火炬之光2回魔考什么用
Ⅰ 什么是魔考
魔考的观念,不是出于佛教,而是出于一般被称为斋教的民间信仰。 佛教所说的魔,分为烦恼魔、五蕴魔、死魔和天魔。
Ⅱ 火炬之光2武器附魔什么属性最好武器附魔攻略
火炬之光2的玩家都知道武器附魔可以使武器装备得到更多的属性加成,可是你们知道怎么样才能达到附魔效果最大化吗?小编下面就为你揭晓。这里以93级四孔武器作为讨论的对象,非DOT伤害,主要DPS技能为主,以下3个属性,哪个好? 1、2.1%攻速,这个好像在打了4个18攻速石头后,几乎没什么效果。没打石头,只是推断,因为只比其他的攻速高0.01,它是0.43,其他0.44。 2、暴击伤害10%,如果你的暴击伤害没满500%的话比较低。 3、物攻35,不知道还能不能更高,这个估计最好。 4、这里不包括施法速度,施法速度,只有杖类武器才可以附魔这个属性,所以不讨论。如果玩法师类可以考虑这个属性。 在没打石头的情况下,附魔35物攻秒伤和暴击都最高,2.1%攻速秒伤比暴击10%高,暴击却要低些。 一、四次附魔35物攻 这个是4个200物攻石头,附魔320+毒伤93级四孔手枪,副手4颗18攻速手枪(准备去四次都附魔2.1攻速,下面的主手武器和现在相同,只是四次附魔不一样)。 二、四次附魔2.1攻速 三、四次附魔10%暴伤(本人爆伤未满) 以上数据方便大家比较。 经过这些数据对比,不用说,大家也能看出来,35物攻完胜!
Ⅲ 火炬之光2野外附魔师与城市附魔师有何区别[图]
这两种附魔师的区别究竟如何,下面这篇攻略会详细的讲到,希望对你们有所帮助。 *遇见野外附魔师的概率,与游戏难度有关。 * 附魔的数值效果,与装备有关。 * 数据结果来自于目测,仅供参考。 * 附魔结果只来源于第一次附魔。 * 实验装备及金币来自于控制台(几千万我也没本事打出来)。 *使用Lv99/Engi/Unique防具,Lv100/Engi/Unique双手武器。 城市附魔师,大致有以下属性。 对于武器: +15 Knockback//击退 +2.1% Attack Speed//攻速 +1% Critical Hit Chance//暴击概率 10% Bonus to Critical Damage//暴击伤害 +29~37 Phsical Damage//物理伤害 -77~119 to All Armor per hit//攻击减甲 1% chance to cast Fully Heal Self onkill//完全自愈 conveys 325~490 Phsical Damage over 5seconds//持续物理伤害 conveys 5% chance of 66% Blindness for4 seconds//失明 对于防具与饰品: +3% Cast Speed//施法速度 42~56 Physical Damage Reflected//物理伤害反射 +20~28 to Physical Armor//物理防御 +11~14 Strength Attribute bonus//力量 +11~14 Dexterity Attribute bonus//敏捷 +11~14 Focus Attribute bonus//精神力 +11~14 Vitality Attribute bonus//体质 +124~200 Health//生命值 +7~9 Mana//魔法值 .7 Mana recovery per second//回魔 +2.2 Mana/sec for every monster within3 meters//近身敌人数量计算回魔 1% increase in magic-findingluck//魔法物品掉落 1% increase in theamount of experenced gained//经验增长 野外附魔师,根据不同场合的遭遇,可能遇到不同组别的属性,大致有四元素组和寻宝组(5组)。 如果你遭遇的为四元素附魔师,那么无论你怎么附魔,都固定为某一类元素,如果一次附魔是火元素相关,那么你所有的附魔都是与火元素相关的。 