怎么样用类方法做为回调函数参数
㈠ 如何做类的回调函数
类成员函数不能作为回调函数的主要原因在于类成员函数使用__thiscal参数传递方式,因此需要调用者(caller)通过ecx寄存器提供类对象的指针。而回调函数使用__stdcall参数传递方式,不具备这个特点。
所以想办法在类成员函数被调用之前设置好ecx寄存器,就能在__stdcall调用的基础上模拟出一个完好的__thiscall调用。使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。
不使用成员函数,直接使用普通C函数,为了实现在C函数中可以访问类的成员变量,可以使用友元操作符(friend),在C++中将该C函数说明为类的友元即可。这种处理机制与普通的C编程中使用回调函数一样。
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
㈡ 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数(转)
通过查询资料发现,其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即this指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员。这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享成员函数却-有不同的数据成员。由于this指针的作用,使得将一个CALL-BACK型的成员函数作为回调函数安装时就会因为隐含的this指针使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数安装失败。要解决这一问题的关键就是不让this指针起作用,通过采用以下两种典型技术可以解决在C++中使用回调函数所遇到的问题。这种方法具有通用性,适合于任何C++。 1). 不使用成员函数,为了访问类的成员变量,可以使用友元操作符(friend),在C++中将该函数说明为类的友元即可。 2). 使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。静态成员函数具有两大特点:其一,可以在没有类实例的情况下使用;其二,只能访问静态成员变量和静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。由于在C++中使用类成员函数作为回调函数的目的就是为了访问所有的成员变量和成员函数,如果做不到这一点将不具有实际意义。解决的办法也很简单,就是使用一个静态类指针作为类成员,通过在类创建时初始化该静态指针,如pThis=this,然后在回调函数中通过该静态指针就可以访问所有成员变量和成员函数了。这种处理办法适用于只有一个类实例的情况,因为多个类实例将共享静态类成员和静态成员函数,这就导致静态指针指向最后创建的类实例。为了避免这种情况,可以使用回调函数的一个参数来传递this指针,从而实现数据成员共享。这种方法稍稍麻烦,这里就不再赘述。
㈢ 如何实现类的成员函数作为回调函数
原理
如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。 其错误原因是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而实现
程序函数可以访问C++的数据成员。这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享成员函数却-有不同的数据成员。由于this指针的作用,使得将一个
CALL-BACK型的成员函数作为回调函数安装时就会因为隐含的this指针使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数安装失败。
2. 解决方案
要解决这一问题的关键
就是不让this指针起作用,通过采用以下两种典型技术可以解决在C++中使用回调函数所遇到的问题。这种方法具有通用性,适合于任何C++。
1). 不使用成员函数,为了访问类的成员变量,可以使用友元操作符(friend),在C++中将该函数说明为类的友元即可。
2).
使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。静态成员函数具有两大特点:其一,可以在没有类实例的情况下
使用;其二,只能访问静态成员变量和静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。由于在C++中使用类成员函数作为回调函数的目的就是为了访
问所有的成员变量和成员函数,如果做不到这一点将不具有实际意义。解决的办法也很简单,就是使用一个静态类指针作为类成员,通过在类创建时初始化该静态指
针,如pThis=this,然后在回调函数中通过该静态指针就可以访问所有成员变量和成员函数了。这种处理办法适用于只有一个类实例的情况,因为多个类
实例将共享静态类成员和静态成员函数,这就导致静态指针指向最后创建的类实例。为了避免这种情况,可以使用回调函数的一个参数来传递this指针,从而实
现数据成员共享。这种方法稍稍麻烦,这里就不再赘述。
3. 举例
class Test
{
public:
static void callBackFun(void){}; //因为callBackFun默认有一个const Test* 的指针
};
typedef void (*FPtr)(void);
void Fun(FPtr ptr)
{
ptr();
}
void main(void)
{
Fun(Test::callBackFun);
}
㈣ 如何将类成员函数作成一个回调函数
原理
如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。 其错误原因是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而实现
程序函数可以访问C++的数据成员。这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享成员函数却-有不同的数据成员。由于this指针的作用,使得将一个
CALL-BACK型的成员函数作为回调函数安装时就会因为隐含的this指针使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数安装失败。
2. 解决方案
要解决这一问题的关键
就是不让this指针起作用,通过采用以下两种典型技术可以解决在C++中使用回调函数所遇到的问题。这种方法具有通用性,适合于任何C++。
1). 不使用成员函数,为了访问类的成员变量,可以使用友元操作符(friend),在C++中将该函数说明为类的友元即可。
2).
