimoto(Disc 1)No 日文 英文 1 ループデモ Loop Demo 2 FINAL FANTASY~FFXIIバ-ジョン~ FINAL FANTASY ~FFXII Version~ 3 オープニング·ムービー(FFXIIのテーマ) Opening Movie (Theme of FFXII) 4 潜入 Infiltration 5 ボス戦 Boss Battle 6 幻聴 Auditory Hallucination 7 秘密の练习 Secret Practice 8 小さな幸せ A Small Happiness 9 王都ラバナスタ/市街地上层 The Royal City of Rabanastre / City Ward Upper Level 10 パンネロのテーマ Penelo's Theme 11 空贼への梦 The Dream to be a Sky Pirate 12 小悪党 Little Rascal 13 东ダルマスカ砂漠 The Dalmasca Eastersand 14 レベルアップ! Level Up! 15 童心 Naivety 16 共存(帝国バージョン) Coexistence (Imperial Version) 17 変化の兆し Signs of Change 18 ミッション开始 Mission Start 19 ラバナスタ·ダウンタウン Rabanastre Downtown 20 ミッション失败 Mission Failed 21 静かなる决意 Quiet Determination 22 西ダルマスカ砂漠 The Dalmasca Westersand 23 クラン本部 Clan Headquarters 24 小さな拾い物 A Small Bargain 25 ギーザ草原 Giza Plains 26 パンネロとの别れ Parting with Penelo 27 ガラムサイズ水路 The Garamsythe Waterway 28 予兆 An Omen 29 騒乱 Rebellion 30 ナルビナ城塞市街地 Nalbina Fortress Town Ward 作曲/编曲:崎元仁/Hitoshi Sakimoto(Disc 2)No 日文 英文 1 王女の幻影 The Princess' Vision 2 剣の一闪 Clash of Swords 3 胜利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~ Victory Fanfare ~FFXII Version~ 4 深渊 Abyss 5 暗云(帝国バージョン) Dark Clouds(Imperial Version) 6 バルフレアとの约束 A Promise with Balflear 7 ゲームオーバー Game Over 8 ナルビナ城塞地下雑居房 Nalbina Fortress Underground Prison 9 蛮族 The Barbarians 10 戦いのドラム Battle Drum 11 帝国のテーマ Theme of the Empire 12 チョコボFFXIIアレンジVer.1 Chocobo FFXII Arrange Ver.1 13 バルハイム地下道 The Barheim Passage 14 悲哀(解放军バージョン) Sorrow (Liberation Army Version) 15 バッシュの回想 Basch's Reminiscence 16 共存(解放军バージョン) Coexistence (Liberation Army Version) 17 空中都市ビュエルバ The Skycity of Bhujerba 18 魔石の秘密 Secret of Nethicite 19 闇夜(帝国バージョン) Dark Night (Imperial Version) 20 言叶无き戦い A Speechless Battle 21 戦舰リヴァイアサン舰桥 The Dreadnought Leviathan Bridge 22 帝国への挑戦 Challenging the Empire 23 切迫する事态 State of Emergency 24 动乱(帝国バージョン) Upheaval (Imperial Version) 25 レイスウォール王墓 The Tomb of Raithwall 作曲/编曲:崎元仁/Hitoshi Sakimoto(Disc 3)No 日文 英文 1 大砂海 The Sandsea 2 召唤獣戦 Esper Battle 3 悲哀(帝国バージョン) Sorrow (Imperial Version) 4 求めし力 Seeking Power 5 死闘 Deseperate Fight 6 ガリフの地ジャハラ Jahara, Land of the Garif 7 オズモーネ平原 Ozmone Plain 8 ゴルモア大森林 The Golmore Jungle 9 エルトの里 Eruyt Village 10 本当に子供なんだから…。 You're Really a Child... 11 チョコボ ~FFXIIバージョン~ Chocobo ~FFXII Version~ 12 迫る胁威 An Imminent Threat 13 ビッグブリッジの死闘 ~FFXIIバージョン~ Clash on the Big Bridge ~FFXII Version~ 14 舍て去りし力 Abandoning Power 15 ミリアム遗迹 The Stillshrine of Miriam 16 安息の时 Time for a Rest 17 白い部屋 White Room 18 サリカ树林 The Salikawood 19 フォーン海岸 The Phon Coast 20 宿命 Destiny 21 ソーヘン地下宫殿 The Sochen Cave Palace 22 一时の休息 A Moment's Rest 23 水のほとり Near the Water 24 モスフォーラ山地 The Mosphoran Highwaste 作曲/编曲:崎元仁/Hitoshi Sakimoto(Disc 4)No 日文 英文 1 セロビ台地 The Cerobi Steppe 2 召唤 Esper 3 港町バーフォンハイム The Port of Balfonheim 4 仮眠 Nap 5 ゼルテニアン洞窟 The Zertinan Caverns 6 追忆の地 A Land of Memories 7 忘れ去られし都 The Forgotten Capital 8 幻妖の森 The Feywood 9 アーシェのテーマ Ashe's Theme 10 ギルヴェガンの谜 Giruvegan's Mystery 11 神々の场所へ To the Place of the Gods 12 终局の始まり The Beginning of the End 13 顶上へ To the Peak 14 空中要塞バハムート The Sky Fortress Bahamut 15 揺れるバハムート Shaking Bahamut 16 自由への闘い The Battle for Freedom 17 闘いの结末 The End of the Battle 18 エンディング·ムービー Ending Movie 19 Kiss Me Good-Bye-featured in FFXII- Kiss Me Good-Bye -featured in FFXII- 20 交响诗「希望」Symphonic Poem“Hope”~FINAL FANTASY XII PV ver.~ Symphonic Poem Hope ~FINAL FANTASY XII PV ver.~ 21 FFXIIのテーマ(制作発表会バージョン) Theme of FFXII (Presentation Version)

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