对于防具与饰品(其他元素类同): +5%/10% to Fire Damage//火系伤害 31~73 Fire Damage Reflected//火系反射 Fire Damage Taken Reced by4%/9%//火伤豁免 27~66 Fire Armor//火系防御 对于武器(其他元素类同): +36~78 Fire Damage//火系伤害 5%/10% chance to Burn//灼烧效果 Conveys 545~1225 Fire Damage over 5seconds//持续火系伤害 如果你遭遇的为寻宝类的,那么属性可能为: 2%/4% increase in the amount ofexperenced gained//经验增加 5%/9% increase in the amount of goldfound//金币掉落 8% rection in Fumble Chances 2%/5% increase in magic-findingluck//魔法物品掉落 比较: 对于野外和城市都有的属性,比如寻宝类,野外的附魔要强于城市。 城市没有元素类附魔,野外暂时没见到物理类/基础增强类/辅助类附魔。 野外附魔结果范围小,附魔相对明确。 野外附魔(3次)似乎次数上多于城市(2次)。 元素类附魔在数值上比物理类附魔高很多。
Ⅳ 火炬之光2下方的条(快捷键上方)各个职业什么用
1、工程师,可以携带老板可以输出可以青青小奇也可以帮组,并且容易上手。能命中能加,双手武器临界命中1600,遇到一群怪物能横扫一大片。
2、弓手,也便于使用。非常强大,左司中间的第二招(14)无敌,伤害可以叠加,最大的困难是对抗BOSS和兵都刷刷。
3.法师,法式操作很简单,但是你不能玩得快,吃住乱箭(1级电力系统技能)。实际效果比面板值更强大,储能超快。7级+1冰雹伤害,其他物品+被动(冲锋,传送),21级瞬间掌握。
4、狂战士,很多人觉得打起来不容易,但还有第二个,左边和1左边的关键变化,只能使用一个点按钮,鼠标瞄准敌人。
(4)火炬之光2回魔考什么用扩展阅读:
一旦人物达到100级,武器也是独一无二的,一个100级的复制品,充满天赋,和流氓飞镖可以轻易破坏2500以上,击败工程师的火锤1500以上。
法师:有很多的技能,可以在所有冰系伤害15%的石头被击中后全屏数秒,并且不比盗贼的2500+飞镖差。然而,法师的高输出只能通过增加敏捷和专注来实现,而盗贼只需要一个敏捷。
狂战士:要高输出还要算回蓝,能力打不回蓝,直接影响狂战士的DPS,还喜欢法师加两个属性,更受折磨。
简而言之,只要盗贼的暴击加起来,不管武器是什么,它都不会有太大的压力,而且造成的伤害也最大。灰烬法师2,虽然也是高输出,第二全屏但是需要暴击和法术伤害。
工程师:火锤伤害很好,有一个返回的蓝色机器人需要动力和致命一击。
Ⅳ 火炬之光2武器附魔什么属性最好武器附魔攻略求解答
小编下面就为你揭晓。这里以93级四孔武器作为讨论的对象,非DOT伤害,主要DPS技能为主,以下3个属性,哪个好? 1、2.1%攻速,这个好像在打了4个18攻速石头后,几乎没什么效果。没打石头,只是推断,因为只比其他的攻速高0.01,它是0.43,其他0.44。 2、暴击伤害10%,如果你的暴击伤害没满500%的话比较低。 3、物攻35,不知道还能不能更高,这个估计最好。 4、这里不包括施法速度,施法速度,只有杖类武器才可以附魔这个属性,所以不讨论。如果玩法师类可以考虑这个属性。 在没打石头的情况下,附魔35物攻秒伤和暴击都最高,2.1%攻速秒伤比暴击10%高,暴击却要低些。 一、四次附魔35物攻 这个是4个200物攻石头,附魔320+毒伤93级四孔手枪,副手4颗18攻速手枪(准备去四次都附魔2.1攻速,下面的主手武器和现在相同,只是四次附魔不一样)。 二、四次附魔2.1攻速 三、四次附魔10%暴伤(本人爆伤未满) 以上数据方便大家比较。 经过这些数据对比,不用说,大家也能看出来,35物攻完胜!