使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。静态成员函数具有两大特点:其一,可以在没有类实例的情况下
使用;其二,只能访问静态成员变量和静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。由于在C++中使用类成员函数作为回调函数的目的就是为了访
问所有的成员变量和成员函数,如果做不到这一点将不具有实际意义。解决的办法也很简单,就是使用一个静态类指针作为类成员,通过在类创建时初始化该静态指
针,如pThis=this,然后在回调函数中通过该静态指针就可以访问所有成员变量和成员函数了。这种处理办法适用于只有一个类实例的情况,因为多个类
实例将共享静态类成员和静态成员函数,这就导致静态指针指向最后创建的类实例。为了避免这种情况,可以使用回调函数的一个参数来传递this指针,从而实
现数据成员共享。这种方法稍稍麻烦,这里就不再赘述。
3. 举例
class Test
{
public: static void callBackFun(void){}; //因为callBackFun默认有一个const Test* 的指针
};
typedef void (*FPtr)(void);void Fun(FPtr ptr)
{
ptr();
}
void main(void)
{
Fun(Test::callBackFun);
}
㈤ 请问大虾,如何让类的成员函数作为回调函数
给你三个思路。 1. 类成员函数不能作为回调函数的主要原因在于类成员函数使用__thiscal参数传递方式,因此需要调用者(caller)通过ecx寄存器提供类对象的指针。而回调函数使用__stdcall参数传递方式,不具备这个特点。 所以想办法在类成员函数被调用之前设置好ecx寄存器,就能在__stdcall调用的基础上模拟出一个完好的__thiscall调用。 2. 使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作 为回调函数了。 3. 不使用成员函数,直接使用普通C函数,为了实现在C函数中可以访问类的成员变 量,可以使用友元操作符(friend),在C++中将该C函数说明为类的友元即可。这种 处理机制与普通的C编程中使用回调函数一样。
㈥ 如何定义一个类的成员函数为回调函数
其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传 多个实例可以共享成员函数却-有不同的数据成员。由于this指针的作用,使得将一个CALL-BACK型的成员函数作为回调函数安装时就会因为隐含的 this指针使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数安装失败。要解决这一问题的关键就是不让this指针起作用,通过采用以下两种典型技术可以 解决在C++中使用回调函数所遇到的问题。这种方法具有通用性,适合于任何C++。 1). 不使用成员函数,为了访问类的成员变量,可以使用友元操作符(friend),在C++中将该函数说明为类的友元即可。 2). 使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。静态成员函数具有两大特点:其一,可以 在没有类实例的情况下使用;其二,只能访问静态成员变量和静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。由于在C++中使用类成员 函数作为回调函数的目的就是为了访问所有的成员变量和成员函数,如果做不到这一点将不具有实际意义。解决的办法也很简单,就是使用一个静态 类指针作为类成员,通过在类创建时初始化该静态指针,如pThis=this,然后在回调函数中通过该静态指针就可以访问所有成员变量和成员函数了。 这种处理办法适用于只有一个类实例的情况,因为多个类实例将共享静态类成员和静态成员函数,这就导致静态指针指向最后创建的类实例。为了避 免这种情况,可以使用回调函数的一个参数来传递this指针,从而实现数据成员共享。这种方法稍稍麻烦,这里就不再赘述。 例子:#include"stdafx.h"#include<iostream#include<assert.husingnamespacestd;classTest{public:friendvoidcallBackFun(void){ cout<<"CallBack Function!";}//因为callBackFun默认有一个const Test* 的指针};typedefvoid(*FPtr)(void);voidFun(FPtr ptr){ptr();}intmain(void){Fun(callBackFun);return0;}原文请访问:
㈦ 如何使 类的成员函数作为回调函数
如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即this指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员。这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享成员函数却-有不同的数据成员。由于this指针的作用,使得将一个CALL-BACK型的成员函数作为回调函数安装时就会因为隐含的this指针使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数安装失败。要解决这一问题的关键就是不让this指针起作用,通过采用以下两种典型技术可以解决在C++中使用回调函数所遇到的问题。这种方法具有通用性,适合于任何C++。 1). 不使用成员函数,为了访问类的成员变量,可以使用友元操作符(friend),在C++中将该函数说明为类的友元即可。 2). 使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。静态成员函数具有两大特点:其一,可以在没有类实例的情况下使用;其二,只能访问静态成员变量和静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。由于在C++中使用类成员函数作为回调函数的目的就是为了访问所有的成员变量和成员函数,如果做不到这一点将不具有实际意义。解决的办法也很简单,就是使用一个静态类指针作为类成员,通过在类创建时初始化该静态指针,如pThis=this,然后在回调函数中通过该静态指针就可以访问所有成员变量和成员函数了。 