ug75回转怎么用
发布时间: 2021-04-14 10:27:16
1. ug如何回转一个实体
您可以在旋转的时候便设置为生成实体,也可以在首选项-建模-体类型里进行设置
,设置后就会默认生成为实体
2. 怎样使用ug里的回转命令
绘制来一条线,使用旋源转命令,曲线点击绘制的线,矢量方向点击向上(或者你需要回旋的矢量方向),原点定位正常是XYZ的原点,可以自定义,角度决定你需要的起始的角度,0~360度可以合成一个整体,0~180度可以合成半个体。
3. UG中回转怎么用
回转中心要设在短线的端点,回转的轴向选择和你长线平行的轴。
4. UG 8.0 或者6.0 的回转命令怎么用, 为什么我回转会是这样的
你是选错线了吧,一次选好要回转的线,以Y为回转轴线,至于回转的线条是不是要封闭的我忘记了,一定是第一点和最后一点都在回转轴线上,不然就是像这样变成片体
5. UG如何使用回转
用回转命令的话,截面曲线只需绘制一半就好,如图所示,参考一下。
6. ug7.5怎么回转面
直接点回转命令,选择好中心线,然后选好你需要回转的面就行了。不知是否理解对了你的意思
7. UG回转的点怎么选择
找点基础的教程或书籍看看,网上很多的,回转体就是你要先画好一草图剖面,然后退出草图,用回转体命令--选择草图剖面--选择回转轴就可以了。
8. ug回转体怎样用
找点基础的教程或书籍看看,网上很多的,回转体就是你要先画好一草图剖面,然后退出草图,用回转体命令--选择草图剖面--选择回转轴就可以了。
9. 在ug中,旋转命令怎么用的
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。
10. UG回转命令怎么用
回转中心要设在短线的端点,回转的轴向选择和你长线平行的轴
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