Ⅵ 火炬之光2的附魔怎么用
首先遇到一个需要的附魔师,比如属性附魔,或者打孔的,先不要去附魔不然他会走,然后保存游戏退出。
备份所有游戏记录(save目录下所有的)。
继续游戏,收集到很多装备的时候,确又苦于找不到附魔师的时候,关键的来了。
将你需要附魔或着打孔的道具扔到公共箱子里,保存退出游戏。
再备份游戏记录(save 目录下所有的)。
将步骤2中的人物游戏记录中(人物名字_*、SVB和人物名字_*、restore)这两个文件导出来,覆盖当前游戏记录。切记不要把sharedstash_v2、bin给覆盖了,原因是什么应该都知道了。
进去游戏,你就在附魔师旁边,然后开回城卷轴,去公共箱子里面的装备拿出来。
附魔完成后,再把装备扔回公共箱子,利用步骤5备份的游戏存档,还原游戏进度,好了,大功告成。
Ⅶ 火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
(7)火炬之光2回魔考什么用扩展阅读:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
Ⅷ 火炬之光2传送门卷轴怎么用
右键没反应是的所处的场景不允许用回城,换个场景就可以了,通常进了BOSS的场景都不好用的, 你再试试看其他场景,应该行的
Ⅸ 火炬之光2 火炬之光2法师伤害到底是怎么算的这两个武器哪个好
这两个不是一种类别的武器~~第一个是双手武器,也就是你的两只手都得拿这个武器,而且还是近身武器,一般人选择双手武器都是看中武器的好属性。。第二种是单手武器,像这样的武器你可以以一只手拿一个,或者另一只手带个盾。。我不知道你法师主修什么系的魔法,但你的两个武器都是以冰伤害为主的主伤害武器,那么你是冰法么??武器附魔都是以全部伤害另加电伤害为主,那么你是电法么??你先确定你练哪个系,或者主修哪个系才能在心里打好前提,这样才有意识的能跳线适合自己的装备,并不是所有橙色武器都好过蓝色武器,不过你的这个橙色单手武器有个很BT的属性,全部伤害+20%,这个包括了你的三个系的所有魔法伤害还有普通攻击伤害全部都加20%,如果两个武器比较一下,肯定是这个武器好很多了,你如果是追求极致的冰法,那么你武器上这个洞要安装冰的石头来加冰系伤害,然后附魔的+2%全部伤害还不错,但你得洗掉,为了是把3%的闪电伤害去掉,洗成+冰伤害的属性,不过这个30的武器也没必要去洗,因为洗是很费钱的,洗的钱也许几千,也许够买100个这样的武器了,几十万都有可能洗不出好属性~~我建议用橙色单手武器,虽然总输出可能不及那个蓝色的双手,但是你可以装备两把武器啊,或者一武器加一个盾,我就是单手法杖+手枪的漂泊毒法师,打BOSS的时候就换成单手法杖+单手盾牌用以格挡,我玩的精英难度并且三周目了,25%的格挡能让我苟且偷生的几率变大,BOSS不说了,就拿小怪来说,不是他秒我就是我秒他,60%的闪避+24%的格挡,让我不被小怪秒杀几率大大增加了。。三周目还没全部通关,加上刷地图工厂我总共死了600多次了。你的红色法杖多了所有攻击+20%的属性注意了么。。而且这个东西越玩到后期你的各项属性提高了,那么很多东西不看你武器攻击力,至于怎么算的很负责,甚至我都算不清,你只要注意你的魔法攻击是换哪个武器更高就行了,其次再看武器的属性哪个是你更需要的。
Ⅹ 火炬之光2 控制台 技能测试什么意思
只有这个,你自己看看吧。
首先 打开 我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt
把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。。进入游戏后按" ins " 呼出控制台.