这种处理办法适用于只有一个类实例的情况,因为多个类实例将共享静态类成员和静态成员函数,这就导致静态指针指向最后创建的类实例。为了避免这种情况,可以使用回调函数的一个参数来传递this指针,从而实现数据成员共享。这种方法稍稍麻烦,这里就不再赘述。(关于静态方法访问非静态变量和函数的方式请见 using namespace std;class A{public: friend void callback() //友元函数作为回调函数 friend方式实现{cout<<"回调函数开始执行了!"<<endl;}};void f(void (*p)()){p();}int main(){void (*p)(); p=callback;f(p);return 0;}例2:#include<iostream using namespace std;class A{public: static void callback() //类的成员函数作为回调函数 static方式实现{cout<<"回调函数开始执行了!"<<endl;}};void f(void (*p)()){p();}int main(){void (*p)(); p=A::callback;f(p);return 0;}还可以把f()函数设为类的成员函数: #include<iostream using namespace std;class A{public: static void callback() //类的成员函数作为回调函数 static方式实现{cout<<"回调函数开始执行了!"<<endl;}void f(void (*p)()){p();}};int main(){A a;void (*p)();
㈧ C++类的成员函数作为回调函数参数
C加加 11的新特性,函数对象,在functional头文件中定义。
我们可以将一个类和它的成员函数绑定在一起,成为一个函数对象,这样,我们在调用这个函数对象的时候,它的类实例是存在的。
㈨ 如何在类里面定义回调函数
如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。
其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传
多个实例可以共享成员函数却-有不同的数据成员。由于this指针的作用,使得将一个CALL-BACK型的成员函数作为回调函数安装时就会因为隐含的
this指针使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数安装失败。要解决这一问题的关键就是不让this指针起作用,通过采用以下两种典型技术可以
解决在C++中使用回调函数所遇到的问题。这种方法具有通用性,适合于任何C++。
1). 不使用成员函数,为了访问类的成员变量,可以使用友元操作符(friend),在C++中将该函数说明为类的友元即可。
2). 使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。静态成员函数具有两大特点:其一,可以
在没有类实例的情况下使用;其二,只能访问静态成员变量和静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。由于在C++中使用类成员
函数作为回调函数的目的就是为了访问所有的成员变量和成员函数,如果做不到这一点将不具有实际意义。解决的办法也很简单,就是使用一个静态
类指针作为类成员,通过在类创建时初始化该静态指针,如pThis=this,然后在回调函数中通过该静态指针就可以访问所有成员变量和成员函数了。
这种处理办法适用于只有一个类实例的情况,因为多个类实例将共享静态类成员和静态成员函数,这就导致静态指针指向最后创建的类实例。为了避
免这种情况,可以使用回调函数的一个参数来传递this指针,从而实现数据成员共享。这种方法稍稍麻烦,这里就不再赘述。
例子:#include"stdafx.h"#include<iostream#include<assert.husingnamespacestd;classTest{public:friendvoidcallBackFun(void){ cout<<"CallBack Function!";}//因为callBackFun默认有一个const Test* 的指针};typedefvoid(*FPtr)(void);voidFun(FPtr ptr){ptr();}intmain(void){Fun(callBackFun);return0;}原文请访问:
㈩ 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数
回调函数就是被调用者回头调用调用者的函数。 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个被调用函数。而该被调用函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数。 回调函数,就是由你自己写的,你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名。这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事。 要定义和实现一个类的成员函数为回调函数需要做三件事:a.声明;b.定义; c.设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名作为一个参数,以便系统调用如: 声明回调函数类型 typedef void (*FunPtr)(void); 定义回调函数class A{public: static void callBackFun(void) //回调函数,必须声明为static{}}; 设置触发条件 void Funtype(FunPtr p){p();} void main(void){ Funtype(A::callBackFun);} C. 回调函数与API函数 回调和API非常接近,他们的共性都是跨层调用的函数。但区别是API是低层提供给高层的调用,一般这个函数对高层都是已知的;而回调正好相反,他是高层提供给底层的调用,对于低层他是未知的,必须由高层进行安装,这个安装函数其实就是一个低层提供的API,安装后低层不知道这个回调的名字,但它通过一个函数指针来保存这个回调函数,在需要调用时,只需引用这个函数指针和相关的参数指针。 其实:回调就是该函数写在高层,低层通过一个函数指针保存这个函数,在某个事件的触发下,低层通过该函数指针调用高层那个函数。