3d树脂地面
❶ 3dmax凹凸地面怎么做 求详解
第一种方法就是直接在材质球下的凹凸贴图里贴贴图。
通常常用的就这几种方法。
❷ 环氧树脂地坪和自流平地面的区别是什么
1、原材料及配复方不同。
2、自流平地制面对基层面的平整度要求严格得多。
3、自流平不是靠涂、刷、抹是靠液态面料重力(静压力)流动形成,它的面料比环氧树脂地面厚一倍以上。
4、自流平的完成面最平整,基本没有刺眼的反光,这一点是环氧树脂地面所不及的。
❸ 平面3D和树脂画立体3D的区别是什么
平面3D又叫做三维立体画,是在平面上进行作画,立体感非常的强,从不同的角度看过去就像立体实物一样。让人有一种错觉感,立体效果非常的好。平面3D立体画,对绘画者要求比较高,角度的观察,光线的折射,这些要非常的清楚。
树脂立体画经常都是在容器中进行绘画,如果有需要可以用硅胶作为容器,后期制作好后就可以很好的脱模。拿出来就和琥珀一样。树脂画一般画的图案比较小。也有人在碗里面画上鱼,活力活现,非常的逼真,真的可以以假乱真了。
❹ 地面3d画用什么材料
可以使用丙烯颜料和油画颜料。如果底质是街道或者马路用丙烯颜料和色粉比较合适。但是用色粉或者丙烯直接在地面上进行绘制会很难清洗,而且很难完整的保存画面,所以一般立体画的绘制都会选择绘制在画布上,用丙烯颜料为最多,因为丙烯颜料既适合绘画技法的施展,又安全环保。所以还是建议使用丙烯颜料和画布表现为最好。
❺ 3D中地面铺贴不同材质怎样建模
先把矩形贴上图,然后在中间区域用圆柱布尔运算剪掉,再建一个圆柱堵上这个洞(开捕捉)。
这是很简单的方法了。
或者可以用mix贴图控制,需要用到黑白贴图,具体的可以去网上查教程,第一个方法还是比较容易实现的。
再或者圆形区域向上移动1毫米,渲染后也看不出来
❻ 3d地面材质怎么给凹凸在哪给详细点,谢谢
打开3D后按M键进入材质对话框。
在Maps卷展栏里勾选Bump这项,并点击右边的None进入Material/Map Browser 对话框,点击其中的Noise(噪波),在Noise Parameters卷展栏里调整Size 里的值就可以调整凹凸大小。
或者可以把地面的贴图去色做成黑白图。点击Noise右边的None进入Material/Map Browser 对话框,点击Bitmap,在弹出的对话框中选中你调好的黑白图,就可以了。通过调整Bump右边的数值可以调整凹凸大小。但前提是你的地面贴图要是有纹理的,这样才可以在PS里通过去色后调整对比度来加强黑白对比的效果,才可以在3D里使用。
❼ 自流平地面和环氧树脂地面的区别是什么,还有没有其它地面做法
根据房屋抄的功用不同,要求对地面的做法不下二十来种,没有必要盲目回答“还有没有其它地面做法”这一问。
区别:1.原材料及配方不同;2.自流平地面对基层面的平整度要求严格得多;3.自流平不是靠涂、刷、抹是靠液态面料重力(静压力)流动形成,它的面料比环氧树脂地面厚一倍以上;4.自流平的完成面最平整,基本没有刺眼的反光,这一点是环氧树脂地面所不及的。
楼主是地下车库的话,可以考虑做环氧砂。
❽ 3Dmax中的地面的做法
1.打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。
❾ 3D 怎么做地面
不知道你是怎么个意思,按照我的理解好像是你不会画出地面的模型来,不知道对不对,如果你是初学者呢,我建议你用线画不规则地面,你可以打开顶点捕捉,然后按照你的整体形状来画出地面来,画好之后要闭合,然后在修改器里面进行修改拉伸,然后再给上贴图,地板砖或木地板。这样应该就OK了
❿ 3d max 这个地面为什么这么白,地面材质哪里没调好吗
自己另外设置omni灯光,把强度1改为0.6左右试试效果。