下面是控制台命令:
HELP 显示所有的秘籍列表
CLS 清空控制台历史
Room 回到角色所在层初始点
fps 显示帧率等
god 神模式,无敌
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 无敌+速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 关闭/开启怪物ai
playernotarget 怪物不会攻击你
disablepet 取消宠物
levelup 升级,提升经验值到下一级
reload 重新载入模型
pathing 显示人物走的路径
combatlog 战斗日志
sounddebug 声音测试模式
killall 全怪死翘翘
ascend 下一层
descend 上一层
clearhistory 清空本级历史
missiletrails 显示远程攻击弹道
alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic 逻辑性测试
noxp 你怎么打都不涨经验值
money count (count为数值) 给你钱
statpoints count 给你属性点
strength count 给你力量属性点
dexterity count 给你敏捷属性点
magic count 给你魔法属性点
defense count 给你防御属性点
allstats count 给你所有属性加点
fame count 给你声望值
animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats 重置属性点(洗点)
resetskills 重置技能点
resetplayerlevel 重置人物等级到一级
resetpetlevel 重置宠物等级
resetplayer 人物所有相关重置
skillpoints count 给你技能点
setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级
cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能
item index,count 只打item只显示所有的怪物列表
item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品
identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品
any index,count 只打any就显示所有单位列表
editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用
unit unitname,count 创造一个单位,测试用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monster index,count 和上一个类似
monster monsterName,count 和上一个类似
ngeon ngeonName 进你想进的地牢
restartlevel 当前层数重置
quests 显示所有任务列表
questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务
questcompelete questName 完成此任务
questreset questName 重置未接/未完成的任务
showblood 反和谐模式
difficulty 显示当前游戏难度
setdifficulty index 设置游戏难度
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宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的
镶嵌护甲是第一个属性 / 武器第二个属性
socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石
socketable 18 紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率 稀有宝石
socketable 52 白色独眼 橙色宝石
socketable 59 橙色7级 177火抗/52火伤 普通宝石
socketable 65 幸运币 +6%金币获取 橙色宝石
socketable 72 白色7级 177冰抗/52冰伤 普通宝石
socketable 80 蓝色7级 143物理反/130物理伤害 稀有宝石
socketable 87 幸运筛子 +6%掉宝几辆车 橙色宝石
socketable 92 工程螺丝 +5%护甲/10%攻速 橙色宝石
socketable 145 骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石
socketable 152 黄色7级 177电抗/52电伤 普通宝石
socketable 159 绿色7级 177毒抗/52毒伤害 普通宝石
socketable 167 深紫色7级 每秒2.2回魔/11偷魔法 稀有宝石
深紫色7级 +28蓝/11偷魔法
socketable 172 黑蜥蜴眼 18蓝 /5 %几率施法混沌XX 稀有宝石
每一个色系的稀有宝石头 都有两种随即属性 但具体宝石属性大致一样 就比如 socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石 第二随即属性 是护甲 +XX回血每秒/武器生命偷取
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防具武器橙色查看命令
防具类:(Legendary 代表传说 ,Unique 代表橙色系类)
Necklace 项链
ring 戒指
chest armor 胸甲
shoulder armor 护肩
helmet 头盔
boots 鞋子
pants 裤子
belt 腰带
gloves 手套
collar 宠物项圈
stud 宠物饰品
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武器类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)
AXE 斧 “GREATAXE" 表示双手斧统一归为斧类
SWORD 剑 “GREATSWORD" 表示双手剑统一归为剑
MACE 锤 “GREATHAMMER" 表示双手锤统一归为锤
WAND 单手杖
STAFF 双手杖
SHIELD 盾
FIST 拳套
BOW 弓
pistol 手枪
Crossbow 弩
rifle 火枪
cannon 加农炮
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其他
打开控制台输入命令;
列如:
宝石类:
socketable(空格)+ 序号 回车 就行上面已经排好几个种类。
(防具类)
输入BOOTS鞋子类 检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS 6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS 6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS 6获得。
拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说 BERSERKER 即狂战 02 装备等级 BOOTS 类别SET即为 套装,而BERSERKER_02_BOOTS, BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。
其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战 CASTER灰烬法师 ENGINEER工程师 WANDERER流浪者。
(武器类)
BOW(弓),检索得到(0-88) 即89件弓,如何获得防具类已阐述。
现在说代码,拿BOW (0-4)来说明。
BOW_GHOSTBANDIT 未添加入游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大可以装13用。。嘿嘿
BOW_M01 稀有弓随机属性:{M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色; Legendary为传说源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓)类。如为套装 代码内必有SET出现}
BOW_M01B 同上只是装等更高
BOW_MO1C 同上只是装等更高
BOW_M01SLOTS 为稀有但是无属性;优点全是洞。。。。。
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全骷髅宝石代码
socketable 145 (需要物品等级91)
=25%反弹50% DPS / 100%冰冻
socketable 144 (需要物品等级89)
=50%减速抗性 / 3970伤害5秒
socketable 143 (需要物品等级88)
=7%掉宝 / 窃取282 HP
socketable 142 (需要物品等级86)
=增加10% ALL DPS / 5秒内20%机率电击
socketable 141 (需要物品等级85)
=653物理伤害反射/ 5秒内20%机率燃烧
socketable 140 (需要物品等级83)
=秒回103 HP/ 每击对ALL护甲-756
socketable 139 (需要物品等级82)
=加62集中 / 5秒内20%机率中毒
socketable 138 (需要物品等级80)
=每秒回4.7 MP / 加10%暴率
socketable 137 (需要物品等级79)
=加15%物理护甲 / 加200物理伤害
socketable 136 (需要物品等级77)
=360物理伤害反射 / 加18%攻击速度
socketable 135 (需要物品等级76)
=秒回74 HP / 3秒内0机率逃跑
socketable 134 (需要物品等级74)
=加35%宠物伤害 / 窃取48魔法
socketable 133 (需要物品等级73)
=加92 MP / 12秒内0机率逃跑
socketable 132 (需要物品等级71)
=秒回4.4 MP / 2秒内15%机率晕眩
socketable 131 (需要物品等级70)
=258物理伤害反射 / 加80击退
socketable 130 (需要物品等级68)
=增加6% ALL DPS / 增加次要目标100伤害
socketable 129 (需要物品等级67)
=秒回67 HP / 增加60%暴击奖励
socketable 128 (需要物品等级65)
=增加1540 HP / 5秒内10%机率中毒
socketable 127 (需要物品等级64)
=增加35%宠物护甲 / 1555物理伤害5秒
socketable 126 (需要物品等级62)
=增加64 毒、冰、火、电、护甲/ 5秒内10%机率冰冻
socketable 125 (需要物品等级61)
=增加876 HP / 5秒内10%机率电击
socketable 124 (需要物品等级59)
=增加52 MP / 5秒内10%机率燃烧
socketable 123 (需要物品等级58)
=增加20%远程武器伤害奖励/ 1分内1%机率魅惑目标
socketable 122 (需要物品等级56)
=秒回41 HP / 窃取96 HP
socketable 121 (需要物品等级55)
=20% GF 增加 / 窃取20 MP
socketable 120 (需要物品等级53)
=加38 MP / 470物理伤害5秒
socketable 119 (需要物品等级52)
=加538 HP / 增加8% 毒、冰、火、电、伤害
socketable 118 (需要物品等级50)
=秒回2.6 MP / 3秒内0机率逃跑
socketable 117 (需要物品等级49)
=加40力量 / 每击对ALL护甲-177
socketable 116 (需要物品等级47)
=ALL伤害减少5% / 每击对ALL护甲-167
socketable 115 (需要物品等级46)
=秒回2.5 MP / 加17%攻速
socketable 114 (需要物品等级44)
=加37敏捷 / 加50击退
socketable 113 (需要物品等级42)
=秒回33 HP / 12秒内0机率逃跑
socketable 112 (需要物品等级39)
=加25%宠物伤害 / 加80物理伤害
socketable 111 (需要物品等级37)
=加25%宠物护甲 / 425物理伤害5秒
socketable 110 (需要物品等级34)
=加23 MP / 5秒内5%机率冰冻
socketable 109 (需要物品等级32)
=秒回1.3 MP / 窃取9 MP
socketable 108 (需要物品等级29)
=加26物理护甲 / 5秒内5%机率中毒
socketable 107 (需要物品等级27)
=加6%物理护甲 / 窃取33 HP
socketable 106 (需要物品等级24)
=秒回22 HP / 5秒内5%机率电击
socketable 105 (需要物品等级22)
=46物理伤害反射 / 5秒内5%机率燃烧
socketable 104 (需要物品等级19)
=加20活力 / 20%机率破盾
socketable 103 (需要物品等级17)
=加12活力 / 20%暴击奖励
socketable 102 (需要物品等级14)
=加10活力 / 80物理伤害5秒
socketable 101 (需要物品等级12)
=加6% GF / 窃取4 MP
socketable 100 (需要物品等级9)
=加126 HP / 窃取12 HP
socketable 99 (需要物品等级7)
=秒回0.9 MP / 沉默2秒
socketable 98 (需要物品等级4)
=加8%远程武器伤害 / 35物理伤害5秒
socketable 97 (需要物品等级2)